osu! je ritmička igra koja se igra mišem, olovkom, mišem i tipkovnicom, olovkom i tipkovnicom ili zaslonom osjetljivim na dodir. Ovaj wikiHow će vam pokazati kako igrati ovu igru.
Koraci
Metoda 1 od 2: Instalacija i registracija
Korak 1. Registrirajte se
Idite na osu.ppy.sh, a zatim idite na gornju desnu stranu. Pritisnite "registriraj se", zatim unesite korisničko ime i lozinku.
Registracija je neobavezna, ali se toplo preporučuje jer dopušta mrežnu igru za više igrača, kao i preuzimanje dodatnih beatmapa
Korak 2. Instalirajte klijenta
Kliknite prvu hipervezu za početak preuzimanja. web stranica pruža informacije o tome kako preuzeti klijenta.
Korak 3. Otvorite aplikaciju
Korak 4. Unesite svoje vjerodajnice koje ste prethodno unijeli u klijenta
Vrijeme je za početak
Metoda 2 od 2: Igranje igre
Korak 1. Kliknite na ogromnu osu
krug. Ovaj krug je u središtu ekrana.
Korak 2. Pritisnite gumb "Reproduciraj"
Ovo je prva opcija na izborniku.
Korak 3. Pritisnite gumb "Solo" koji će iskočiti
Ovo je prva opcija na izborniku.
Korak 4. Dođite do pjesme koju želite svirati
Kada pronađete pjesmu koju želite svirati, kliknite na nju, a zatim kliknite na "osu!".
Igranje osu
Korak 1. Kliknite na krugove
Kad se prsten zatvori oko kruga, kliknite na njega. Ovo će se računati kao pogodak.
Kada se to dogodi, trebali biste vidjeti jedno od četiri od sljedećeg: plavo 300, zeleno 100, narančasto 50 ili crveno "X"
Korak 2. Povucite klizače
Kad se prsten zatvori oko krugova na početku klizača, kliknite i povucite kursor da biste ostali unutar kružnog kruga/loptice.
Ako vidite strelicu koja pokazuje u suprotnom smjeru, pomaknite pokazivač na početak. Možda ćete neko vrijeme morati klatiti na klizaču
Korak 3. Okrećite predilice
Kad se pojavi spinner, kliknite mišem i pomičite ga u krugovima što je brže moguće. Što se brže vrtite, više dodatnih bodova možete dobiti.
Igranje osu! Taiko
Korak 1. Pogađajte krugove u ritmu
Kada krug preklopi veći krug za bubanj, pritisnite odgovarajuću tipku. Za crvene krugove pritisnite X ili C. Za plave krugove pritisnite Z ili V.
Korak 2. Pogađajte veće krugove u ritmu
Kad se veći krug preklapa s površinom ispred bubnja, pritisnite dvije odgovarajuće tipke zajedno. Za crvene krugove pritisnite X i C u isto vrijeme. Za plave krugove pritisnite Z i V istovremeno.
Korak 3. Napravite bubanj
Kad se žuta linija približi bubnju, pošaljite neželjenu poštu X ili C tipki. Ako se bubnju približi velika žuta linija, pošaljite neželjenu poštu ili ZX ili CV dok bubanj ne završi.
Imajte na umu da ćete dobiti bodove samo za udaranje nota u ritmu malih krugova u sredini linije bubnja
Korak 4. Očistite šejkere
Da biste to učinili, naizmjence pritiskajte Z ili X ili C i V. Nastavite to raditi sve dok se shaker ne očisti (tj. Broj se spusti na nulu).
Korak 5. Ostvarite 50% ili više zdravlja da biste proslijedili kartu
Ako je zdravstvena traka ispod 50%, nećete uspjeti na karti. Dobivate zdravlje ispunjavanjem taiko bilješki. Također dobivate bodove za točnost.
Igranje osu! Catch
Korak 1. Pomaknite hvatač pomoću tipke Lijevo ili Desno
Neke bilješke nisu dostupne pomoću bilo koje od tih tipki pa ćete morati pritisnuti tipku Shift da biste precrtali. Do nekih se bilješki ne može doći čak ni pomoću tipke Shift, tada je bilješka prije nego što je crvena, što će vam prilikom pogotka dati poticaj, a pritom crticom možete pogoditi sljedeću notu.
- Veliki plodovi će dodati 300 bodova u bod, a ako propustite, snizit će vašu kombinaciju na 0, a smanjit će vam točnost. Voće srednje veličine, odnosno krpelji, bodovanju će dodati 100 bodova, a isto kao i veliko, ako propustite, snizit će vašu kombinaciju na 0 i smanjiti vašu točnost. Najmanji plodovi rezultat će dodati 10 bodova, a dodani iznos ostat će isti na cijeloj karti. Ako propustite, neće vam sniziti kombinaciju, ali će i dalje smanjiti točnost.
- Spinneri ili banane dodaju 1100 bodova cijeloj karti, a ako propustite neće vašu kombinaciju sniziti na 0, niti će smanjiti vašu točnost.
Igranje osu! Manije
Korak 1. Pritisnite odgovarajuću tipku kada bilješka dođe do linije presude
Može biti bilo gdje od 1 do 9 tipki, ali najčešće su karte s 4 ključa i 7 ključeva. Kontrole za njih su kako je prikazano, od krajnje lijeve staze do desne.
- 4 ključa: D F J K
- 7 tipki: S D F Razmak J KL
- Za bilješke o dodiru pritisnite odgovarajuću tipku kada bilješka dođe u dodir s linijom presude. Za zadržavanje bilješki pritisnite i držite tipku dok kraj bilješke ne dosegne liniju presude, u kojoj morate otpustiti ključ.
- Za svaku notu postoji 6 različitih ishoda za bodove; duga 300, 300, 200, 100, 50 i promašaj. Duga 300 daje nešto više bodova od obične 300. Maksimalni mogući rezultat za bitmapu je 1 000 000.
Savjeti
- Bitmape možete preuzeti s ove veze.
- Zastanite pritiskom na tipku Esc na tipkovnici. Također možete pristupiti opcijama prikaza za kartu otkucaja.
- Izbrišite mapu otkucaja tako da desnom tipkom miša kliknete na nju i odaberete Izbriši i odaberete Izbriši sve poteškoće.
Upozorenja
- S vremena na vrijeme pravite pauze.
- Ne igrajte karte s većim zvjezdicama nego što možete igrati. Pokušajte igrati mape koje su nešto teže (oko 0,5 zvjezdica više) nego što ih možete udobno igrati.
- osu! pravila zajednice zabranjuju stvaranje drugih računa za igru. Ako naiđete na probleme s osu! račun, kontaktirajte [email protected].