Kako igrati Rummikub (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Rummikub (sa slikama)
Kako igrati Rummikub (sa slikama)
Anonim

Rummikub je igra nalik remiju koju igrate pločicama umjesto kartama. Igra se sastoji od pločica u 4 boje. Svaka boja ima 2 seta pločica od 1 do 13, pa je slično igranju s 2 špila karata. Također imate 2 joker pločice. Da biste pobijedili u igri, igrajte sve svoje pločice prije nego što to učini bilo tko drugi tako što ćete sastaviti grupe i trčati.

Koraci

1. dio od 4: Postavljanje igre

Igrajte Rummikub Korak 01
Igrajte Rummikub Korak 01

Korak 1. Odaberite pločicu iz vrećice da vidite tko će prvi

Neka svaki igrač odabere pločicu. Osoba s najvišom pločicom ide prva. Ako postoji neriješeno za prvo mjesto, ti igrači mogu ponovno remizirati.

Igrajte Rummikub Korak 02
Igrajte Rummikub Korak 02

Korak 2. Okrenite i pomiješajte pločice

Okrenite pločice tako da sve budu okrenute prema dolje, a zatim ih rukama promiješajte. Ovaj postupak nasumično postavlja pločice, poput miješanja kartica.

Također ih možete pomiješati u vrećici za pločice ako je vaša igra ima

Igrajte Rummikub Korak 03
Igrajte Rummikub Korak 03

Korak 3. Složite pločice u grupe

Neka hrpe budu male ili visoke koliko želite, iako imajte na umu da će se previsoki hrpe prevrnuti. Stavite hrpe na sredinu stola tako da ih svi mogu dosegnuti.

Ako vaša igra ima vrećicu za pločice, možete ih ostaviti u njoj umjesto da ih slažete na stol. Samo trebate zajednički bazen pločica za crtanje

Igrajte Rummikub Korak 04
Igrajte Rummikub Korak 04

Korak 4. Dajte svakom igraču stalak za pločice i 14 pločica

Stalak za pločice je mjesto gdje igrač drži svoje pločice. Počnite s 14 pločica po komadu, nasumično odabranim iz vrećice za pločice ili naslaganih na stolu.

Igrajte Rummikub Korak 05
Igrajte Rummikub Korak 05

Korak 5. Imajte na umu da postoje 4 različite boje svake pločice

Boje u Rummikubu su narančasta, crvena, plava i crna. Ponašaju se poput odijela za karte. Potrebne su vam odgovarajuće boje za izradu određenih skupova, kao što je niz uzastopnih brojeva, i različite boje za izradu drugih skupova, kao što je skupina istog broja.

2. dio od 4: Pokretanje igre

Igrajte Rummikub Korak 06
Igrajte Rummikub Korak 06

Korak 1. Pokušajte pronaći 3 pločice istog broja u različitim bojama na vašem stalku

Izradite skup pomoću pločica s istim brojevima, koji se naziva "grupa". Na primjer, možda imate 3 8. Sve pločice moraju biti različitih boja, poput plave, crne i crvene. Ne možete igrati grupu s plavim 8, plavim 8 i crnim 8, na primjer.

Igrajte Rummikub Step 07
Igrajte Rummikub Step 07

Korak 2. Na stalku pronađite 3 serije iste boje

Trčanje je 3 uzastopna broja zaredom, poput "7, 8, 9." Prilikom izvođenja, sve pločice moraju biti iste boje, poput plave ili crne.

Ne možete nastaviti trčanje od 13 do 1. Na primjer, ne možete igrati "13, 1, 2."

Igrajte Rummikub Korak 08
Igrajte Rummikub Korak 08

Korak 3. Počnite s prvim igračem i krenite u smjeru kazaljke na satu

Na svom potezu možete nacrtati pločicu ili igrati pločice. Za igranje pločica položite trčanje ili grupu iz ruke ili igrajte druge pločice na stolu. Međutim, pločice možete igrati tek nakon što ste napravili prvobitno spajanje.

Za igru samo položite pločice na stol ispred sebe. Kad jednom stignu, svatko ih može pomicati i igrati se s njima

Igrajte Rummikub Korak 09
Igrajte Rummikub Korak 09

Korak 4. Izradite svoj početni spoj

Početni spoj prvi put polažete pločice na dasku. Morate imati najmanje 30 bodova u jednom ili više skupova da biste napravili početno spajanje. Za početno spajanje možete napraviti grupe, trčanja ili oboje.

  • Ne možete odigrati druge setove na ploči za početno spajanje.
  • Bodove dobivate na temelju broja na pločici. Boja ne utječe na broj, pa plava 11 vrijedi istu količinu bodova kao narančasta 11. Joker vrijedi broj bodova na pločici koju zamjenjuje.
Igrajte Rummikub 10. korak
Igrajte Rummikub 10. korak

Korak 5. Igrajte na svoj red u roku od 2 minute

Igra ima vremensko ograničenje za svaki potez, jer se ljudi mogu uloviti u manipuliranje pločom. Ako u ovom trenutku ne završite svoj red, morate vratiti pločice na njihova izvorna mjesta i uzeti ploču iz bazena na svoj red.

Igrajte Rummikub 11. korak
Igrajte Rummikub 11. korak

Korak 6. Pomoću jokera zamijenite bilo koju pločicu u igri

U palubi se nalaze 2 džokera, a možete ih igrati umjesto bilo koje druge pločice. Na primjer, to može biti crvena 6 ili plava 13. Vi odlučujete.

Svakako upotrijebite svog džokera jer ako vas uhvati s njim u ruci na kraju igre, računa vam 30 bodova

Igrajte Rummikub Korak 12
Igrajte Rummikub Korak 12

Korak 7. Uzmite pločicu na početku svog poteza ako ne možete igrati

Ne možete igrati ako niste spremni za početno spajanje ili ako ne možete pridružiti ruku na stolu nakon početnog spajanja. U tom slučaju, pokupite novu pločicu iz bazena na mjestu gdje ste došli na red.

3. dio od 4: Igranje pločica na stolu

Igrajte Rummikub Korak 13
Igrajte Rummikub Korak 13

Korak 1. Upotrijebite barem jednu pločicu s palube za upravljanje stolom

Kada mijenjate setove na ploči, morate uzeti barem jednu pločicu iz ruke da biste izvršili manipulaciju.

Igrajte Rummikub Korak 14
Igrajte Rummikub Korak 14

Korak 2. Dodajte 1 ili više pločica u trenutni skup

Najjednostavniji način da odigrate set na stolu je da ga jednostavno izgradite. Možete dodati pločice trčanju ili grupama, sve dok slijedite osnovna pravila ovih skupova.

  • Na primjer, ako postoji niz "3, 4, 5" u plavoj boji, možete dodati plavo 2, plavo 1 i 2, plavo 6, plavo 6 i 7, plavo 2 i 6 itd. nastavi niz.
  • Ako postoji grupa crvenih 6, plavih 6 i crnih 6, možete dodati narančastu 6. Međutim, niste mogli dodati plavu, crnu ili crvenu 6 ako ne manipulirate skupom uzimajući pločicu za izgradnju druge postavljen.
Igrajte Rummikub Korak 15
Igrajte Rummikub Korak 15

Korak 3. Uzmite pločicu iz skupa od 4 da biste izgradili novi set

Ako na tablici vidite pločicu koju biste mogli upotrijebiti za izradu drugog skupa, možete uzeti tu pločicu, sve dok ne ostavite stari skup nepotpunim. Zatim se poigrajte pločicama koje imate na stalku.

Na primjer, ako na stolu postoji garnitura s nizom "5, 6, 7, 8" u crvenoj boji, a potrebna vam je crvena 8 da biste dovršili skup od 3 8, možete je uzeti. Međutim, niste mogli uzeti 6 ili 7, jer bi tako skup ostao nepotpun

Igrajte Rummikub Korak 16
Igrajte Rummikub Korak 16

Korak 4. Dodajte i podijelite set za igranje pločica iz svoje ruke

Drugi način na koji možete manipulirati skupovima je povećati skup tako da ga možete podijeliti. Zatim možete uzeti pločicu iz skupa za izradu drugog skupa.

Na primjer, ako postoji niz "6, 7, 8" u plavoj boji, možete dodati plavi 5 u niz. Zatim možete uzeti plavu 8 za dodavanje crvenoj 8 i crnu 8 za izradu drugog skupa

Igrajte Rummikub Korak 17
Igrajte Rummikub Korak 17

Korak 5. Podijelite trčanje za reprodukciju dvostruke pločice

Ako trebate iskoristiti pločicu koja je već na ploči usred trčanja, podijelite niz na pola sve dok čine 2 kompleta od 3.

Na primjer, ako je niz na ploči "8, 9, 10, 11, 12" u plavoj boji, a vi imate plavu 10, možete napraviti "8, 9, 10" i "10, 11, 12" "umjesto toga

Igrajte Rummikub Korak 18
Igrajte Rummikub Korak 18

Korak 6. Podijelite više od jednog skupa kako biste napravili nove skupove

S setovima na ploči možete manipulirati kako god želite, sve dok na kraju svog poteza završite s kompletnim setovima.

Na primjer, recimo da ploča ima "1, 2, 3, 4" u plavoj boji, "2, 3, 4" u crvenoj i "2, 3, 4, 5" u narančastoj. Možete napraviti grupu od 2, grupu od 3, grupu od 4, niz od "1, 2, 3" u plavoj boji (s pločicama iz ruke) i grupu od 5 (s više pločica iz ruke)

Igrajte Rummikub Korak 19
Igrajte Rummikub Korak 19

Korak 7. Nemojte uzimati pločice iz seta s jokerom

Iako možete dodati pločice u set za joker, ne možete ih ukloniti dok je joker još uvijek u setu. Međutim, jokera možete zamijeniti odgovarajućom pločicom, a zatim ga koristiti u drugom setu.

  • Pravila iz različitih verzija razlikuju se o tome kako možete ponovno koristiti joker. U nekim igrama možda ćete moći podići jokera samo ako možete upotrijebiti 2 pločice iz svoje ruke kako biste formirali novi set s jokerom.
  • U drugim verzijama možete podijeliti set ili manipulirati s njim pomoću jokera. Provjerite pravila igre ili se odlučite za pravilo za svoju grupu.

4. dio od 4: Završetak i bodovanje igre

Igrajte Rummikub 20. korak
Igrajte Rummikub 20. korak

Korak 1. Upotrijebite sve svoje pločice i recite „Rummikub

"Igra završava kad jednoj osobi ponestane pločica. Dobro je biti prvi koji će izaći jer ćete postići bolji rezultat od ostalih igrača."

Igrajte Rummikub 21. korak
Igrajte Rummikub 21. korak

Korak 2. Prebrojte preostale pločice svakog igrača za njihov rezultat

Bilo koje pločice ostavljene na igračkom nosaču negativno doprinose njihovom rezultatu. Pratite ove brojeve ako igrate više rundi Rummikuba.

  • Na primjer, ako igraču preostaju pločice 3, 5, 9 i 13, njihov negativan rezultat bit će 30.
  • Upamtite, šaljivdžija broji 30 negativnih bodova.
Igrajte Rummikub 22. korak
Igrajte Rummikub 22. korak

Korak 3. Zbrojite sve ocjene ostalih igrača kako biste dobili rezultat pobjedničkog igrača

Kombinirajte negativne ocjene svih igrača. Uklonite negativ da biste stvorili pozitivan rezultat pobjedničkog igrača.

Na primjer, ako su drugi igrači dobili -30, -14 i -22, dodajte te rezultate do -66. Pobjednički igrač dobiva pozitivan rezultat od 66

Igrajte Rummikub 23. korak
Igrajte Rummikub 23. korak

Korak 4. Ponovno igrajte igru, prateći svaki krug

Obično ćete igrati više od jednog kola Rummikuba. Koliko rundi ćete odigrati ovisi o vama, ali možete pratiti rezultate kroz runde kako biste proglasili konačnog pobjednika u igri.

Igrač s najviše bodova pobjeđuje u igri

Preporučeni: