Dok se za kamen, papir, škare obično misli da su igra na sreću, zapravo nije! Ovisno o tome igrate li s neiskusnim ili iskusnim igračem, možete promatrati obrasce svog protivnika, iskoristiti statističke tendencije ili zavesti protivnika da uspješno pobijedi na stijeni, papiru, škarama.
Koraci
Metoda 1 od 3: Igranje novaka
Korak 1. Bacite papir protiv muškog protivnika
Neiskusni muškarci statistički vode najčešće uz rock za svoj prvi potez u igri. Ako bacite papir na svoj prvi potez protiv njih, vjerojatno ćete pobijediti.
Rock je statistički najčešće bačen potez od 35,4%
Korak 2. Bacite kamen protiv protivnice
Većina žena ima tendenciju da vodi škarama, pa ako izbacite kamen u prvoj igri možete pobijediti svog protivnika.
Škare su bacanje koje se najmanje koristi sa samo 29,6% šanse da bude bačeno u igri Rock, Paper, Scissors
Korak 3. Potražite svog protivnika koristeći isti potez dva puta zaredom
Ako vaš protivnik dva puta zaredom igra isti potez, vjerojatno ga neće koristiti treći put. Dakle, možete pretpostaviti da neće odbaciti taj potez. Učinite potez koji će vam donijeti pobjedu ili pat poziciju, jamčeći da nećete izgubiti.
Na primjer, ako vaš protivnik dvaput zaredom izbaci škare, možete pretpostaviti da neće igrati treći put. Svirat će ili rock ili papir. Tada biste trebali baciti papir jer će on ili pobijediti stijene vašeg protivnika ili biti zastoj u odnosu na njihov papir
Korak 4. Predložite bacanje svom protivniku kada objašnjavate igru
Ako vašem početniku protivniku treba brzi pregled pravila, upotrijebite geste rukama da mu podsvjesno predložite njihov prvi potez.
Na primjer, kada objašnjavate da kamen pobjeđuje škare, upotrijebite gestu škara da to pokažete (umjesto stijene), a zatim ponovno upotrijebite gestu škare kada objašnjavate da škare pobjeđuju papir. Ovo će imati gest škara u umu vašeg protivnika i vjerojatno će ga oni podsvjesno prvi odigrati. Budite spremni na pokret stijene da ih pobijedite
Metoda 2 od 3: Igranje s iskusnim protivnicima
Korak 1. Igrajte škare ili ljuljajte se u prvom krugu
Iskusni igrači neće baciti kamen za prvi potez, pa biste trebali voditi škarama. Na ovaj način možete pobijediti njihov papir ili kravatu ako ih vode i škarama. Iskusni igrači također misle da bi početnici najvjerojatnije postavili stijenu pa bi očito radili papir. A škare tuku papir pa bi to bio dobar potez.
Korak 2. Promijenite poteze ako izgubite
Ako je vaš protivnik pobijedio u rundi, morate predvidjeti hoće li ponovno upotrijebiti taj potez ili će napraviti drugi potez, ovisno o njihovoj razini vještine. Početnik- Vjerojatno isti potez. Srednji- Najvjerojatnije bi povukli kamen. Stručnjak- Najvjerojatnije škare ili bilo koji drugi potez koji ste koristili prošli put. Žele vas iznenaditi pa, na primjer, ako ste napravili škare pa su vas tukli stijenom, velika je vjerojatnost da će sljedeće raditi škare pa se pripremite za rock.
Na primjer, ako vas je protivnik samo udario stijenom, trebali biste sljedeći potez prebaciti na papir kako biste pobijedili kamen koji će vaš protivnik vjerojatno ponovno upotrijebiti
Korak 3. Potražite kazivanja
Protivnici često govore o načinu na koji postavljaju ruke i koji će vam dati do znanja o kakvom potezu mogu razmišljati.
- Na primjer, uvučeni palac u pregib kažiprsta sugerira da će vaš protivnik baciti kamen.
- Labava ruka obično će rezultirati papirom.
- Ruka koja ima otpuštena prva dva prsta vjerojatno će biti škare.
Korak 4. Najavite bacanje
Recite svom protivniku da ćete upotrijebiti rock potez. Rekavši svom protivniku svoj sljedeći potez, pomislit će da zapravo nećete baciti taj potez. Tada, kad doista izbacite taj potez, imat ćete veće šanse pobijediti ih jer to nisu očekivali. Ali, ako nastavite to raditi, oni će to shvatiti. Možda jednom ili dvaput, ali ne više. Ako ne igrate iskusnog igrača, vjerojatno će pomisliti da zapravo bacate ono što ste najavili.
Na primjer, recite svom protivniku da ćete baciti kamen. Budući da vaš protivnik misli da zapravo nećete voditi kamenom, pretpostavit će da ćete igrati papir ili škare. Vaš će protivnik tada vjerojatno igrati škarama ili ljuljati kako bi pobijedio vaš papir ili škare. Zatim, kad svirate rock, ili im pobijedite škare ili privučete pat -poziciju na njihovu stijenu. U oba slučaja ne gubite
Korak 5. Pazite na protivnikovu frustraciju
Ako vaš protivnik više puta gubi, veća je vjerojatnost da će baciti kamen jer je to simbolički vrlo agresivna opcija na koju se igrači oslanjaju pri gubitku.
S druge strane, papir se smatra najpasivnijim potezom pa to nećete očekivati od protivnika koji gubi
Korak 6. Idite na papir za pobjedu prema statistikama
Kad ne znate što učiniti, bacite papir. Budući da su škare statistički najmanje bačeni potez i da je kamen najčešće bačeni potez, papir je najbolji način.
Papir će pobijediti kamen, što je najčešće bačeni potez. Škare mogu pobijediti papir, ali budući da se najmanje pokreću, vjerojatnost gubitka je mnogo manja
Metoda 3 od 3: Učenje osnovnih pravila
Korak 1. Pronađite partnera
Rock, papir, škare sviraju se samo s dvije osobe. Morat ćete pronaći partnera s kojim ćete se igrati prije nego počnete.
Korak 2. Odlučite se o broju rundi
Odlučite se o količini neparnih rundi koje želite odigrati za igru. Na taj ćete način znati koliko rundi vam je potrebno za pobjedu.
Korak 3. Brojite do tri
Triput udarite šakom po drugoj otvorenoj ruci prije nego što odaberete signal. To se obično označava riječima "kamen, papir, škare, pucaj!" Lupite šakom po otvorenoj ruci za "kamen, papir, škare" i bacite svoj potez na "pucaj".
Korak 4. Naučite poteze i kako ih oblikovati
Shvatite tri poteza igre: kamen, papir i škare. Rock nastaje stvaranjem šake palcem uvučenim u kažiprst. Papir nastaje ravnim otvaranjem ruke s dlanom prema dolje. Škare nastaju produžavanjem samo kažiprsta i srednjeg prsta u obliku slova "v" s ostalim prstima uvijenim u dlan.
Korak 5. Znajte što svaki potez pobjeđuje
Rock pobjeđuje protiv škara, papir pobjeđuje protiv stijena, a škare pobjeđuju protiv papira.
Ako oba igrača izbace isti potez, to rezultira pat pozicijom
Korak 6. Odigrajte krug ako je u pat poziciji
U slučaju da vi i vaš partner bacite isti potez, igrajte ponovo dok netko ne pobijedi.