Ako volite Vrijeme avanture i želite imati vlastite avanture s Finnom, Jakeom i BMO -om, možete lako nacrtati oživjeti bandu vlastitim crtežima. Svaki lik iz vremena avanture nacrtan je pomoću niza krugova, pravokutnika i jednostavnih zakrivljenih linija. Da biste sami nacrtali, uzmite olovku, papir i pribor za bojanje.
Koraci
Metoda 1 od 3: Crtanje Finn
Korak 1. Uzmite olovku i komad papira
Prilikom crtanja bilo kojeg od likova dobro je pogledati sliku kako biste imali referencu. Također želite da upotrijebite olovku za početni crtež pa ako pogriješite, možete je izbrisati.
Finnov lik u biti se sastoji od ovalnog oblika na glavi i pravokutnika za tijelo, noge i ruke
Korak 2. Nacrtajte oval za glavu
Za početak nacrtajte ovalni oblik koji je širi nego što je visok.
- Želite da vaš oval bude pristojne veličine, ali ne prevelik jer Fin nosi kacigu koja odgovara širini ostatka njegova tijela, koju ćete nacrtati oko ovog ovala.
- Vaš oval ne mora biti savršen jer ćete ga crtati dok nastavljate. Trenutno samo daje okvir.
Korak 3. Dodajte linije lica na glavu
Nacrtajte križ u središtu ovala i dodajte još jednu vodoravnu liniju iznad one koja tvori križ. Trebali biste imati dvije vodoravne i jednu okomitu liniju.
- Ove linije lica pomoći će vam da postavite Finnove oči i usta.
- Ako planirate nacrtati Finna pod kutom, pomaknite okomitu liniju dalje na jednu stranu u smjeru u koji želite da je Finnovo tijelo okrenuto.
- Lagano nacrtajte ove crte jer ćete ih kasnije izbrisati.
Korak 4. Nacrtajte pravokutnik ispod glave
Počnite otprilike na sredini visine vašeg ovala prema Finnovoj glavi i nacrtajte pravokutnik koji je otprilike dvostruko dulji.
Ne morate učiniti uglove pravokutnika savršenim pravim kutovima. Finnovo tijelo obično je blago zakrivljeno kako bi pokazalo lik na djelu
Korak 5. Dodajte ruke i noge
Finnove ruke i noge pomalo nalikuju rezancima. Za desnu ruku počnite ispod glave, odmah unutar pravokutnika. Nacrtajte liniju koja se polako zakrivljuje prema gore, poput slova "L". Zatim povucite drugu liniju slijedeći istu putanju kako biste stvorili ruku. Počnite lijevu ruku na istoj visini kao desnu. Nacrtajte oblik "J" koji se zakrivljuje, od tijela, a zatim se vraća unutra. Svaka noga sastoji se od dvije linije koje počinju široko na vrhu i sužavaju se prema podvigu.
- Ne stavljajte noge previše blizu. Finnove noge široke su koliko i tijelo.
- Ako vam se ne sviđa kako izgledaju vaše ruke ili noge, izbrišite ih i pokušajte ponovo.
- Ruke se sastoje od tri prsta i palca.
- Stopala izgledaju poput nadutih oblika slova "L" s čarapama u obliku krafni na vrhu.
Korak 6. Oblikujte Finnovu kacigu
Finnova bijela kaciga/dukserica široka je poput njegova pravokutnog tijela i zaobilazi glavu ovalnog oblika. Počnite odmah iznad ruku i povucite prema gore uz najširi dio ovala. Na vrhu su dvije male izbočine poput zaobljenih mačjih ušiju.
Vrh Finnove kacige trebao bi biti tek nešto viši od vrha glave
Korak 7. Nacrtajte krug za otvaranje kacige
Prvi oval koji ste nacrtali namijenjen je Finnovoj glavi, ovaj drugi čini otvor za Finnovo lice.
Oval koji ovdje nacrtate trebao bi biti dovoljno velik da imate prostora za crtanje Finnovog lica
Korak 8. Nacrtajte Finnovo lice
Unutar ovala koji ste upravo nacrtali nacrtat ćete oči i usta. Finnovo lice lako je nacrtati jer su oči samo dva mala crna kruga i zakrivljena linija za usta.
- Koristite linije lica kao vodič. nacrtajte jedno oko sa svake strane ako je okomita linija, a između dvije vodoravne crte.
- Nacrtajte usta neposredno ispod očiju.
Korak 9. Nacrtajte Finnove kratke hlače
Sada biste trebali nacrtati kacigu, lice i tijelo. Slijedite svoj nacrt i dodajte Finnove kratke hlače. Struk je ujednačene visine s Finnovom lijevom rukom. Noge kratkih hlača idu mu about sve do nogu.
- Nacrtajte noge kratkih hlača nešto šire od Finnovih stvarnih nogu.
- Izbrišite sve linije, poput crte koju ste izvorno nacrtali kao dno Finnovog tijela, kako bi kratke hlače izgledale poput odjeće.
Korak 10. Nacrtajte ruksak
Vrh ruksaka trebao bi započeti na istoj razini kao i vaša gornja linija lica. Nacrtajte polukrug oko Finnove lijeve ruke kako biste oblikovali oblik torbe. Zatim mu dodajte još dvije linije preko ramena kako biste stvorili remen.
Dodajte malu zakrivljenu liniju otprilike do pola ruksaka
Korak 11. Dodajte ostale pojedinosti i izbrišite obrise
Završite s dodavanjem cipela, koje se sastoje od dva mala kruga poput krafni na gležnjevima, i obrnutih stopala u obliku slova “L”. Provjerite imate li Finnovu kacigu, košulju i hlače dovršene. Oni bi se trebali sastojati od tri pravokutna dijela.
- Dodajte linije rukava za Finnovu košulju otprilike na putu do njegovih ruku.
- Izbrišite bilo koju liniju skice poput linija lica, ovalne za glavu i bilo koji dio nogu koji se nalazi iznad kratkih hlača.
Korak 12. Obojite crtež
Likovi iz vremena avanture ne trebaju zasjenjivanje i koriste jednostavne boje. Finn se lako može obojiti zelenom, plavom i crnom bojom.
- Finnova kaciga i čarape su bijele boje i mogu se ostaviti neobojene ako koristite bijeli papir.
- Za košulju upotrijebite svjetliju plavu, a za kratke hlače tamnije plavu boju.
- Gornja polovica Finnovog ruksaka je svijetlozelena, dok je donja polovina tamno zelena.
- Obuj cipele u crno.
Korak 13. Dodajte pozadinu ako želite
Ako želite postaviti Finna u scenu, možete nacrtati jednostavno brdo trave i plavo nebo ili postati kreativniji s detaljnom pozadinom po vašem izboru.
Metoda 2 od 3: Crtanje Jakea
Korak 1. Nacrtajte duguljasti oval za Jakeovo tijelo
Oval želite učiniti duljim nego što je širok. Jake je srednje veličine u prirodnoj veličini pa ne morate crtati veliki oval.
Jake je otprilike ⅓ veličine Finna. Ako crtate njih dvoje jedno do drugoga, Jake se približi Finnovom struku
Korak 2. Nacrtajte Jakeove oči, nos i uši
Jakeove oči su dva velika kruga, nos je ovalni, a obline čine uši.
- Razmaknite oči dovoljno da možete izvući nos u razmak između njih. Nos bi trebao biti na istoj visini kao i dno očiju ili samo malo ispod.
- Vrhovi ušiju trebali bi početi tamo gdje se vaš oval počinje savijati prema dolje. Uši bi se trebale pružati iz ovalne i stražnje strane, uvijajući se.
- Ništa se ne smije protezati iznad vrha o vašeg ovala.
Korak 3. Dodajte njušku i obrve
Jakeova njuška sastoji se od dva dijela, dijela koji ide oko nosa, i malih usta ispod njega. Obrve su dvije iskrivljene linije, poput tilde.
- Njuška je pomalo nacrtana naopačke "U" i nalikuje brkovima na upravljaču. Počnite s linijom koja se spušta od dna nosa. Petlju olovke gore -dolje, završavajući liniju s druge strane nosa. Dio njuške preklopit će vam oči.
- Usta su mali polukrug ispod nosa koji dodiruje unutrašnjost njuške.
Korak 4. Jake nema uvijek obrve, pa možete odabrati da ne iscrtavate obrve ako želite
Korak 5. Nacrtajte ruke i šake pomoću jednostavnih zavoja
Za ovaj crtež Jake će imati savijene ruke i ruke na bokovima. Ruke su jednostavni cik -cak koji počinju otprilike na istoj visini kao i dno njuške. Ruke su jednostavne s tri prsta.
Zamislite da ruke i bočne strane Jakeova tijela tvore oblik "R". Za Jakeovu desnu ruku nacrtajte obrnutu "R"
Korak 6. Nacrtajte noge i stopala
Jakeove noge su gotovo duge kao njegovo tijelo. Noge tvore dvije blago zakrivljene linije koje se međusobno povezuju malim stopalima.
Lagano savijte noge kako biste Jakeu dali proljetniji izgled
Korak 7. Izbrišite sve linije koje se sijeku
Sada želite izbrisati dijelove svog ovala oko ušiju, ruku i nogu.
- Također obavezno izbrišite dijelove očiju koji se križaju s njuškom.
- Kad završe, Jakeove ruke i noge trebale bi izgledati kao bešavni, povezani dijelovi tijela.
- Uši također ne bi trebale imati linije koje razdvajaju svako uho sa strane glave.
Korak 8. Napunite oči
Jake ima dvije različite vrste očiju. Ponekad će imati vodenaste oči koje imaju dva kruga, ili normalne oči s jednim krugom.
- Ako želite dati Jakeu vodene oči, tada nacrtajte jedan veći krug i jedan manji. Ostavite krugove bijelim i ispunite ostatak oka.
- Za Jakeove normalne oči, nacrtajte oblik polumjeseca na lijevoj strani svakog oka. Obojite dio polumjeseca, a ostatak ostavite bijelim.
Korak 9. Pratite olovkom i bojom
Jakeova boja je zlatno smeđa. Obojite cijelo tijelo i ne dodajte zasjenjivanje.
Metoda 3 od 3: Crtanje BMO -a
Korak 1. Nacrtajte pravokutnik
Za crtanje BMO -a počnite s malim vodoravnim pravokutnikom kako biste oblikovali video zaslon i lice.
Zaoblite kutove pravokutnika
Korak 2. Nacrtajte pravokutnu kocku oko svog prvog pravokutnika
Tijelo BMO -a sastoji se od 3D kocke. Započnite crtanjem blago kosog pravokutnika oko vašeg prvog.
- Zatim povucite dvije paralelne crte koje se penju pod kutom od 45 stupnjeva od gornja dva kuta vašeg pravokutnika.
- Nacrtajte treću paralelnu liniju iz donjeg lijevog kuta.
- Spojite kraj ove tri crte zajedno u kocku.
Korak 3. Dodajte ruke i noge
Ruke BMO-a izrađene su u obliku slova "J", s desnom rukom okrenutom prema gore, a lijevom rukom zarotiranom četrdeset pet stupnjeva za ovaj crtež. Desna noga BMO -a izvučena je poput "L" unatrag ili bumerang. Lijeva noga je ravna.
- BMO -ove ruke sastoje se od tri spojena prsta.
- Nacrtajte noge na dnu pravokutnika. Noge bi trebale izgledati kao da se svaka proteže ispod 3D tijela.
Korak 4. Nacrtajte kontrole
BMO ima gumbe, neke pravokutne i kružne utore na prednjoj strani tijela. Sa strane ima zvučnik koji nalikuje zvučniku na telefonu. Sa strane tijela BMO ispisano je "BMO" štampanim slovima.
- Odmah ispod lica BMO -a je tanak pravokutni otvor. Desno je kružni utor. Oboje je popunjeno.
- Ispod pravokutnog utora nalazi se jastučić za usmjeravanje. Desno od smjernice, nacrtajte trokut s nešto većim krugom ispod i malo udesno. Desno od, a iznad tog kruga je manji krug. Svaki je gumb također nacrtan u 3D obliku poput tijela BMO -a.
- Ispod jastučića za usmjeravanje i lijevo od velikog kružnog gumba nalaze se dva mala pravokutna utora koji imaju zakrivljene rubove. Ti su utori također popunjeni.
- Nacrtajte zvučnik sa strane tijela BMO -a gdje mu je ruka. Zvučnik je prema vrhu tijela i ima dva kruga u gornjem redu. Ispod su još tri kruga. Ispod njih su još dvije. Ukupno ih je sedam.
- Ispod zvučnika ispišite "BMO" štampanim slovima. "O" ide oko BMO -ove ruke i služi mu kao rame.
Korak 5. Nacrtajte lice i završne detalje
Da biste nacrtali lice BMO -a, nacrtajte dvije zakrivljene linije koje izgledaju kao zaobljeni trokuti bez baze. Zatim nacrtajte veću, zakrivljenu liniju za osmijeh ispod.
- Oči i usta BMO -a smješteni su na vrhu lica.
- Izbrišite sve linije koje se preklapaju. Provjerite imate li i BMO stopala nacrtana. Možete mu nacrtati stopala dodavanjem oblika "U" na dno nogu.
Korak 6. Boja BMO in
Tijelo BMO -a je morsko zelene ili tamnocrvene boje. Gumbi su svijetloplave, zelene, crvene i žute.
- Pravokutnik koji čini lice BMO -a svjetlije je tir od tijela. Bočna strana tijela koja ima ruku i natpis tamnije je tamnocrveno.
- Natpisi i utori najtamnije su boje žućkasto -zelene boje.
- Smjernica je žuta. Trokut je svijetloplav. Mali krug je zelen. Veliki krug je crven.