4 načina za savladavanje revolucije u plesnom plesu

Sadržaj:

4 načina za savladavanje revolucije u plesnom plesu
4 načina za savladavanje revolucije u plesnom plesu
Anonim

Jeste li ikada vidjeli tu ludu plesnu igru u arkadama? To je Dance Dance Revolution ili DDR, a uz malo vježbe možete biti majstor u tome. Evo kako otplesati svoje srce!

Koraci

Metoda 1 od 4: Prije nego počnete

Master Dance Dance Revolution Korak 1
Master Dance Dance Revolution Korak 1

Korak 1. Shvatite da je svrha DDR -a usklađivanje vaših koraka s pomičnim strelicama dok dosežu vrh zaslona

Sve dok je stroj u ispravnom stanju, nećete morati lupati nogama da bi registrirao korak. Sve se svodi na vrijeme. Snažno lupanje nogama samo će vas umoriti i ozlijediti stopala.

Master Dance Dance Revolution korak 2
Master Dance Dance Revolution korak 2

Korak 2. Koristite odgovarajuću etiketu

Ne ometajte nekoga dok se igra. Pričekajte da dovrše pjesmu ili igru, a zatim razgovarajte s njima. Nije važno koliko ste dobri, ne ismijavajte nove igrače. Trebali biste ih potaknuti da se poboljšaju. Ako imate ogroman ego, nikada nećete napredovati preko svojih grešaka, ali ako trenirate druge, bit ćete poštovani i cijenjeni kao pravi majstor DDR -a.

Metoda 2 od 4: Početnici

Master Dance Dance Revolution Korak 3
Master Dance Dance Revolution Korak 3

Korak 1. Mudro odaberite svoju pjesmu

Pogledajte broj "stopa" prikazan na ljestvici od 1 do 10 pri dnu zaslona. Što je veći broj "stopala", pjesma će biti teža.

U novijim verzijama, dijagrami koraka (razine) ocjenjuju se brojčano od 1 do 20, umjesto od 1 do 10. U ostatku ovog članka koristi se 1 do 10

Master Dance Dance Revolution Korak 4
Master Dance Dance Revolution Korak 4

Korak 2. Prepoznajte da različite pjesme mogu imati različit tempo

To se ocjenjuje u otkucajima u minuti ili BPM. Što je broj veći, pjesma će biti brža. Odredite kojom brzinom vam odgovara. Neke pjesme mijenjaju tempo tijekom sviranja. Svi ti čimbenici prikazani su na ekranu na kojem odabirete pjesme. BPM nije jednak teškoći (tj. Sporije pjesme mogu imati teže dijagrame koraka od bržih pjesama), ali mijenja brzinu kojom se strelice pomiču prema gore.

Master Dance Dance Revolution Korak 5
Master Dance Dance Revolution Korak 5

Korak 3. Promijenite svoj odabir

Ako svaki put odaberete istu pjesmu, često vas dovede u lošu formu i obično smeta drugim igračima. Učinite to samo ako ste tek počeli s igrom. Da biste se zaista poboljšali nakon što počnete svirati svjetlo/osnovno (žuto) i standardno/teško (ružičasto), trebali biste svirati veći broj pjesama kako biste naučili nove uzorke.

Master Dance Dance Revolution Korak 6
Master Dance Dance Revolution Korak 6

Korak 4. Osjetite ritam

Koristite koljena za odskakanje s likom na ekranu ili dok svjetla trepere na stroju. Kad to umanjite i prijeđete na Light, možete početi plesati zajedno s ritmom prije nego završite odabir pjesme.

Master Dance Dance Revolution Step 7
Master Dance Dance Revolution Step 7

Korak 5. Ne vraćajte se na sredinu

Ovo je veoma važno. Vodič prikazuje lik koji stoji na sredini platforme, ali da biste svirali bilo koju pjesmu jaču od 3 stope, vaš stav "spreman" trebao bi stajati uglavnom na strelicama lijevo i desno. Igra vas ne kažnjava zbog gaženja strijele ako je nema na zaslonu, samo zbog isticanja vremena ili ga uopće nema; s ovim držanjem bit ćete mnogo spremniji za uzorke strelica.

Master Dance Dance Revolution Korak 8
Master Dance Dance Revolution Korak 8

Korak 6. Koristite obje noge

Mnogi početnici će koristiti svoje dominantno stopalo za 3 ploče, a drugo će stopalo držati mirnim. Na primjer, početnik s lijevom nogom koristio bi desnu nogu samo za pritiskanje strelice udesno. Ovo je loša forma! Morate naučiti koristiti obje noge na više strelica. Može uštedjeti energiju u obrascima poput "dolje gore dolje gore", a daje vam prednost kada igrate na težim razinama.

Korak 7. Naučite mijenjati težinu dok koračate

  1. Na primjer, pretpostavimo da su vam dati koraci "Desno Desno Desno." Najbolji način za to je da zadržite težinu na lijevoj nozi, dok desnom tipkom tri puta dodirnete desni gumb. Time se izbjegava uobičajena početnička pogreška prebacivanja vlastite težine na desnu nogu nakon prvog koraka, zbog čega morate skočiti na ponovno pritiskanje desnog gumba, a često i biti izbačeni iz ravnoteže.
  2. Slično, pretpostavimo da su dati koraci "Desno Lijevo Desno." To je najbolje učiniti hodajući po strelicama, prebacujući težinu na svaki korak dok ga pogodite. Time se izbjegava pogreška da cijelo vrijeme držite svoju težinu na desnoj strelici, što bi olakšalo dodir lijevog gumba, ali bi vas prisililo da skočite i pritisnete zadnji desni gumb. Većina pjesama za početnike sastoji se od koraka koji se mogu izvesti nekom kombinacijom "hodanja" od strelice do strelice i dodirom strelice ako se taj korak ponovi, a to su tehnike koje morate naučiti prije nego što počnete raditi teže pjesme.

    Master Dance Dance Revolution Korak 9
    Master Dance Dance Revolution Korak 9
    Master Dance Dance Revolution Step 10
    Master Dance Dance Revolution Step 10

    Korak 8. Kada prvi put reproducirate DDR, pokušajte sami snimiti traku

    To je sjajan način da vidite koliko ste se poboljšali! Zatim, nakon solidnog igranja igre, ponovno se zalijepite trakom. Dok gledate početnu traku, nemojte se kritizirati. Pogledajte novu traku i vidjet ćete koliko ste doista stigli!

    Master Dance Dance Revolution 11. korak
    Master Dance Dance Revolution 11. korak

    Korak 9. Nemojte naučiti savršeno svirati samo jednu pjesmu kako biste se pokazali

    Možda izgleda dobro ako igrate kod kuće, ali u arkadnoj igri imate 3 pokušaja. Reproduciranje iste pjesme 3 puta zaredom samo će pokazati ljudima koje želite samo pokazati! Izađite iz svoje zone udobnosti! Ako vas netko zadirkuje, zanemarite ih. I oni su nekad bili početnici, ili nikad nisu igrali! Nikada ne podcjenjujte DDR. Daleko od toga da je tako jednostavno kako izgleda!

    Metoda 3 od 4: Standardna/teška

    Korak 1. Upotrijebite multiplikatore brzine (koji se nazivaju i modovi brzine)

    Kada odaberete pjesmu, držite pritisnut gumb za pokretanje (u novijim verzijama pritisnite 9 na brojčaniku) i prikazat će se zaslon s opcijama. Ako vam se brzo sviđaju vaše pjesme, napravite 2x. Ako vam se pjesme sviđaju prosječno/brzo, napravite 1,5x. Iako brzinski načini čine da se strijele brže kreću, dodaju prostor između strelica pa su križanja i drugi komplicirani obrasci lakši za čitanje i reagiranje.

    1. Modovi brzine umnožavaju osnovnu brzinu pomicanja, koja ovisi o BPM -u. Na primjer, pjesma od 100 okretaja u minuti s 2x brzinskim načinom i pjesma od 200 okretaja u minuti s 1x brzinskim načinom rada imaju strelice koje se pomiču istom brzinom, što nazivamo "200 scroll BPM" ili samo "200 BPM".
    2. Neki igrači, osobito oni koji su započeli na početku serije, mršte se na modove brzine, baš kao što se neki igrači mršte na korištenje šipke za podršku. Važno je zapamtiti da su brzi modovi i traka tu za vašu pomoć. Ne postoji jedan način igranja DDR -a, pa učinite ono što vam najbolje odgovara.

      Master Dance Dance Revolution Korak 12
      Master Dance Dance Revolution Korak 12

      Korak 2. Naučite razliku između koraka

      Osme note dvostruko su brže od četvrtine, što je osnovni ritam pjesme. Uobičajeni obrazac koraka na standardu su tri note dvostrukom brzinom (pomislite, "jedan i dva, tri i četiri."). Svakako ćete morati biti izvan sredine uloška da biste izvršili ove korake (pogledajte gornji br. 5). Pokušajte slušati i koristiti ritam pjesme i postepeno ćete to svladati. (Ravan niz osmih nota računa se kao "1 & 2 & 3 & 4 &".)

      1. Osme note bit će obojene drugačije od četvrtine. Na postavci boje "Note", četvrtine su crvene, dok su osme note plave. Na postavci boje "Živopisno" boja se mijenja s fazom pomaka.

        Master Dance Dance Revolution Step 13
        Master Dance Dance Revolution Step 13

      Korak 3. Radite na svladavanju 16. nota

      To se događa točno na pola puta između vremena za četvrtinu i osmu notu, i obično su čvrsto zbijeni zajedno na ekranu. Korištenje množitelja brzine za njihovo širenje uvelike će pomoći vašoj sposobnosti "čitanja" njihovog ritma. (Ravan niz od 16. nota računa se kao "1-e-&-2-e-&-3-e-&-4-e-&-a". Rijetko ćete vidjeti ovaj obrazac na Standardu; obično se pojavljuju grupe od tri 1/16. bilješke u nizu. Računajte ovaj uzorak kao "1-e- &, 2-e- &, 3" ili "1 & -a-2 & -a 3", itd. ovisno o tome kada se to dogodi.)

      1. Još jedan uobičajeni obrazac koji uključuje 16. note je ono što se u teoriji glazbe naziva točkasta 8. nota. To uključuje strelice koje su međusobno udaljene 3 16. note (3/4 otkucaja). Mogu se pojaviti u skupinama od 3 ili 5.

        Master Dance Dance Revolution Korak 14
        Master Dance Dance Revolution Korak 14
      Master Dance Dance Revolution Step 15
      Master Dance Dance Revolution Step 15

      Korak 4. Vježbajte križanja. Križanja su koraci u kojima morate okrenuti tijelo bočno i prijeći jednu nogu preko druge kako biste uspješno "hodali" uz stepenice

      Na primjer, za "lijevo dolje desno dolje lijevo", trebali biste prijeći lijevu nogu kako biste pogodili lijevu i desnu strelicu. Crossover je prvi od sofisticiranijih stavova.

      Master Dance Dance Revolution Step 16
      Master Dance Dance Revolution Step 16

      Korak 5. Galopiranje je mjesto gdje se nalazite

      .. galopirati. Tehnički su to 1/16 bilješke grupirane po 2 odjednom. (Broje se kao "1-e, 2-e" ili "1 a-2 a-3", ovisno o vremenu.) Skočite u zrak i jednom kad sletite jednom nogom, drugu sletite na suprotnu strelicu četvrtinu otkucaja kasnije. TSUGARU APPLE MIX (DDR Extreme US, DDR MAX 2 i DDR EXTREME arkada) i COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Extreme arcade) izvrsne su pjesme za to. Japan on Heavy sjajno je naučiti galopirati jer često ima dugačke redove galopa koji koriste samo 2 strijele, a u nekim dijelovima i naprednije galopirajući sa strelicama koje idu posvuda. Međutim, nema nikakvih prisilnih crossover galopa ili prisilno rotirajućih galopa pa bi trebalo biti sve u redu.

      Master Dance Dance Revolution Korak 17
      Master Dance Dance Revolution Korak 17

      Korak 6. Ponekad je teško vidjeti galope usred potoka strijela

      Korištenje modova brzine olakšat će ih čitanje, kao i promjena bilješke na Note (u starijim verzijama pod nazivom Solo). Kućna verzija također ima mogućnost korištenja nota različitih boja, nazvanih Type2. Ove različite boje čine odabir galopa beznačajnim.

      Master Dance Dance Revolution Korak 18
      Master Dance Dance Revolution Korak 18

      Korak 7. Budite svjesni da neke pjesme imaju određene trikove:

      1. Neke pjesme koriste trojke. Trojke su note koje padaju jednu trećinu, šestinu, jednu dvanaestinu, pet dvanaestinu itd. Na putu između otkucaja. Na primjer, Burning Heat i kraj Afronove. Ako ne poznajete trojke, potražite te pjesme na YouTubeu i trebalo bi biti prilično jasno koje su to note. Vježbajte ih.
      2. Druge pjesme, poput Healing Vision (Angelic Mix), ponekad koriste Stop. To znači da se strelice zaustavljaju u ritmu. One doslovno zastaju na ekranu na pola sekunde.
      3. Neke pjesme mijenjaju brzinu u sredini. Ponekad možete vidjeti strelice bliže ili udaljenije i naučiti ih zanemariti, isti je tempo, strelice samo mijenjaju brzinu na ekranu. Specifičan primjer udvostručavanja ili prepolovljenja brzine usred pjesme naziva se soflan, nazvan po pjesmi Soft Landing on the Body na Beatmaniji IIDX.

        Metoda 4 od 4: Stručnjaci

        Master Dance Dance Revolution Korak 19
        Master Dance Dance Revolution Korak 19

        Korak 1. Napredak do još težih pjesama

        Kad vam bude odgovaralo puno pjesama standardne težine, počnite izvoditi neke teške pjesme od 6 stopa. Dok svladavate nove poteze koji su vam potrebni, moći ćete se pomaknuti do 8 podnožja, na 9, a zatim na 10.

        Master Dance Dance Revolution Step 20
        Master Dance Dance Revolution Step 20

        Korak 2. Na jako teškim pjesmama korištenje trake iza vas za uravnoteženje može puno pomoći

        Iako neki igrači raspravljaju i mrze se o njezinoj nužnosti, to bi moglo biti korisno. Za početnike, lagane i standardne trake zaista nisu potrebne.

        Master Dance Dance Revolution 21. korak
        Master Dance Dance Revolution 21. korak

        Korak 3. Za svoju posljednju pjesmu, pokušajte s tvrdom pjesmom koju inače ne biste mogli završiti

        Nastavite li tako, na kraju ćete moći dovršiti novu pjesmu i povećati svoj repertoar.

        Master Dance Dance Revolution Step 22
        Master Dance Dance Revolution Step 22

        Korak 4. Pokušajte naučiti neke od najkompliciranijih obrazaca koraka koje možete učiniti dok "hodate" ili uvijek mijenjate noge

        Pjesma Ritam i policija (4. miks) izvrsna je za polako učenje i usavršavanje - sadrži većinu složenih obrazaca koraka koji ne zahtijevaju ništa više od križanja. Pjesma Afronova (3. miks) dobra je za poučavanje složenijih stavova, poput toga da se morate okrenuti za 90 stupnjeva ulijevo da biste mogli pritisnuti "Lijevo gore desno lijevo dolje desno desno lijevo gore desno lijevo dolje desno …"

        Master Dance Dance Revolution Korak 23
        Master Dance Dance Revolution Korak 23

        Korak 5. Naučite koristiti petu kao i loptu nogom

        Ova tehnika se ponekad naziva igranje na ravnim nogama. Na primjer, neka vam loptu desne noge bude gore, a peta desne noge desna. Pretpostavimo da sada imate obrazac koraka Gore-Lijevo-Desno. Udarite loptom desne noge, lijevo onim dijelom lijeve noge koja vam je najlakša, a desnom petom stopala. Budući da nogama pomičete kraću udaljenost, trošite manje energije i brže se krećete.

        Master Dance Dance Revolution Korak 24
        Master Dance Dance Revolution Korak 24

        Korak 6. Pokušajte ne razmišljati previše dok igrate

        Ovo može zvučati kontra-intuitivno, ali bi moglo biti puno lakše igrati kada ne razmišljate o sviranju! Vaše tijelo će prirodnije ići na note ako ne razmišljate previše! Možda zvuči ludo, ali moglo bi vam uspjeti.

        Master Dance Dance Revolution Step 25
        Master Dance Dance Revolution Step 25

        Korak 7. Koristite način vježbanja

        Ako imate DDR za kućnu konzolu, usporavanje pjesme za nekoliko posto zaista vam može pomoći da naučite posebno škakljive sekvence u pjesmama.

        Master Dance Dance Revolution Step 26
        Master Dance Dance Revolution Step 26

        Korak 8. Izdržljivost je ključna

        Za one koji postaju tehnički, ako se zaglavite na određenoj razini stope, poput 7 stopa, pokušajte sljedeće. Postavite popis pjesama na težinu (arkadni stroj), koji će kategorizirati pjesme prema broju stopa. Pronađite svoju razinu i počnite zloupotrebljavati taj popis. Kad već uspijete proći svaku pjesmu na B ili višoj razini za tu razinu (uglavnom za 7 stopa i niže), trebali biste početi svirati na većoj težini. Imajte na umu da biste, nakon što počnete svirati 8 stopa ili više, trebali prenijeti sve pjesme s A prije nego prijeđete na sljedeću razinu.

        Master Dance Dance Revolution Step 27
        Master Dance Dance Revolution Step 27

        Korak 9. Razina vještine i izdržljivost jednako su važni

        Općenito govoreći, jedno je imati vještinu sviranja pjesama koje su iznad vašeg nivoa i prolaze (čak i ako jedva), ali ako vam noge popuste prije nego pjesma i završi, usredotočite se na izdržljivost. Neće biti važno koliko naprednih tehnika poznajete ako ne postignete dobru ravnotežu između oboje na višim razinama.

        Savjeti

        • Ako vam je potrebna podrška šipke, ali posjedujete kućnu verziju igre s mekanom plesnom prostirkom, možete staviti stolicu unatrag iza plesne prostirke i koristiti naslon za glavu kao šipku.
        • Ako vam je neugodno igrati se sami, povedite prijatelja.
        • Iskoristi svoje prijatelje. Ako se igrate s prijateljem u načinu rada nasuprot i znate da mogu izbrisati pjesmu, pokušajte je pustiti na višoj poteškoći. Čak i ako ne uspijete, oni će vas ipak prenijeti na sljedeću razinu. Ovo će vam također zaslužiti poštovanje u očima boljih igrača kojima je dosadno gledati ljude kako sviraju iste pjesme na istoj razini težine.
        • Evo različitih opcija koje ćete vidjeti kada prvi put počnete igrati igru:

          • Brzina: Odaberite između x1, x1.5, x2, x3, x5 i x8. x1 je izvorna brzina, x2 je dvostruko veća od te.
          • Pojačanje: Ubrzanje strelice. Strelice će se ubrzati dok se kreću po ekranu.
          • Izgled: Vidljivost strelice. Možete miješati svoje strelice ako želite. Ovdje su opcije vidljive, skrivene, iznenadne i prikrivene. Vidljivo je zadana radnja. U osnovi ne radi ništa. Vidite samo strelice. Skriveno je kada se strelice pojave na ekranu, ali nestaju prije nego što dosegnu vrh. Iznenada se strelice iznenada pojave pri vrhu. Nevidljivost je kada strelice ni u jednom trenutku nisu vidljive.
          • Okretanje: Možete učiniti da vaše strelice idu za 180 stupnjeva (ogledalo), da se okrećete za 90 stupnjeva u smjeru kazaljke na satu (desno), 90 stupnjeva u smjeru suprotnom od kazaljke na satu (lijevo), ili gdje će strelice biti sve zbrkane (miješanje)!
          • Pomaknite se: Kontrolirajte kako želite da vaše strelice dolaze; gore ili dolje. Vaše opcije za pomicanje su standardna i obrnuta. Standardno je kada se strelice podignu (što je standardno). Obrnuto je kada se strelice spuštaju.
          • Zamrznite strelice: Strelice na koje morate stati i zamrznuti.
          • Korak poteškoće: Koliko želite da vaša pjesma bude tvrda. Imaju početnike, lagane, standardne, teške i ponekad izazovne izazove.
        • Okreti za 90 stupnjeva u odnosu na dvostruke korake: Kada postoje kombinacije LUR, LDR, RUL ili RDL, postoje tri načina za to:

          • Upotrijebite relativno stopalo (tj. Lijevo stopalo za lijevu podlogu i desno stopalo za desnu podlogu) za prvi korak, a drugo za druga dva dok je vaša težina na prvoj nozi. To se koristi kada možete pomicati noge dovoljno brzo da zadnje dvije dobijete jednom nogom, ali stručnjaci to obično ne koriste. Ovo ispada kao L (L) -U (R) -R (R)
          • Za prvi korak upotrijebite suprotnu nogu (tj. Lijevu nogu prema desnoj podlozi ili desnu nogu prema lijevoj podlozi), a druga dva naizmjenično. Ovo završava kao L (R) -U (L) -R (R).
          • Jednom nogom upotrijebite i lijevu i desnu podlogu, a drugu nogu gore ili dolje.
        • Za dodatnu praksu kupite igru kućne verzije za Wii, Xbox ili PS2. Time ćete uštedjeti i teško zarađeni novac; ako ne uspiješ pjesmu, nisi samo potrošio lovu! S vremenom će se to isplatiti.
        • Na bržim pjesmama pokušajte voditi strelice. Pogledajte otprilike na pola puta između dna zaslona odakle strelice potječu i vrha gdje se nalaze stepenice. Ovo će vas naučiti predviđanje na temelju BPM -a pjesme, a ne na temelju vizualnih znakova. Ovo je ključni koncept.
        • Postavite ciljeve i izazovite se. Započnite s najjednostavnijom pjesmom, a zatim napredujte do vrha! Jedini način na koji možete postati bolji je ako dosljedno pokušavate izazivati pjesme i razine. Uvijek puštajte pjesme koje su tvrde (poput 1 stope iznad vaše normalne razine) kako biste u tome postali bolji i na kraju skočili na sljedeću nogu.
        • Ne bojte se pitati druge igrače za savjet. Većina igrača DDR -a voli pomagati drugima da pokažu svoje nevjerojatno umijeće u igri! Pazite da ih NE pitate usred pjesme. To jako odvlači pažnju!
        • Uđite u ritam pjesme. Ako poskakujete u ritmu, postizanje koraka u pravo vrijeme mnogo je lakše nego mirovanje i samo pomicanje nogu. Ipak, upozoravamo da na višim razinama neke pjesme namjerno idu neuobičajeno. Sjetite se samo zabaviti se s tim i nemojte se sramiti zadržati odskok u svom koraku!
        • Koristite strelice kao vodič. Povremeno dopustite vlastitoj intuiciji da vam kaže kada stati na strelice u skladu s ritmom glazbe. Korak u ritam bit će točniji od pokušaja mjerenja vremena kada strelice vizualno dođu do vrha zaslona.

        Upozorenja

        • Pobrinite se da se rastegnete i pustite pjesmu niže razine da se pravilno zagrijete.
        • Ako ipak kupujete DDR za Xbox ili PS2, svakako kupite plesnu ploču s imenom (Konami) jer jastučići izvan marke mogu imati vrlo sklisko dno.
        • Nemojte igrati DDR otprilike sat vremena nakon jela ili pića, osim ako se radi o laganoj užini ili hidratantnoj tekućini (vidi dolje).
        • Nemojte ometati igrače ili razgovarati s njima dok igraju! To bi ih moglo odbaciti i smatrati nepristojnim. (Osim što neki igrači zapravo mogu pričati o svom životu ili se čak osjećati filozofski dok plešu, što ih čini super-multi-taskerskim. Ne pokušavajte ovo isprobati sami, sve dok niste potpuno sigurni da ćete podnijeti stres.)
        • Pojas je često od pomoći; uz sav pokret u DDR -u, čak i dobro pristajuće hlače ili kratke hlače mogu se objesiti ili opustiti.
        • Ne padajte! To je glupo kako zvuči, ljudi su pali i vrlo je neugodno
        • Pazite da čarape koje nosite za osnovne uloške za kućnu verziju neće uzrokovati klizanje. Znoj također može zakomplicirati površinu jastučića. Neki ljudi radije igraju i bosi. U svakom slučaju, uvijek koristite zdrav razum i pazite da ne ometate druge oko sebe! Također, dok svirate na mekanoj podlozi za ples, razmislite o nošenju čarapa umjesto da idete bosi. Čarape su osobito korisne u težim načinima rada, jer olakšavaju brzo pogađanje strelica, dok bosi hod može biti teži, jer će vam se stopala vjerojatno malo zalijepiti za podlogu i usporiti. Prilikom igranja na arkadnom stroju poželjno je nositi cipele ili deblje čarape jer ubadanje nožnog prsta usred pjesme može utjecati na vašu izvedbu.
        • Ako ste djevojka, izbjegavajte nošenje cijevi. Također nemojte nositi jako široku odjeću jer vam to može ometati kretanje. Također, nošenje pumpica s visokim potpeticama može izgledati cool na ulici, ali vjerojatno neće kad odlomite petu ili završite s iskrivljenim gležnjem.

Preporučeni: