Igranje uloga zabavan je način da izrazite svoju kreativnost u društvenom okruženju. Vi i vaši prijatelji možete se okupiti osobno ili na mreži, odigrati stolnu igru, stvoriti svoje omiljene likove ili bilo što drugo što možete zamisliti. Naučite igrati profesionalce postavljanjem igre, odabirom lika i učenjem poteza.
Koraci
1. dio od 3: Određivanje RPG -a
Korak 1. Odlučite koju igru želite igrati
Možete igrati komercijalno stolni RPG poput Dungeons and Dragons ili Vampire: The Masquerade ili mrežnu verziju poput Star Wars: The Old Republic. Također možete pokrenuti vlastitu igru igranja uloga-na vama je! Vaša igra bi trebala biti nešto što vas zanima i za koje znate da bi se drugi ljudi htjeli igrati.
Ako ne želite kupiti igru, pokušajte postaviti svoju igru igranja uloga na temelju izmišljenih likova, povijesti ili čak potpuno zamišljenih likova i postavki
Korak 2. Pronađite skupinu istomišljenika
Igranje uloga društvena je aktivnost, pa kad odlučite na što se želite usredotočiti, vrijeme je da pronađete još dvije ili tri osobe zainteresirane za istu stvar. Pitajte svoje prijatelje ili pretražujte na internetu-postoji mnogo RPG-ova koji se rade potpuno na mreži.
Također možete posjetiti lokalnu trgovinu za igre na sreću ili hobi radi redovitih sastanaka s igranjem uloga
Korak 3. Odaberite pravilnik ili odredite svoja pravila
Ako ćete koristiti komercijalni RPG, sve što trebate odlučiti je koji ćete se pravilnik pridržavati. Ako smišljate svoju igru, važno je prvo postaviti neka osnovna pravila kako bi svi znali što učiniti.
- Ako ćete koristiti pravilnik, možete ih kupiti na mreži ili u trgovinama igara. Ponekad će igra imati više pravilnika, pa zatražite preporuke ili pročitajte recenzije na internetu kako biste utvrdili koji će biti najbolji za vašu igru uloga.
- Ako smišljate svoju igru, razmislite o tome kakva bi ograničenja trebala postojati. Mogu li igrači ustati iz mrtvih, letjeti ili nestati? Ako igrate fantastiku ili povijesnu igru uloga, mogu li se oni ponašati potpuno drugačije od izvornog lika? Hoćete li dopustiti igračima da ponovno krenu ili počnu s novim likom ako su pogriješili?
- Moglo bi biti korisno zapisati pravila kako bi ih svi znali.
Korak 4. Odlučite tko će vam biti gamemaster
Gamemaster provodi pravila igre i opisuje učinke poteza svakog igrača. Obično je upravitelj igre onaj tko najbolje poznaje pravila igre. U nekim je igrama gamemaster zapravo odgovoran za osmišljavanje priča, pa prije odabira provjerite svoja pravila.
Korak 5. Provjerite imate li sve zalihe
Neke igre ne zahtijevaju ništa osim olovke i papira, ali druge bi mogle zatrebati kockice, ploču za igru ili čak rekvizite i kostime. Provjerite svoja pravila i uvjerite se da imate sve što vam je potrebno.
Korak 6. Odaberite uobičajeno vrijeme za igru
Ako možete, pokušajte odabrati tjedno ili mjesečno vrijeme sastanka kako bi se svi okupili i igrali. Mnogo je lakše imati dugoročnu igru ako za to postoji redovno vrijeme! Svakako pitajte svakog igrača kako izgleda njihov raspored.
Sastanak možete imati na istom mjestu ili rotirati između svojih kuća. Također možete igrati sve svoje uloge na mreži
2. dio 3: Stvaranje lika
Korak 1. Odaberite lik s popisa igara
Ako vaša igra dolazi s unaprijed postavljenim likovima, odaberite svog omiljenog ili onog s kojim se najviše identificirate. Ako vam je srce određeno za određenog lika, unaprijed obavijestite ostale igrače.
Mnogi popisi znakova podijeljeni su po klasama-ratnici, čarobnjaci, iscjelitelji i slične kategorije. Ako nemate favorita, provjerite njihovu statistiku i provjerite sviđa li vam se neka klasa
Korak 2. Izmislite vlastiti lik
Ako vaša igra ima mjesta za imaginarnog lika, razmislite o tome što biste htjeli da vaš lik bude. Kakav ćete lik odabrati ovisit će o tome kakvu igru igrate. Čarobnjaci su izvrsni za srednjovjekovne fantasy igre, dok bi vanzemaljci bili bolji za igranje uloga u Star Treku.
Korak 3. Odaberite snage i slabosti vašeg lika
Svaki lik koji igra ulogu ima niz prednosti i niz slabosti te bi se trebali međusobno uravnotežiti. Nitko se neće htjeti igrati s vama ako je vaš lik besmrtan i nikada ga ne možete ozlijediti ili prevariti, ali nećete uživati u igri ako je vaš lik toliko slab da umire svake runde.
Razmislite o nedostacima vašeg izbora likova. Na primjer, vaš lik vukodlak mogao bi biti jači i strašniji od vampira vašeg prijatelja, ali moći ćete ga koristiti samo ako je u igri pun mjesec
Korak 4. Odaberite pribor vašeg lika
Ako vaš lik ima oružje, oklop, čarobnu torbu ili bilo što drugo što može utjecati na igru, pobrinite se da prije toga o tome obavijestite ostale igrače. Također biste trebali osmisliti napad ili pogodak koji pribor daje vašem karakteru.
Na primjer, ako vaš lik ima džepni nož i mač, mač bi trebao nanijeti veću štetu od noža. Ili ako vaš lik nosi ljekoviti napitak, utvrdite može li ljude vratiti iz mrtvih ili samo izliječiti manje rane
3. dio 3: Igranje RPG -a
Korak 1. Pričekajte da vam gamemaster kaže što trebate učiniti
Gamemaster postavlja scenu i odlučuje tko će prvi. Ako igrate iz vodiča ili priručnika, to će biti unaprijed određeno, ali ako se radi o igri koju ste osmislili, mogu odabrati bilo što.
Korak 2. Napravite uvodni potez koji unaprjeđuje priču
Ako krenete prvi, razmislite o okruženju i osmislite potez koji će pomoći da se priča pomakne naprijed. Ako ste u svemiru, vjerojatno nećete sresti čopor vukova, ali to bi mogao biti prikladan potez ako ste u srednjovjekovnoj Engleskoj!
- Napad na prvi potez dobar je način za pokretanje akcije i zainteresiranje drugih igrača.
- Na primjer, umjesto da odaberete nešto poput "Moj čarobnjak traži čaroliju u svojoj knjizi", pokušajte "Moj čarobnjak baca čaroliju sljepoće na vašeg čarobnjaka".
Korak 3. Bacite kockice da biste utvrdili što se događa (izborno)
Neke igre s ulogama natjeraju vas da bacite kockicu kako biste utvrdili važnost svoje igre. Ako vaša igra nema kockice, budite spremni razgovarati o tome kakav učinak vaša igra ima na igru!
Korak 4. Reagirajte na poteze drugih igrača
U mnogim igrama, gamemaster će odrediti učinke svake igre. U drugima, igrači odmah reagiraju na međusobne igre. Ako niste prvi, najlakše je utemeljiti svoj potez na temelju onoga što je zadnji igrač učinio. Na primjer, ako su rekli da se na nebu pojavio zmaj, možete reći nešto poput "Zmaj udahne vatru u selo" ili "Moj lovac ispaljuje tri strijele u zmaja". Ovisno o vašoj igri, ili će upravitelj igre ili sljedeći igrač odrediti rezultate.
Korak 5. Pokrenite novi scenarij
Ako želite pomaknuti igru u drugom smjeru, možete! Pokušajte pokrenuti potpuno novi scenarij u svojoj igri. Na primjer, ako ste trenutno u potrazi za blagom, može vam se prikazati čarobnjak koji će od vaše grupe prvo spasiti princezu.
Nemojte pokretati previše podcrtavanja-igru može učiniti previše zbunjujućom za pratiti
Korak 6. Pauzirajte igru kad istekne vrijeme
Dio zabave igranja uloga je neprekidna priča. Ne morate završiti cijelu priču kad vrijeme igre dođe do kraja. Zapišite zadnjih nekoliko poteza kako biste sljedeći put mogli nastaviti odakle ste krenuli.