Upoznavanje s likom može pomoći u oživljavanju svakog kostima. Čak i ako vaš kostim nije najbolji, ulazak u lik može vam pomoći da kostim učinite još vjerodostojnijim. Ovaj članak će vam dati savjete o tome kako steći karakter za cosplay, kazalište ili reprizu.
Koraci
Metoda 1 od 2: Ulazak u likove za predstave i ponovnu igru
Korak 1. Napišite esej o svom liku
Postavite sebi nekoliko pitanja o svom liku i pokušajte odgovoriti na njih. Možda će vam pomoći da bolje razumijete svoj karakter. Ovo je dobra ideja ne samo za likove u predstavi, već i za cosplays, likove Renaissance Faire (i druge ponovne izvedbe) i originalne likove larp. Evo nekoliko pitanja koja biste si trebali postaviti:
- Kako izgleda vaš lik? Postoje li neke jedinstvene značajke, poput šepanja ili grba?
- Kako vaš lik govori? Ima li on/ona lisp ili naglasak?
- Koja je postaja vašeg lika u životu? Jesu li oni dio više klase, poput kralja? Ili su iz niže klase, poput pijanog grada?
- Što vaš lik želi? Shvaća li on/ona to?
- Kako vaš lik rješava probleme? Postanu li frustrirani? Očekuju li da će to umjesto njih riješiti drugi?
- Što drugi očekuju od vašeg karaktera? Kako vaš lik gleda na ta očekivanja? Upoznaju li ih, nadmašuju ili iznevjere?
- Kako drugi likovi osjećaju vaš lik? Volite li ili ne volite svoj lik?
Korak 2. Pročitajte cijelu predstavu
To uključuje dijelove u kojima se vaš lik ne pojavljuje. Ako čitate samo dijelove sa svojim likom, možda ćete propustiti važne događaje kojih je on/ona možda svjesna. Ti događaji mogu utjecati na njegovo/njezino ponašanje.
Korak 3. Pročitajte eseje o liku, osobito ako se radi o liku iz drame
Ne idite samo na eseje. Idite na znanstvene i recenzirane eseje. Mnogi od ovih eseja detaljno će se pozabaviti likom i analizirati njegove misli, ponašanje i ulogu u predstavi. Na primjer, Shylock iz Mletačkog trgovca može biti negativac ili žrtva. Eseji koje čitate mogli bi vam pomoći da odlučite kako ćete ga prikazati: negativca ili žrtvu.
To se također odnosi na povijesne uloge za renesansne sajmove i druge povijesne rekonstrukcije
Korak 4. Pažljivo promatrajte druga tumačenja lika
Vaš će redatelj možda htjeti da tumačite svog lika drugačije od onoga kako je prikazan u drugim verzijama predstave (osobito u snimljenim verzijama).
Korak 5. Pročitajte knjigu ako se drama temelji na jednoj
Neke se drame temelje na knjigama, ali ne govore vam uvijek sve o određenom liku. Knjiga bi vam, međutim, mogla dati te podatke. Moglo bi vam pokazati kako se lik ponaša "izvan scene". Ove podatke možete koristiti kada se ponašate kao vaš lik. Primjeri drama (i mjuzikla) zasnovanih na knjigama uključuju:
- Drakula
- Fantom iz opere
- Ljepotica i zvijer i Kralj lavova ne temelje se na knjigama, već na filmovima. U ovom slučaju, možda biste htjeli pogledati film.
Korak 6. Pročitajte o svijetu lika
Većina predstava će se odigrati u proteklom vremenskom razdoblju. Svojim likom možete učiniti vjerodostojnijim upoznavajući to razdoblje. Izuzetak je, naravno, ako redatelj želi moderno interpretirati predstavu. Primjer bi bio postavljanje Romea i Julije tijekom 1940 -ih, pri čemu je jedna obitelj židovska, a druga njemačka, umjesto u doba renesanse.
Metoda 2 od 2: Ulazak u karakter za Cosplay
Korak 1. Gledajte njihove epizode, ako je moguće
Proučite kako lik govori, djeluje i kreće se. Obratite pažnju na to kako se on/ona ponaša prema drugim likovima. Neki se ljudi različito ponašaju prema različitim ljudima.
Korak 2. Pročitajte knjige/mangu/stripove
Imajte na umu da se tiskana verzija lika može razlikovati od filmske. To može uključivati kako lik izgleda i djeluje. Pozadina lika također se može promijeniti.
Nekima je lakše zapamtiti citate lika ako su napisani, a ne izgovoreni
Korak 3. Igrajte igre, ako je moguće
Neki se likovi pojavljuju i u videoigrama. Ove igre mogu vam reći više o liku. Neke igre čak proširuju pozadinu lika. Imajte na umu da se neće svaki lik pojaviti u videoigri-a ako se pojavi, možda neće uvijek biti veliki dio.
Igrajte s licenciranim igrama, a ne s navijačkim igrama. Igre koje stvaraju obožavatelji ne prikazuju uvijek likove točno. Umjesto toga, često se bave određenim dijelovima fandoma
Korak 4. Proučite lik i naučite njegovu pozadinu
Pozadina može objasniti zašto se lik ponaša onako kako se ponaša. Na primjer, Severus Snape iz Harryja Pottera često je zloban, osobito prema Harryju Potteru. Njegova pozadina, međutim, otkriva da ga je Harryjev otac maltretirao.
Pozadina vam također može dati ideje za interakciju s drugim cosplayerima
Korak 5. Zapazite kako lik priča
Također ćete htjeti zabilježiti njegov/njen izraz lica. Ovi sitni detalji mogu vam pomoći oživjeti vaš cosplay i učiniti ga vjerodostojnijim.
- Obratite pažnju na obrasce govora. Ima li lik ležeran način ili razgovor, ili staromodniji, arhaičniji način? Na primjer, Thor iz "Osvetnika" često koristi stare, arhaične izraze poput "ti".
- Obratite pažnju na ponavljane riječi ili fraze. Na primjer, Reno iz "Final Fantasy VII" često završava rečenice s "yo".
- Zapazite način na koji lik govori. Govori li vaš lik brzim glasom? Ili ima sporiji, zaustavljajući način govora? Severus Snape poznat je po tome što ima jako puno … stanki … dok govori.
Korak 6. Zabilježite manire i postupke lika
Proučite način na koji lik hoda i stoji. To može pomoći da vaš cosplay postane vjerodostojniji. Uostalom, Gaston (iz "Ljepotice i zvijeri") koji se cijelo vrijeme pogrbljuje neće biti baš uvjerljiv. Gaston bi stajao visok i ponosan!
- Je li lik poznat po tome što na određene riječi i fraze reagira na specifičan način? Na primjer, Edward Elric iz "Fullmetal Alchemist" jako, jako se uzruja kad god netko implicira da je nizak.
- Ima li lik određeni hod? Kapetan Jack Sparrow iz "Pirata s Kariba" ima vrlo osebujan, ljuljajući hod, često popraćen zbunjenim pogledom i izražajnim gestama ruku.
Korak 7. Nemojte se bojati interakcije s drugim cosplayerima
Ponekad je lakše ući u karakter ako imate prijatelja (ili drugog prijateljskog cosplayera) koji će se igrati s vama. Imajte na umu, međutim, da se neće svaki cosplayer poželjeti igrati. Ako ne reagiraju na vas, nastavite. Ne prisiljavajte ih da se igraju s vama ili će vas možda prijaviti službama za zlostavljanje.
- Zavist iz "Fullmetal Alchemist" nikada ne bi preskočila priliku da Edwarda Elrica nazove "kratkim". Ako igrate zavist, a primijetili ste i Edwarda, pokušajte vikati: "Hej, škampi od punih metala!" i gledati kako dolazi veselje.
- Marauderi iz Harryja Pottera bili su poznati po tome što su mučili Severusa Snapea. Ako glumite mladog Jamesa ili Siriusa, a naiđete na mladog Severusa Snapea, pokušajte ga nazvati Snivellous-ali nemojte se uznemiriti ako odgovori hex!
- Kagome iz "Inuyasha" disciplinira demona psa vičući "SJEDI", što ga tjera da sjedne. Ako vidite da se Inuyasha loše ponaša ili je nepristojan, svakako ga disciplinirajte govoreći: "Inyuasha! Sjedni!"
Savjeti
- Nemojte se previše uzrujavati ako to ne možete učiniti, možda ćete samo morati preurediti svoj kostim i biti netko drugi, ili prihvatiti činjenicu da iako na slici možete izgledati dobro, igranje uloga uživo možda neće biti vaše stvar.
- Razmislite o odabiru lika bliskog vlastitoj osobnosti.
- Razmislite o odabiru lika koji se potpuno razlikuje od vas. Ponekad je lakše glumiti nekoga tko vam je potpuna suprotnost-zbog toga bi vaša izvedba mogla imati više energije.
- Pokušajte razmišljati poput svog lika kada ga prikazujete.
- Bolje je smisliti više načina ponašanja poput lika. Ako su u predstavi, dajte sebi više od jedne opcije za njihov glas ili osobu. Ako se radi o cosplayu, razmislite kako vaš lik djeluje u različitim scenama i odaberite emociju koja vam se najviše sviđa i uvježbajte je.
Upozorenja
- Ne želi svaki cosplayer komunicirati s vama. Obratite pažnju na govor tijela i izraze drugih cosplayera. Ako se čini da je uznemiren ili neugodan, zaustavite se i, ako je potrebno, ispričajte.
- Ovo neće biti najlakši dio vašeg cosplaya, stoga nemojte očekivati da će ovaj dio potrajati samo nekoliko sati.