Kako igrati Magiju i čudovišta: 7 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Magiju i čudovišta: 7 koraka (sa slikama)
Kako igrati Magiju i čudovišta: 7 koraka (sa slikama)
Anonim

Jeste li ikada htjeli igrati Dungeons and Dragons, ali niste htjeli kupiti sve? Tada vam mogu pomoći Magika i čudovišta! Kad su vam potrebni samo papir i olovka, ne može biti lakše. Također, ako vam roditelji ne odobravaju, mogli biste to lako sakriti. Ispod vašeg kreveta, unutar rječnika ili samo unutar kutije! Nema više gomile papira, kupljenih pravilnika ili praznih novčanika!

Koraci

Igrajte Magiku i čudovišta 1. korak
Igrajte Magiku i čudovišta 1. korak

Korak 1. Nabavite zalihe

Samo papir i olovka, najbolje s gumicom/gumicom. Također biste mogli dobiti nekoliko novčića za označavanje vašeg lika. Mnogo jednostavnije od crtanja i brisanja lika svaki put kad se želite preseliti.

Igrajte Magiku i čudovišta 2. korak
Igrajte Magiku i čudovišta 2. korak

Korak 2. Kreirajte lik

Odaberite ime za svog lika i zapišite ga. Također odaberite klasu; Ratnik, čarobnjak ili strijelac. Ratnici moraju napasti kad se nađu na neprijatelju i počnu s 5 napada. Čarobnjaci i strijelci mogu napadati izdaleka. Zatim zapišite HP (koji počinje u 30), napad i kretanje. Kad krenete, oboje imaju 30 (osim ako ste ratnik, dobit ćete 40). Čarobnjaci počinju s 30 bodova mane za bacanje čini. Mana se nadopunjuje za 10 svaka 3 zavoja.

Igrajte Magiku i čudovišta Korak 3
Igrajte Magiku i čudovišta Korak 3

Korak 3. Nacrtajte rešetku

Rešetka bi trebala biti otprilike 20x20, možda čak i veća, ako želite više prostora za blago i čudovišta.

Igrajte Magiku i čudovišta Korak 4
Igrajte Magiku i čudovišta Korak 4

Korak 4. Nacrtajte zidove i predmete na tlu i neprijatelje za koje ste napravili statistiku

Igrajte Magiku i čudovišta Korak 5
Igrajte Magiku i čudovišta Korak 5

Korak 5. Okupite prijatelje i igrajte se

Imajte malu rešetku 4x3 koja ima brojeve 1-12. Ovo će biti generator slučajnih brojeva. Kad dođe vaš red, uzmite olovku i držite je iznad otprilike pola centimetra od RNG -a. Bacite je i bez skidanja ruke pogledajte koji ste broj dobili. Ovo je koliko kvadrata se možete kretati. Za napad dok ste ratnik, prijeđite na čudovište i dobijte nasumičan broj koji dodaje vaš napad i oduzima mu zdravlje. Zatim 'kotrljajte' još jedan broj i dodajte njegov napad i to je koliko štete dobijete od čudovišta. Zatim nastavite naprijed -nazad. Kad čarobnjak ili strijelac napadne, uđite u 12 prostora između vas i neprijatelja. Zatim se kotrljajte i ako dobijete dovoljno mjesta do mjesta na koje možete doći, pogodite. Strijelci tom broju dodaju svoj raspon #. Sljedeći, naravno, okrenite se za napad. Nakon toga, krećite se za čudovište, a nakon vas ide broj razmaka koje ste prevalili.

Igrajte Magiku i čudovišta Korak 6
Igrajte Magiku i čudovišta Korak 6

Korak 6. Poravnavanje

Da biste dobili bodove iskustva, pobijedite čudovište i broj njegovih HP -a je onoliko koliko dobijete. Za višu razinu, uzmite dovoljno EXP -a. da bude jednak broju vašeg HP -a. Nakon što to učinite, raspodijelite 5 bodova na HP, napad, pokret, domet ili manu. Ako u svojoj statistici imate bodove, dodajte ih u svoj popis. Strijelci jedini mogu dodati raspon, čarobnjaci su jedini za manu.

Igrajte Magic and Monsters Final
Igrajte Magic and Monsters Final

Korak 7. Završeno

Savjeti

  • Ideje za oružje:

    • Mač+ 5 oštećenja
    • Koplje+ 3 oštećenja, i može se koristiti JEDNOM za dalekometne borbe
    • Sjekira+ 7 oštećenja, -2 brzine
  • Također možete koristiti utrke:

    Ljudi počinju s 5 dodatnih XP -a

Preporučeni: