Da ste od 2001. do 2009. godine živjeli na Filipinima, možda ste gledali Pilipinas, Game Ka Na Ba? (ili općenito poznata kao Game Ka Na Ba?) na ABS-CBN-u. Iako je prošla kroz nekoliko formata, emisija ima za cilj mnoge natjecatelje osvojiti milijun pesosa (ili dva milijuna pesosa/nagrada) pitanjima u vezi s trivijalnostima. Iako je emisija nestala i sada je digitalizirana u trenutni tehnološki format, i dalje možete biti ljubitelj načina na koji je Game Ka Na Ba prošla na početku s ovim člankom o wikiHowu.
Koraci
Korak 1. Znajte kako ide uvod
Kad emisija počne, riječi "ABS-CBN Presents" se pojavljuju, a zatim nestaju kako bi se prikazao logotip Game Ka Na Ba. Domaćin se zatim prikazuje na sljedeće načine:
- U formatu 2001-2004, Kris je prikazan u kutu kamere od 180 stupnjeva prije nego što se prebaci na prikaz domaćina.
- U formatu piramide, Kris hoda u piramidi postavljenoj kao niz stepenica do glavne pozornice.
- Na formatu Atras - Abante, domaćin snima kameru izbliza prije nego što ode do glavne pozornice.
- U formatu Word - Picture, Edu se otkriva kad ga svjetla usmjere (a može i pljeskati zajedno s publikom).
- Na Team formatu, domaćin se već može vidjeti u glavnom području, oko publike.
Korak 2. Pogledajte uvod domaćina i frazu
Domaćin će spomenuti govor prisutnima o igri prije nego što izgovori slavnu frazu, rekavši: "Pilipinas, Game Ka Na Ba?" Publika zatim odgovara: "Game Na!"
Ova se fraza može izgovoriti i kada se program sprema napraviti pauzu za reklame
Korak 3. Sjetite se poznatog poteza prevlačenja
Počevši od Pyramid formata, ljudi su morali prijeći prstom ili staviti desnu ruku do senzora prije nego što su odgovorili. Za odgovor na postavljeno pitanje odabire se najbrži.
Korak 4. Zabilježite različite formate
U ovom trenutku ćete vidjeti da Game Ka Na Ba ima različite formate koji su se povremeno mijenjali. Razlog ćete vidjeti kasnije u ovom članku.
1. dio 6: format 2001 - 2004
Korak 1. Shvatite kako su odabrani natjecatelji
Odabiru se putem tekstualnih poruka i rade se u tri skupine (5 zaredom). Kad je natjecatelj odabran, domaćin objavljuje njegovu lokaciju i ime.
Korak 2. Pogledajte kako se provodi eliminacijska runda
Natjecatelji moraju odgovoriti na najviše 5 pitanja s odgovorom da ili ne. Ako je na njih točno odgovoreno, mogu ostati dok ne odgovore pogrešno. Ako natjecatelj odgovori pogrešno, domaćin im kaže da "sjednu na svoje mjesto".
-
Nakon što preostanu 2 natjecatelja, preći će u rundu Face-Off i osvojiti 10 000 pesosa.
- U slučaju tie -breaka, onaj koji brzo odgovori na tiebreaker pitanje tada će krenuti dalje.
- Natjecatelji koji idu dalje pokazat će svoje trenutne hobije i lokaciju.
Korak 3. Upoznajte rundu Face-Off
Runda Face-Off sadržavat će slučajnu kategoriju pitanja, a natjecatelji moraju pritisnuti zujalicu da odgovore na pitanje. Ako je odgovor netočan, drugi natjecatelj može ukrasti da dobije priliku za odgovor.
Kada se dostavi dovoljan broj odgovora, natjecatelj s najviše odgovora pobijedit će i osvojiti 100 000 pesosa
Korak 4. Ostvarite slijed na Jackpot rundi
Igrač dobiva devet kategorija, a natjecatelj mora odabrati jednu od kategorija. Ova će kategorija biti glavna žarišna točka postavljenih pitanja. Količina mogućih odgovora za dobivanje više novca smanjuje se iz svakog kruga (4 u vitrini, 3 u 300, 000 pesosa itd.), A pobjeda je važna za osvajanje jackpota.
Korak 5. Zapamtite završetke
Oni će biti objašnjeni na sljedeći način:
- Ako natjecatelj odluči otići s 300 000 pesosa/500 000 pesosa, natjecatelj će osvojiti iznos koji je zadržao.
- Ako natjecatelj odluči prijeći u sljedeći krug, ali dobije pogrešne odgovore, natjecatelj se vraća na 100 000 pesosa i igra završava.
- Ako natjecatelj točno odgovori na pitanje od 1.000.000 pesosa i odgovori, igrač će automatski osvojiti 1.000.000 pesosa. Nasuprot tome, ako odgovorite pogrešno, natjecatelja ćete vratiti na 100 000 pesosa.
2. dio 6: format 2004. - 2006. (piramida)
Korak 1. Saznajte kako se odabiru natjecatelji
Natjecatelji se biraju putem elektroničke tombole iz prijave teksta i smješteni su u Tarantariju u kojem proučavaju teme 30 minuta prije početka emisije. Nakon isteka vremena (što domaćin priznaje), natjecatelji se upoznaju sa svojim zanimanjem i imenom.
Korak 2. Pogledajte rundu Tayo jedan na jedan
U ovom krugu se očekuje da će svih 10 natjecatelja odgovoriti s Da ili Ne na pitanje općeg znanja (što je slično rundi eliminacije iz prethodnog formata). Ako natjecatelj spomene točan odgovor, prijeći će u sljedeći krug, a ako natjecatelj ne odgovori točno, eliminira se.
Korak 3. Zapamtite rundu Dibdiban Na
Ova runda također daje natjecateljima pitanja općeg znanja, a kada su natjecatelji znali odgovor, oni podižu desnu ruku (ili prevlačenjem prsta) i daju odgovor. Ako točno odgovore, natjecatelj će prijeći na krug piramida. Međutim, ako natjecatelj kaže netočan odgovor, zamrzavaju se za sljedeće pitanje (ali se ne eliminiraju dok se ne otkriju posljednja 4).
Korak 4. Zapamtite alternativni krug eliminacije
Na kraju izvođenja formata, oba kruga su pojednostavljena u područje u kojem svih 10 natjecatelja mora odgovoriti na 2 pitanja za nastavak sljedećeg kruga. Ako natjecatelj odgovori netočno, i dalje može sudjelovati u točnom odgovoru na sljedeće pitanje, a da pritom nije zamrznut.
Neka su pitanja označena s "Tatama Ka Ba", u kojem se rezultati odgovora cenzuriraju za domaće igrače. Ljudi koji su odlučili postaviti ovo pitanje sudjelovali su koristeći tekstualne poruke (Y za Da, N za Ne)
Korak 5. Gledajte rundu piramide
Runda piramide uključuje pitanja vezana za trivijalnosti koja će se neprestano davati. Nakon toga, natjecatelji će pružiti desnu ruku i odgovoriti na pitanje (i, ako je moguće, odabir s više izbora). Ako osoba odgovori točno, natjecatelj će se pomaknuti jedan prostor naprijed. Nasuprot tome, netočan odgovor omogućit će drugim natjecateljima da ukradu njihove šanse.
- Ako se natjecatelj zaglavi između dva natjecatelja, igrač bira nekoga između i bit će licem u lice u rundi izjednačenja. Postupak će biti objašnjen u sljedećem koraku.
- Osoba koja ode na vrh piramide proći će u sljedeću rundu.
Korak 6. Znajte što se događa nakon runde piramide
Branitelj pobjednika, zajedno s pobjednikom Piramide, ići će licem u lice kako bi utvrdili tko ide na Jackpot rundu. Za branitelja titule bit će izabrano 5 (ili nižih kategorija ako je u tajbrejkerskoj poziciji) kategorija za izazov. Upit će se dati, a branitelj naslova mora odabrati broj manji od 5 da bi ispravio odgovore na temelju upita. Drugi natjecatelj ima priliku izgovoriti sve odgovore u roku od 10 sekundi, a nakon isteka vremenskog ograničenja bit će otkriveni svi točni odgovori. Ako branitelj naslova dobije svoje predviđanje sa svojim odgovorima, branitelj naslova ide na Jackpot rundu. S druge strane, branitelj naslova predat će naslov drugom igraču u Jackpot rundi. Sve u svemu, ovdje je moguće osvojiti 50 000 pesosa.
Korak 7. Pogledajte kako se koristi Jackpot runda
Pobjednik će odabrati 5 slučajnih kategorija za svoje pitanje. Nakon što je odabran, natjecatelj ima minutu da provjeri Tarantarium kako bi istražio bilo koji odgovor. Nakon što prođe vremensko ograničenje, pitanje će biti otkriveno, a natjecatelj ima 60 sekundi da odgovori (a kad osoba zna odgovor, reći će "Sigurno-na!").
Ako osoba odgovori točno, osvojit će 1 milijun pesosa. Nasuprot tome, ako je dat netočan odgovor, pobjednik će dobiti 50 000 pesosa iz prethodnog kruga i vratiti se braniti svoju titulu
3. dio 6: 2006 - 2008 (Atras -Abante) Format
Korak 1. Pogledajte kako se natjecatelji predstavljaju
Deset predstavljenih natjecatelja odabrano je putem tekstualnih poruka, a predstavljeni su iz gomile s njihovom dobi, zanimanjem i interesima.
Korak 2. Gledajte eliminacijsku rundu
Ovaj krug ima 9 kategorija koje se nasumično odabiru, zajedno sa slovom. Nakon što sustav nasumičnim odabirom kategorije i slova natjecatelji slijede brzim prelaskom prsta/desnom rukom, a njihov odgovor jednom kada domaćin spomene što se dogodilo na ekranu.
- Ako natjecatelj odgovori točno, natjecatelj može prijeći u sljedeći krug i čekati da se nađe na jednom od pet žuto-crvenih pravokutnika na putu do glavne pozornice.
- Ako natjecatelj odgovori netočno (ili začuje zvuk), drugi natjecatelji imaju priliku ukrasti za ulazak u posljednju peticu.
Korak 3. Pogledajte krug Atras-Abante
U ovom krugu natjecatelji dobivaju slučajna trivijalna pitanja s tri izbora. Zatim, natjecatelji moraju prijeći prstom ili ispružiti desnu ruku kako bi odgovorili na pitanje. Nakon što natječaj odgovori na pitanje, može se dogoditi sljedeće:
-
Na točan odgovor imaju priliku reći "Abante Ako!" i unaprijed ili recite "Atras-si (ime natjecatelja)" (natjerajte natjecatelja da se vrati unatrag), a zatim "Abante Ako!" (To se može učiniti jednom ili dva puta ovisno o njihovoj odluci)
Nakon pet točnih odgovora, natjecatelj se može plasirati na glavnu pozornicu Knock-Out runde, a prvi natjecatelj koji tamo stigne može dobiti mali bonus
- Ako natjecatelj odgovori pogrešno (ili dobije zvučni signal), Edu kaže "Ukradi!" kako bi drugi natjecatelji odgovorili na pitanje.
Korak 4. Shvatite Nokautiranje
Ovo kolo sastoji se od dva natjecatelja koji su prošli iz prethodnog kruga i branitelja naslova. Domaćin će zatim objasniti tri slične kategorije, a branitelj naslova odabire jednu od tri. Nakon toga voditelj izgovara pitanje i daje 20 sekundi natjecateljima da razmisle o mogućim odgovorima. Kad istekne ograničenje od 20 sekundi, svi natjecatelji moraju reći bilo koji odgovor koji odgovara kategoriji.
- Ako natjecatelj spomene netočan odgovor, natjecatelj će se povući.
- Onaj koji kaže sve točne odgovore proći će u Jackpot rundu. Istovremeno, druga dva natjecatelja osvojit će nagrade od 20 000 000/10 000 pesosa (ili ono što je branitelj naslova osvojio prije nokaut runde) kao konsolidacijski dar.
Korak 5. Zapamtite Jackpot rundu
U Jackpot rundi pobjednik će vidjeti 8 kategorija i mora ih zapamtiti u roku od 10 sekundi. Nakon isteka vremenskog roka, natjecatelj će vidjeti tri slova odabrana za sebe i mora odabrati tri slova po svom izboru (koja će odgovarati svakoj kategoriji. Ako slovo nije moguće u bilo kojoj kategoriji, prikazat će se "Nema mogućeg odgovora, ", a natjecatelj mora odabrati drugo slovo). Kad se kategorija otkrije, natjecatelj ima minutu da imenuje sva moguća imena u kategoriji. (primjer može biti kategorija američka hrana, a jedno od slova je H. Natjecatelj može reći H, hot dog)
Korak 6. Znajte što se događa na kraju Jackpot runde
Na kraju Jackpot runde mogu se vidjeti tri završetka nakon što odgovore na njihove riječi. Oni će biti objašnjeni u nastavku:
- Ako natjecatelj uspije pravilno dobiti svih 6 riječi u kategoriji, osvojit će 1 milijun pesosa i povući se kao branitelj naslova.
- Ako natjecatelj ne odgovori točno na svih 6 riječi, iz koverte će odabrati bonus pismo, a ako je pismo iz ispravnog odabira, pobjednik će dobiti nagradu i sutra se vratiti kako bi obranio svoju titulu.
- Ako natjecatelj ne uspije ispravno dobiti bilo koju od 6 riječi, natjecatelj neće dobiti bonus nagradu (minus 50 000 pesosa koje je dobio od početka) i nastavit će braniti svoju titulu.
- Taj se postupak ponavlja u kasnijim formatima (uključujući Word i Picture).
4. dio 6: 2008 - 2009 (Riječ i slika) Format
Korak 1. Saznajte kako se odabiru natjecatelji
Kad domaćin izađe s glavne pozornice, voditelj prolazi kroz publiku i objavljuje broj i ime natjecatelja. Domaćin tada kaže: "Odgovorite odmah!" a zatim publika kopira. Korisnik mora ispravno odgovoriti na pitanje kako bi igrao igru, ali ako natjecatelj pogriješi, dobit će poklon za zabavu.
Branitelj naslova mora odraditi ovo kolo. Ako prvak pogriješi, zadržat će ono što je osvojio prije kola. Ostali natjecatelji također imaju priliku biti odabrani za igru
Korak 2. Igrajte kroz krug Pick-A-Word
Pozornica ima LED zaslon od 9 riječi koje su razvrstane od 1 000/3, 000/5, 000 pesosa od tri riječi. Domaćin će nasumično odabrati riječ koju će riješiti za prvo pitanje, a ponavlja se ako osoba netočno odgovori. Nakon prvog pitanja, natjecatelji moraju odabrati riječi (na primjer 1 000, wikiHow). U nastavku se može vidjeti sljedeće:
- Natjecatelj mora izvući desnu ruku kako bi odgovorio na pitanje. Ako odgovaraju točno, zaradit će novac i izgubit će novac ako se na njih ne odgovori točno.
- Runda traje osam minuta, a prva tri će se plasirati u sljedeću rundu.
- Ako runda završi i netko je u tajbrejku, domaćin će nasumično odabrati upite za natjecatelje. Natjecatelj koji odgovori točno nastavit će dalje, ali u tom slučaju natjecatelj odgovori pogrešno, druga strana ide naprijed.
Korak 3. Pogledajte Take-A-Pic rundu
Ovo je slično prošlom kolu, ali bodovi se mijenjaju (5 000, 7 000, 10 000), a slike se temelje na poznatim osobama. Ako osoba ne upozna poznate osobe, izgubit će red, a domaćin će ih nasumično odabrati.
Nakon 5 minuta, natjecatelj s najviše novca nastavit će na Jackpot rundu
Korak 4. Zapamtite što se događa ako natjecatelji eliminiraju
Kad eliminiraju natjecatelje, zadržat će polovicu novca koji trenutno imaju (npr. Natjecatelj ima 6 000 pesosa, a bit će podijeljen na 3 000 pesosa). Ako imaju negativan novac, umjesto toga će dobiti poklon za zabavu.
Korak 5. Pogledajte Jackpot rundu
Jackpot runda prikazat će 9 slučajnih riječi, a natjecatelj mora odabrati jednu od riječi. Zatim će biti 7 pitanja na temelju riječi, a natjecatelj neće moći postaviti nikakva pitanja.
Postupak završetka sličan je prethodnom formatu
5. dio od 6: 2009 (timski) format
Korak 1. Upoznajte uvod natjecatelja
Natjecatelji se nasumičnim odabirom šalju tekstualnim porukama i uključuju prvaka prethodne epizode te sedam nasumičnih timova u boji od crvene, narančaste, žute, zelene, plave, ljubičaste, ružičaste, sive i crne. Natjecatelji će se predstaviti svojim zanimanjima, imenima i malo plesa!
Korak 2. Igrajte kroz eliminacijsku rundu
Svaki tim usmjeren je prema vratima, a domaćin će postaviti slučajno pitanje. Timovi tada trče pritisnuti zvučni signal, a prvi tim koji ga pritisne imat će priliku preći u sljedeću rundu.
- Ako momčad ispravno shvati, prelazi u sljedeći krug.
- Ako tim pogriješi, tim će biti poslan na "Tambay Podium", nadajući se da nema mnogo timova za prelazak u sljedeći krug. Ako svi mogući timovi (četiri) mogu krenuti dalje, oni u Tambay Podiumu eliminiraju se.
Korak 3. Gledajte rundu Taranta (panika)
U ovom krugu domaćin će postaviti pitanje. Pitanje će se temeljiti na više odgovora. Kad je igrač odabran, domaćin će dati tri moguća odgovora (ili ne), a natjecatelj će biti ometen kada voda kapne na igrača.
- Ako igrač pogriješi, domaćin će otkriti pravi odgovor, a igra će ga računati kao pogrešan odgovor.
- Ako igrač shvati kako treba, bit će to objavljeno domaćinu.
- U slučaju tie -breaka, bit će postavljeno pitanje, a onaj tko može dati točan odgovor nastavit će.
- Dvije ekipe mogu samo preći u sljedeći krug i osvojiti 15 000 pesosa.
Korak 4. Pogledajte krug Diskarte (Strategija)
Timovi će se međusobno suočiti za prolazak u sljedeću rundu i pokušaj prolaska na glavnu pozornicu. Za pobjedu se postavljaju trivijalna pitanja, a ako su ispravno postavljena, mogu se dati sljedeća pitanja:
- Osoba može reći "Sugod Dahon" (doslovno znači početni listovi) kako bi napredovala kako bi pomaknula jedno mjesto. Ako se igrač prvi pojavi na pozornici, osvojit će 10 000 pesosa.
-
Tim također može koristiti tri "Diskarte moći", koje će biti objašnjene u nastavku:
- Pass -Sargot (Pass) - Prisiljava odabranog protivnika da odgovori na pitanje. Ako protivnik odgovori točno, moći će napredovati, ali napadač će napredovati ako pogriješi.
- Manigas Ka (zamrzavanje) - prisiljava odabranog protivnika da ne odgovori na sljedeće pitanje.
- Povratak u bazu: Natjera odabranog protivničkog igrača natrag u njegovu bazu.
- Ako je igrač točno odgovorio da je već na cilju, može zatražiti od protivnika da napreduje umjesto njega.
- Ako su sva tri igrača u timu na cilju, moraju odgovoriti na jedno pitanje da bi otišli u Jackpot rundu.
Korak 5. Primijetite posljednju rundu Jackpota
U posljednjoj rundi Jackpota, posljednja ekipa koja je ostala na pozornici imat će priliku pobijediti s dva milijuna pesosa. Tim će se odvojiti i dobiti će 7 pitanja (bez odgovora s višestrukim izborom), ali počet će s kategorijom. Igrač koji poznaje kategoriju reći će "Moj!" i pitanje će biti dano. Osoba može dati odgovor nakon postavljanja pitanja. Kad tim bude siguran u svoj odgovor, reći će: "Naravno-na!". Nasuprot tome, ako je osoba zaglavila, može se obratiti svom timu za odgovor. Ako je osoba još uvijek zaglavljena, igrač može reći domaćinu da postavi pitanje.
-
Na sva pitanja morate odgovoriti u roku od 90 sekundi, a za osvajanje jackpota od dva milijuna pesosa trebat će im 5 od 7 točno postavljenih pitanja.
Ako ne osvoje jackpot, vratit će se sljedeći dan
Dio 6 od 6: Ostale činjenice
Korak 1. Shvatite zašto je imao više formata tijekom trajanja emisije
Prema Edu Manzano, rekao je da je to učinjeno kako bi im se svake godine u travnju ne dao "sawa" (dosadan) faktor (za ponavljanje). To je također moglo pridonijeti povećanju gledanosti u to vrijeme.
Korak 2. Upoznajte voditelje igre
Voditelji igre su Kris Aquino od 8. listopada 2001. do 3. ožujka 2007., a zatim su se 5. ožujka 2007. promijenili u Edu Manzano, do kraja emisije 23. listopada 2009. godine.
Fizički razlog zašto je Kris otišla tijekom emisije je porodiljski dopust. Edu je morao privremeno voditi emisiju sve dok mu Kris nije trajno dao posao
Korak 3. Plešite kroz ples papaje
Ovaj ples nastao je u formatu/rundi Atras - Abante, u kojem se od dva natjecatelja mora proći u sljedeću rundu. Prva osoba koja je mogla nastaviti dalje (zajedno s natjecateljima i publikom) zaplesala je na ples "Papaya", koji im omogućuje da igraju s jedne strane, a zatim podignu prste prema nebu i dolje, a prste podignu do opet nebo.
-
Zbog popularnosti plesa, Edu je odlučio napraviti soundtrack, koji će biti certificirani hit (čak će se pojaviti i na filmu).
Kad bi soundtrack bio objavljen, ovo bi svijet zaobišao, čak bi ga primijetio Good Morning America
Korak 4. Istražite gdje se emisija emitirala
Emisija se emitirala od 8. listopada 2001. do 23. listopada 2009. (nekoliko dana od osme obljetnice) na ABS-CBN-u od 10 do 11 sati tijekom bloka u udarnom terminu.
Emisija bi tada završila 23. listopada 2009. i spomenula da bi se vratila kao sezonska igra. To se nikada nije dogodilo otkad je Edu otišao na drugu mrežu prije završetka emisije
Korak 5. Poznati poznate fraze
Izvan izraza Game Na, Kris Aquino izgovara "Korek" i "May Tama Ka" kad netko dobije točan odgovor. Edu Manzano također ima "Steal" kao krilaticu.
- Korek je "Točan", kao u pop kulturi, govoreći Točan mora biti u veselom tonu.
- Neka Tama Ka znači "Imate pravi odgovor", što je način da se rugate igraču jer je sarkastično nešto ispravno napravio.
- "Ukradi" se izgovara kada netko izgovori netočan odgovor i drugim natjecateljima da priliku da ponovno odgovore na pitanje.