Prikvači rep na magarcu klasična je dječja igra, često povezana s rođendanskim zabavama. Jednostavno za igru i zabava za sve uzraste, Pin the Tail on the Magare košta gotovo ništa za igrati. Kao jeftina opcija zabave, ova je igra izvrstan izbor aktivnosti za bilo koju zabavu, društveni događaj ili kišni dan.
Koraci
Metoda 1 od 3: Organiziranje materijala
Korak 1. Kupite pribadaču za rep na magarcu
Kompleti igara za pričvršćivanje dostupni su za kupnju u maloprodajama - posebno onima koji su specijalizirani za materijale za zabave.
Prednost kupnje kompleta je to što je možda prikladniji i štedi vrijeme. Kupnja cjelovitog kompleta igara također može biti skuplja i manje osobna od same izrade
Korak 2. Napravite vlastitog magarca
Za jeftiniju opciju ručno nacrtajte magarca na ploči s plakatima. Također možete razmisliti o ispisu slike s računala.
Napravite magarca najmanje 12 inča širokog i 18 inča visokog. Standardne veličine kompleta u prosjeku su 18-24 inča x 24-30 inča
Korak 3. Neka djeca budu kreatori
Koristite pripremu igre kao zabavu. Dopustite djeci da nacrtaju ili ukrase grupnog magarca.
- Umjetničke aktivnosti pomažu djeci da se zabave i zabave. Biti tvorci magarca čini ga potpuno "njihovom igrom".
- Okupljanje magarca može omogućiti povezivanje i uvid u svjetovne percepcije i maštu.
Korak 4. Personalizirajte magareće repove
Neka svaki igrač napravi i ukrasi svoj magareći rep.
- Koristite različite materijale, kao što su konac, papir i vrpca. Budite kreativni dodavanjem perlica ili sjaja kao osobnog ukrasa.
- Napišite ime ili inicijale svakog igrača negdje na repu. Ako označavanje nije moguće, pobrinite se da su repovi dovoljno jedinstveni da znate tko ih je stavio.
- Provucite iglu ili pričvrstite ljepljivu traku na jedan kraj repa radi pričvršćivanja.
Korak 5. Montirajte sliku magarca na okomitu površinu, poput zida
Postavite sliku na odgovarajuću visinu za sve sudionike.
Odaberite opremu za montažu na temelju trajnosti magaraca i osobnih preferencija. Opcije uključuju ljepljivu traku ili kit, ljepljive i potisne igle. Imajte na umu da oštri držači i igle mogu bolje držati, ali su opasniji i ostavit će male rupe
Korak 6. Označite svog magarca
Nacrtajte "X" na slici gdje bi rep obično bio postavljen kao referentnu točku za određivanje "pobjednika".
Metoda 2 od 3: Igranje igre
Korak 1. Prvi igrač povežite očima
Krpom tamne boje temeljito pokrijte oči sudionika i spriječite varanje. Obojena traka dobro radi.
Korak 2. Zavrtite svirač s povezom preko očiju
Igrač se pet do deset puta okreće u stacionarnom krugu. Blaga dezorijentacija dodaje humor i poteškoće u igru.
- Zavrtite igrača odgovarajući broj puta za njegovu dob. Možda mislite da ne vrtite malu djecu.
- Cilj je manja dezorijentacija, a ne pretjerana vrtoglavica.
Korak 3. Neka igrač pripne rep
Igraču sa povezom preko očiju pružite rep i dopustite mu da ga pokuša zalijepiti ili pričvrstiti preko "X" na stražnjem kraju magarca.
- Pomozite igraču s povezom preko očiju da se suoči sa slikom magarca prije nego što počne hodati naprijed.
- Razmislite o tome da manju djecu odvedete do magarca, kako biste izbjegli moguće ozljede.
Korak 4. Dopustite svima da dođu na red
Preostalim igračima se povežu oči, okreću i dopušteno im je jedan po jedan pribadati rep.
- Ostavite sve magareće repove pričvršćene na mjesto na koje su postavljeni, dok svi igrači ne dođu na red.
- Olovkom ili olovkom ispisujte inicijale igrača na svakom položaju repa, dok su pričvršćeni. Parafiranje je potrebno samo ako im imena ili ukrasi koji jedinstveno identificiraju već nisu na repu.
Korak 5. Odredite koji je rep "najbolje postavljen"
"" Pobjednik "je igrač čiji je rep najbliži označenom" X."
Podsjetite malu djecu da je igra zabava, posrtanje i glupost. Ne radi se o pobjedi ili gubitku
Metoda 3 od 3: Promijenite svoje iskustvo
Korak 1. Izradite novu verziju igre
Pričvrstite rep na magarca prilagodljivo je da odgovara temi gotovo svake rođendanske zabave ili društvenog okupljanja.
- Pretražujte na mreži kako biste pronašli primjere različitih igrica pribadača ili stvorite vlastitu.
- Pustite “Zakači rog na jednoroga” ili “Zakači oko na Munu” (lik čudovišta). Nemojte se ograničiti na korištenje generičkog magarca.
Korak 2. Neka to bude iskustvo učenja
Obratite pozornost na važnost „pogađanja cilja“, preciznosti i pokušaja i pogrešaka u svakodnevnom životu.
Ako se dijete bori za točan smještaj, ohrabrite ga. Možda ćete reći: "Može biti teško svaki put to ispraviti, ali tome služi vježba. Stalno postaješ sve bolji i bolji." Ili: "Tako je kao u životu: ti vježbaš da budeš dobar u ovoj igri, a ja vježbam da budem dobar u svom poslu. Želimo" pogoditi tu ocjenu "kako bismo mogli biti uspješni."
Korak 3. Potaknite izgradnju tima
Pitajte djecu kako bi mogli surađivati kako bi pomogli u boljem plasmanu.
Ako je svaki igrač promašio bod, možete predložiti da pokušate ponovo, ali da radite zajedno. Pitajte može li biti korisno reći "ne" ili "hladno" kada je pinner izvan oznake, a "toplo" kada je pinner blizu oznake
Savjeti
- Kako biste izbjegli korištenje oštrih ljepila, koristite ljepila, kao što je kit za pričvršćivanje ili smotana traka.
- Upamtite da se u igri radi o zabavi i gluposti, a ne o natjecanju i pobjedi.
- Ako koristite pribadače, postavite ploču od pluta iza magarca kako ne biste stavili male rupe u zid.
- Uskladite sliku sa svojom ciljnom skupinom. Na primjer, koristite sliku televizijskog lika kada se igrate s malom djecom. Upotrijebite tinejdžerskog idola ili popularno "lupanje srca" ako se igrate s tinejdžerima.
Upozorenja
- Uvijek osigurajte nadzor odraslih kada se djeca igraju ovu igru, osobito kada se koriste priboji.
- Ne vrtite igrače pretjerano. To može uzrokovati bolest, ozljede od pada ili nemogućnost sudjelovanja.