5 načina za stvaranje svijeta tamnica i zmajeva

Sadržaj:

5 načina za stvaranje svijeta tamnica i zmajeva
5 načina za stvaranje svijeta tamnica i zmajeva
Anonim

Dungeons and Dragons najpopularnija je fantastična igra uloga na svijetu. Da bi igrali Dungeons and Dragons, igrači trebaju stvoriti fantasy likove, a majstor tamnice mora stvoriti kampanju. Međutim, ništa od ovoga nije moguće bez većih svjetskih nacija, zemljopisa, povijesti i sukoba. Da biste stvorili svijet u Tamnicama i zmajevima, počnite s odlučivanjem o opsegu i pristupu. Ako želite veliki, prostrani svijet, počnite s projektiranjem kontinenta. Ako se želite usredotočiti na grad u kojem se nalaze likovi, umjesto toga počnite tamo. Zatim možete početi dodavati gradove, države, hijerarhije i političke strukture. Sve ovo ovisi o vama i nema ispravnog ili pogrešnog načina za to, stoga se zabavite dok gradite svijet od nule!

Koraci

Uzorci kampanja

Image
Image

Noć tamnica i zmajeva u kampanji lišajeva

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

Image
Image

Kampanja dubine tamnica i zmajeva Greenwind

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

Image
Image

Kampanja Flayer's Valley u tamnicama i zmajevima

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

Metoda 1 od 4: Odabir pristupa

Stvorite svijet tamnica i zmajeva 1. korak
Stvorite svijet tamnica i zmajeva 1. korak

Korak 1. Stvorite kontinent i krenite prema dolje ako želite veliku kampanju

Ako zaista uživate u dizajnu, crtanju i pisanju, počnite s kartom svijeta i nastavite dalje. Možete nacrtati jedan ispočetka ili upotrijebiti mrežni program za njegovu izradu. Imenujte države ili nacije i odaberite glavne gradove. Odaberite odakle ćete započeti svoje igrače i odatle ćete se izvući.

  • Glavni nedostatak ovog pristupa je to što puno radi. Imenovanje, projektiranje i naseljavanje cijelog kontinenta puno je posla unaprijed, a neki će majstori tamnice provesti mjesece izrađujući cijeli svijet.
  • Glavna prednost ovog pristupa je što će se vaš svijet osjećati zamršen, stvaran i bogat. Kad igrači postave liku pitanje o svijetu, imat ćete odgovor koji će se osjećati stvarno i pripremljeno. Također će biti lakše ostati dosljedan jer ste dobro razmislili o cijelom svijetu prije početka igre.
  • Inspiraciju potražite na internetu. Inkarnate je popularna usluga izrade karata, a može se pronaći na https://inkarnate.com/. Nasumično generiranu kartu možete napraviti na mreži na
Stvorite svijet tamnica i zmajeva 2. korak
Stvorite svijet tamnica i zmajeva 2. korak

Korak 2. Počnite s početnim gradom i napredujte kako biste svijet učinili koncentriranijim

Ako želite da vaši igrači usmjere svoju pozornost na jedno područje, počnite s gradom ili područjem u kojem vaši igrači počinju i od tamo se probijte. Osmislite naziv grada i dizajnirajte šerifa, gradonačelnika i konobu. Kad igrači pitaju o vanjskom svijetu, učinite odgovore nejasnima kako biste stvorili osjećaj da likovi znaju isto koliko i igrači.

  • Glavni nedostatak ovog pristupa je što ćete morati puno improvizirati. Kad igrači odu na nepoznat teritorij, teško ćete shvatiti tko tamo živi, koliko dugo su tamo i što žele.
  • Glavna prednost ovog pristupa je u tome što će vaš opseg biti fokusiran. Kad igrači žele znati o novom području, morat će uložiti neke napore da odu tamo umjesto da se oslanjaju na vanjske informacije. Zbog toga se odluke u igri mogu učiniti teškim i važnima.
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 3
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 3

Korak 3. Izbjegavajte željezničku prugu dok gradite svoj svijet uključivanjem opcija

Željeznica se odnosi na čin uklanjanja izbora s igrača. To bi moglo značiti da je dio karte zabranjen ili je grad nedostupan bez pravog razloga. To bi također moglo značiti da vaš svijet ima previše pravila. Možda grad ima previše stražara ili zidina. Igračima neka bude otvoreno što više mogućnosti kako bi se osjećali kao da su dio svijeta.

  • Majstori tamnice često nenamjerno traže svoje igrače kad zaista žele da nekamo odu. Izbjegavajte to činiti što je češće moguće, čak i ako zaista želite da igrači dožive nešto. Uvijek možete pomaknuti susret u zadnji trenutak!
  • Izbor igrača bitan je za stvaranje zabavnog svijeta. Nemojte počinjati svoje igrače na dnu jame bez načina da izađete.
  • Igrači će krenuti neočekivanim rutama i možda neće ići kamo želite. Morate biti u stanju improvizirati i valjati se s tim. Nemojte reći: "Ne", samo zato što niste spremni.
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 4
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 4

Korak 4. Pratite sve osnovne informacije u jednom dokumentu

Svaki put kad radite na svom svijetu, dodajte ga u dokument. Prije prve igre ispišite cijeli dokument i vratite mu se dok igrate. Ako ga ikad trebate dodati, jednostavno ispišite dodatne stranice i spojite ih stražnjom stranom.

Nije neuobičajeno (ili loše upravljanje igrama) da majstor tamnice izgovori "sačekajte sekundu" i okrene nekoliko stranica unatrag kako bi točno odgovorio na pitanje

Savjet:

Kako biste svijet učinili kohezivnim, pokušajte izbjegavati povratak i prečesto mijenjanje stvari. Ako kažete da je Kingovo ime "Arrgarth", a zatim kasnije pomislite na hladnije ime, vaš će se svijet osjećati jeftino i slabašno ako ga promijenite nakon što su igrači upoznali kralja. Bolje je u priču ugraditi željene promjene. Možda će taj loše zvani Kralj biti ubijen nakon susreta s igračima!

Metoda 2 od 4: Dizajniranje većeg svijeta

Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 5
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 5

Korak 1. Imenujte svoje glavne države i odredite tko tamo živi

Odaberite imena za svoje države i veće gradove te odredite demografske podatke i vrstu ljudi koji tamo žive. Neka imena odražavaju ton i demografiju grada. Na primjer, ljudski trgovački grad mogao bi se nazvati “Elmshire”, dok bi se susjedno selo orka prepuno plaćenika moglo nazvati “Verzanzibu”, što zvuči malo više strano i opasno.

  • Budite oprezni ako pokušavate napraviti ozbiljnu kampanju. Opasan grad po imenu "Flufftown" vašim će se igračima činiti smiješnim.
  • Možete napraviti gradove mješovitih rasa! U većini su kampanja stabilni i usredotočeni na trgovanje.
  • Ako vam treba inspiracija, posjetite https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ ili https://donjon.bin.sh/fantasy/town/ za ideje i imena.

Savjet:

Glavne rase u tamnicama i zmajevima su ljudi, vilenjaci, polu-vilenjaci, patuljci, patuljci, orci, zmajevorođenci (koji su poput ljudi zmajeva), goblini i polukršćani. Ove rase obično imaju svoje društvene strukture, fokus i motivaciju.

Napravite svijet tamnica i zmajeva Korak 6
Napravite svijet tamnica i zmajeva Korak 6

Korak 2. Odaberite koji se sukobi događaju u pozadini

Bilo da su dvije nacije u ratu ili se događa vojni udar, pozadinski sukob dat će vašem svijetu osjećaj realizma. Odaberite 1 ili 2 sukoba koji se događaju u pozadini tako da se igrači osjećaju kao da su dio svijeta koji je veći od njih.

  • Drugi sukobi mogu uključivati naciju koja pokušava preuzeti svijet, političke sukobe ili društvene nemire. Za inspiraciju se oslanjajte na događaje u stvarnom svijetu!
  • Sukobi su dobar način da lokacije izgledaju kao da se razvijaju. Ako se u gradu događa vjerski progon, možda je jedna strana pobijedila dok su igrači bili odsutni! To će dati neaktivnosti igrača osjećaj posljedice i potaknuti ih da se uključe u lokalne poslove.
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 7
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 7

Korak 3. Osmislite najmanje 2 značajne kvalitete za svaku državu i glavni grad

Ako ne izmislite nekoliko jedinstvenih karakteristika za svako mjesto, igrači će se početi osjećati ustajalo, hladno i ponavljati se. Možda jedno mjesto ima valovita brda i zaraze gljivicama, dok je drugo područje poznato po bujičnim pljuskovima i napadima medvjeda. Jedan grad mogao bi biti poznat po strogim zakonima i visokim dvorcima, dok bi drugi grad mogao imati problem s bandama i ilegalnom trgovinom.

  • Jedinstvene kvalitete gradova mogle bi se odnositi na arhitekturu, zakone, društvenu strukturu, norme ili demografiju.
  • Zanimljive osobine država mogle bi se odnositi na zemljopis, divlje životinje, lišće ili vrijeme.
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 8
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 8

Korak 4. Odlučite koliko želite da religija bude u vašem svijetu

Bogovi su važan dio znanja o Dungeons and Dragonsu, ali mogu radikalno promijeniti izgled igre ako svijet dizajnirate od nule. Razmislite koliko bogova želite uključiti u svoj svijet. Ako mislite da su bogovi i magija odlični uređaji za radnju, upotrijebite mnogo bogova! U redu je ostaviti i gomilu njih.

  • Na primjer, ako je religija zaista važna u vašem svijetu, trebat će vam detaljan popis božanstava. Morat ćete postaviti hramove u svojim gradovima, a klerici se moraju moliti određenim bogovima.
  • Možete koristiti religiju za stvaranje sukoba u svom svijetu bez oslanjanja na odluke igrača. Ovo može biti korisno ako zaista želite da se nešto dogodi u igri, ali nemate dobar razlog na temelju ponašanja igrača.

Metoda 3 od 4: Stvaranje grada

Stvorite svijet tamnica i zmajeva 9. korak
Stvorite svijet tamnica i zmajeva 9. korak

Korak 1. Napravite kartu svog grada kako biste igračima dali osjećaj lokacije

Igrači će htjeti znati gdje se nalaze, gdje su ušli u grad i gdje se nalaze glavne zgrade. Nacrtajte kartu ili je generirajte na mreži koju ćete podijeliti sa svojim igračima. Karta će učiniti igranje uloga autentičnijim i olakšat će vašim igračima da se vežu za neko mjesto.

Posjetite https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator za nasumično generiranje karte grada

Stvorite svijet tamnica i zmajeva 10. korak
Stvorite svijet tamnica i zmajeva 10. korak

Korak 2. Odaberite gradonačelnika i političku strukturu grada

Svaki NPC koji živi u gradu znao bi gradonačelnikovo ime i kakav je život u tom gradu ili selu. Dajte svom gradonačelniku ime i odaberite političku strukturu za grad. Bez obzira održavaju li demokratske izbore ili su stoljećima pod palicom plemićke obitelji, grad mora imati strukturu vodilju. Odaberite vladu na temelju vibracija koje želite stvoriti za taj grad.

Razmislite o tome kako se u vašem gradu primjenjuju zakoni. Totalitarna vlada vjerojatno će imati tajnu policiju i nasumične pretrage, dok će mirni trgovački grad vjerojatno imati tržnice na otvorenom i mnogo trgovina

Stvorite svijet tamnica i zmajeva 11. korak
Stvorite svijet tamnica i zmajeva 11. korak

Korak 3. Izradite 1 ili 2 šarena NPC -a s kojima će igrači moći komunicirati

Svaki grad ima svoje lokalne legende. Napravite 2 NPC-a (likovi koji se ne igraju) i dajte im imena. Odaberite motivaciju za svoje NPC -e i razmislite gdje bi ih stranka mogla pronaći. Zapamćeni likovi učinit će da se vaši igrači vežu za nešto u gradu i mogli bi ih motivirati da se uključe u lokalni sukob.

  • NPC je kratica za karakter neigrača. To je opći izraz za svakog pojedinca u igri koji nije pod kontrolom igrača. NPC-i mogu biti prijateljski raspoloženi, nepristojni, agresivni ili pohlepni, baš kao i svi likovi igrača (ili računala).
  • Na primjer, u gradu bi mogao biti poznati pijanac koji se druži u lokalnoj konobi i čini čaroliju. Možda se upušta u rasprave sa šugavim šerifom koji ima brkove na upravljaču i nudi novac ljudima koji se nude za pomoć u traženju bandita. Ovo daje vašoj zabavi nešto u što se može uključiti čim uđu u grad!
  • Dobre motivacije uključuju želju za moći, novcem ili uništavanjem suparnika. Možda se lik samo pokušava dobro zabaviti!

Savjet:

Dodijelite naglasak NPC -u dok govorite kao oni. To će im dati malo boje i zabavi će olakšati pamćenje s kim razgovaraju.

Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 12
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 12

Korak 4. Stvorite konobu ili gostionicu za zabavu

Svakom gradu potrebna je konoba ili gostionica-osnovne institucije dobrog grada iz mašte. Birajte imena za konobu poput "Majke vile" ili "Pijani mornar" na temelju vibracije koju pokušavate stvoriti. Dobri nazivi za gostionicu mogli bi biti "Smještaj u riječnom kamenu" ili "Rana ptica".

  • Možete kombinirati dvije zgrade kako biste stvorili konobu i gostionicu kako biste olakšali stvari.
  • Apsolutno vam je potrebna gostionica ako će igrači negdje spavati. Ovo je važno iz perspektive igre jer igrači odmaraju igrače kako bi povratili poene i čarolije.
  • Posjetite https://donjon.bin.sh/d20/magic/shop.html za nasumično generiranje imena i inventara za trgovine, konobe i gostionice.
  • Igrači moraju jesti! Što je na jelovniku u lokalnoj konobi? Smislite nekoliko fantasy stavki na jelovniku, poput juhe od šunke, patuljastog piva, veprove butine ili salate od grmlja.
Stvorite svijet tamnica i zmajeva 13. korak
Stvorite svijet tamnica i zmajeva 13. korak

Korak 5. Dizajnirajte trgovine tako da vaši igrači mogu trgovati plijenom i kupovati predmete

Vaši igrači trebaju nešto učiniti sa svim zlatom i blagom koje steknu tijekom igre. U svakom gradu koji dizajnirate postavite trgovinu i neka prodaju različite vrste predmeta kako bi svakom gradu dali identitet. Jedna gradska trgovina mogla bi prodavati oružje, dok bi se druga gradska trgovina mogla fokusirati na prstenje i magične haljine.

  • Dobra imena za trgovine mogu biti "Škrinja s blagom" ili "Čarobnjakova odjeća".
  • Trgovci mogu zabaviti NPC -e. Svakoj trgovini dajte nezaboravan lik koji je vodi.
  • Nasumično generirani popis robe u trgovini možete pronaći na
  • Budite oprezni pri stvaranju trgovine s previše moćnih predmeta. Ako vaši igrači opljačkaju trgovinu, bit će nadjačani.

Metoda 4 od 4: Modificiranje već postojećih svjetova

Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 14
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 14

Korak 1. Posudite službene karte ili pronađite karte koje su drugi izradili na internetu

U zajednici Dungeons and Dragons uobičajeno je dijeliti karte i domaće materijale kako bi ih drugi mogli koristiti. Wizards of the Coast, tvrtka koja posjeduje Dungeons and Dragons, također objavljuje materijale koje igrači mogu posuditi za izgradnju svijeta. Potražite na internetu karte i svjetove koje možete koristiti i mijenjajte ih kako želite kako biste olakšali stvari.

  • Glavne internetske zajednice koje dijele domaće karte za korištenje drugima uključuju https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/, https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-discussion/ i https:/ /www.reddit.com/r/d100/.
  • Službene karte Dungeons and Dragons možete pronaći na https://dnd.wizards.com/ na kartici "Priča".

Savjet:

Forgotten Realms i Greyhawk dva su najpopularnija svijeta, a za te svjetove bit će puno materijala za kampanju. Ostali popularni izbori uključuju Eberron, The Outlands i Ravenloft.

Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 15
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 15

Korak 2. Za svoj panteon upotrijebite božanstva objavljena u tekstovima Dungeons and Dragons

Stvaranje vlastitog panteona božanstava može biti ogroman zadatak. Upotrijebite već postojeći popis bogova, anđela i vragova kao referencu kako biste lakše pratili sve bogove. Popis bogova u igri posjetite

  • Bogovi u tamnicama i zmajevima navedeni su ili kao "velika božanstva" ili "mala božanstva". Mala božanstva obično su manje moćna, a velika božanstva obično imaju hramove u velikim gradovima.
  • Kao i igrači i NPC -i, bogovi imaju svoje namjere. Kaotično-zli bog možda želi da njegovi sljedbenici napadnu nevine, dok bog koji je zakonito dobar vjerojatno želi da njegovi sljedbenici sagrade skloništa i uključe se u dobrotvorne svrhe.
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 16
Stvorite svijet tamnica i zmajeva Korak 16

Korak 3. Pokrenite potpuno montažnu kampanju ako vam se ne sviđa izgradnja svijeta

Ako vam se dizajn svijeta čini nezanimljivim ili nemate dovoljno vremena, nema ništa loše u igranju svijeta koji već postoji. Cijele kampanje možete pronaći u dopunskim knjigama Dungeons and Dragons. Mnogi su navedeni na mreži na https://www.adventurelookup.com/adventures/ ili https://dnd.wizards.com/ na kartici "Priča".

  • Većina kampanja osmišljena je za 5. izdanje, što je poseban skup pravila. Ako igrate drugu verziju igre, možda ćete morati napraviti vlastite kampanje ili tražiti materijale.
  • Svjetovi koji su u potpunosti napravljeni od nule poznati su kao “homebrews” u zajednici Dungeons and Dragons.

Savjeti

  • Iako nije obvezno, zaista vam pomaže imati Referentni priručnik za igrače Dungeons and Dragons i Vodič za tamnične majstore.
  • Ne postoji pogrešan način igranja Dungeons and Dragons sve dok se vi i vaša grupa zabavljate!

Preporučeni: