Igrati kao čarobnjak (Wiz) je izazovan zadatak u Dungeons & Dragons. Svaka avantura zahtijeva pažljivo planiranje, a čarobnjakovi niski pogoci u kombinaciji s malo fizičke borbene sposobnosti čine da čarolije ostanu potencijalno smrtonosne. Alternativa čarobnjaku je čarobnjak. Ova klasa ima svoje prednosti i nedostatke.
Koraci
Korak 1.. Odaberite utrku s bonusom za inteligenciju
U 3.5, vilenjaci i ljudi preuzimaju kontrolu, dok su eladrini korisniji u 4e. Visok rezultat inteligencije obvezan je za čarobnjaka jer ta sposobnost upravlja njegovim čarolijama.
Korak 2. Odaberite pravu statistiku
Inteligencija je na prvom mjestu čarobnjaku, zatim spretnost/ustav, zatim mudrost, zatim snaga i na kraju karizma.
Korak 3. Pažljivo pripremite čarolije:
Čarobnjaci su jako ograničeni u količini uroka u odnosu na sve ostale klase. Odaberite čarolije za koje mislite da će vam najviše trebati. Na primjer, ako ćete napasti tvrđavu goblina, priprema čarobnog projektila vjerojatno je bolja ideja od razumijevanja jezika, osim ako ne namjeravate ispitivati zlog poglavara goblina koji govori samo goblin.
Korak 4. Proširite svoju knjigu pravopisa:
Za razliku od čarobnjaka, čarobnjaci mogu znati neograničen broj uroka, sve dok imaju dovoljno knjiga čarolija. Ako je nad-mag Bellfielda ili bilo tko drugi u gradu, možete ga zamoliti da vam dozvoli kopiranje nekih čarolija iz njihove knjige uroka. Možda će vam naplatiti naknadu, ali većina čarobnjaka, osobito onih više razine od vas, rado će vam to dopustiti.
Korak 5. Oprezno bacajte čarolije:
Čarobnjak koji baca uroke u svakoj prilici je čarobnjak koji prvi umre. Ako se borite protiv samo jednog protivnika, vatrena kugla nije najbolja čarolija. Ponekad jednostavno ne biste uopće bacili čaroliju. Imati samostrel za pomoć svojim pratiteljima izvrstan je način da se suzdržite od bacanja uroka, a da se i dalje osjećate kao da ste u igri.
Korak 6. Slobodno koristite svitke:
Svitaci su vjerojatno najbolji čarobnjaci u igri, osim osoblja. Bez trošenja mjesta za čarolije, možete baciti bilo koju čaroliju na svitak sve dok je na razini koju možete baciti. Čak i ako je svitak iznad najviše razine koju možete sami emitirati, možda ćete je moći koristiti. Morate provjeriti razinu kotača s klasom težine (DC) razine kotača +1. To pomaže u očuvanju utora za čarolije, a prilično su jeftini.
Korak 7. Izradite čarobne predmete:
Jedna prednost čarobnjaka u odnosu na čarobnjake je ta što su mnogo bolje prilagođeni za izradu čarobnih predmeta. Kao prvo, njihov gotovo neograničen izbor čarolija znači da gotovo nijedan čarobni predmet nije izvan dosega čarobnjaka na visokoj razini za izradu. Čak i čarobnjaci na niskoj razini mogu izraditi čarobne predmete. Čarobnjaci dobivaju Scribe Scroll kao automatski podvig na prvoj razini.
Korak 8. Imajte zemaljske predmete:
Ako nemate uroka, morat ćete se boriti rukama. Zato imajte četvrtfinala, bodež i možda samostrel sa sobom. Ovi se predmeti mogu koristiti i izvan borbe. Kako možete rezati užad bez bodeža ili mjeriti vodu bez četvrtine osoblja?
Korak 9. Završeno
Savjeti
- Čarolije poput muhe, mržnje, teleportacije i drugih mogu izludjeti neiskusnog DM -a. Oni hobgoblini koji su vam trebali poslati ambalažu za zabavu? Budući da nisu imali dalekometno oružje, samo ste bacili muhu na svoju zabavu. Hobgoblini nisu imali šanse. Razgovarajte sa svojim liječnikom ako to postane problem. Uputi ga u Vodič za majstora tamnice.
- Štapovi/štapovi i štapići izvrsni su za čarolije napada, dok su svici za rijetko korištene čarolije koje će vam trebati.
- Upoznajte se. U verziji 3.5 morate ih kupiti, ali u verziji 4e možete ih besplatno nabaviti pomoću Arcane Familiar podviga u priručniku Arcane Power. Knjižne oznake su korisne jer daju bonus provjerama Arkane i povijesti.