Ništa nije zabavnije od igre mramora s prijateljima. Možete se pridružiti ovoj klasičnoj zabavi sve dok imate prijatelja, kredu i mnogo mramora s kojima se možete natjecati. Možete igrati tradicionalnu igru mramora ili isprobati manje poznatu varijantu, poput Bulls Eye ili Cherry Pit. Što god odabrali, zajamčena vam je zabavna igra u kojoj se uživalo tisućama godina.
Koraci
Metoda 1 od 4: Postavljanje igre
Korak 1. Na pločniku kredom nacrtajte krug
Tradicionalni krug s kredom trebao bi biti promjera oko 3 stope (0,9 metara). Ovo će biti vaš mramorni prsten tijekom igre. Nacrtajte krug što je ravnomjernije moguće kako biste osigurali poštenu igru.
Alternativno koristite žicu ako igrate mramor u zatvorenom prostoru
Korak 2. Odaberite mramor za strijelce
Vaš mramor za strijelce (ili "taw") bit će ono što ćete kasnije koristiti za izbacivanje drugih klikera iz kruga. Odaberite mramor veći od svih ostalih mramora kako bi imao dovoljno snage. Odlike dobrog strijelčevog mramora također uključuju veću težinu i uravnoteženu simetriju.
- Drugi nazivi za strijelčevog mramora su Aggie, Boulder, Steele, kralj i posrednik.
- Kao strijelac upotrijebite veliki mramor kako biste lakše izbacili klikere.
Korak 3. Stavite deset do petnaest klikera u središte prstena
Razmaknite klikere tako da ravnomjerno ispune prsten, ali pokušajte većinu postaviti bliže sredini. Koliko klikera odaberete ovisi o veličini igre koju želite. Što više postavite, igra će dulje trajati.
Korak 4. Odlučite želite li igrati za Keepove
Mramor se može igrati ili "za pošteno", što znači da svaki igrač čuva svoje klikere ili "za čuvanje". Odlučite li se igrati za čuvanje, klikere mogu osvojiti drugi igrači izbacivši ih iz ringa. Odaberite način na koji igrate unaprijed kako biste znali što možete očekivati tijekom igre.
Nikada ne dopustite da vas neka druga osoba prevari ako ste početnik
Metoda 2 od 4: Izbacivanje mramora
Korak 1. Odredite tko će prvi
Nacrtajte kredom crtu u tlu, a zatim stanite na oko 3,04 metara od linije. Neka se svaki igrač naizmjence okreće strijelcem na liniji. Igrač čije mramorno zemljište najbliže liniji ide prvi (s drugim, trećim, četvrtim itd. Ide na sljedeći način).
- Ova metoda određivanja redoslijeda sviranja naziva se zaostajanje.
- Alternativno, možete se odlučiti preokretanjem novčića ili igranjem stijena, papira, škara.
Korak 2. Kleknite izvan prstena i ispucajte mramor sa zemlje
Vaš cilj je izbaciti klikere iz ringa. Da biste pravilno ispucali svoj mramor, preklopite palac, maleni i prstenjak u dlan. Prstom pokazivača okrenite mramor držeći ga uz zglob palca. Kad budete spremni za snimanje, povucite palac prema van.
- Pucajte u mramor svojom dominantnom rukom.
- Neke varijacije igre kažnjavaju (poput gubitka zavoja) ako dotaknete krug kredom koljenima tijekom snimanja. Odlučite sa svojim prijateljima želite li se igrati s ovom kaznom.
Korak 3. Uzmite sve klikere koje ste izbacili
Ne čekajte do kraja igre da skupite svoje klikere jer se možda nećete sjetiti koje je vaše strijelce izvadilo. Pokupite ih odmah nakon što dođete na red i skupite ih u urednu hrpu.
Neke varijacije igre navode da ako ste izvadili mramor, ipak ste na redu. Pitajte ostale igrače žele li slijediti ovo pravilo
Korak 4. Ostavite strelčev mramor u ringu ako ne izbijete klikere
Pucat ćete iz ringa tijekom sljedećeg okreta (koristeći istu metodu snimanja kao i prije). Ako vaš mramor pomakne unutar prstena drugi igrač, igrat ćete s bilo kojeg mjesta na koje se spusti.
Odlučite sa svojim prijateljima želite li dodati kaznu za one koji su slučajno premjestili svoj strijelac dok je u ringu
Metoda 3 od 4: Pobjeda u igri
Korak 1. Nokautirajte mramora strijelca drugog igrača za brzu pobjedu
Ako je mračni napadač vašeg protivnika u ringu, osjetljiv je na nokaut. Igrači čiji su strijelci izbačeni automatski gube igru. Ako je ova osoba bila jedini igrač osim vas, dobivate igru prema zadanim postavkama.
Budući da su strijelci veći i teži, općenito ih je teže izbaciti od ostalih klikera
Korak 2. Nastavite izbacivati klikere sve dok u ringu ne ostane nijedan
Osim ako vaša igra naglo završi izbacivanjem drugih strijelaca, ovo je jedini način da završite igru. Većina mramornih igara traje između petnaest i trideset minuta.
Korak 3. Izbrojite koliko ste mramora izbacili
Svaki mramor obično je jedna bodova. Ako se igrate klikerima različitih boja ili veličina, možda ćete htjeti dodijeliti bodove svakoj vrsti mramora ovisno o težini. Kad završite s brojenjem vaših klikera, zapišite broj ili ga sačuvajte u sjećanju.
Korak 4. Usporedite svoj rezultat s protivnikom
Ako ste odlučili ne igrati za fondove, odredite drugu nagradu za pobjednika. Možda su prava hvalisanja dovoljna, ali igrači se često obvezuju da će svaki dati pobjedniku kliker po izboru gubitnika. Kad završite, odigrajte još jedno kolo ili završite igru.
Metoda 4 od 4: Isprobavanje varijacija
Korak 1. Igrajte Bulls Eye mramore
Nacrtajte četiri kruga, svaki unutar sljedećeg, i svakom krugu dodijelite iznos bodova. Dajte svakom igraču dodijeljenu količinu klikera i naizmjence ga pucajte u ring. Nakon što su svi pucali u svoje klikere, izbrojite svoje ocjene kako biste odredili pobjednika.
Zapišite bodove na komad papira i zbrojite ih kako biste osigurali točnost
Korak 2. Igrajte Cherry Pit
Iskopajte rupu široku 0,3 metra u glatku, suhu mrlju. Naizmjence udarajte klikere što je moguće bliže rupi, a da je ne ispustite. Pobjeđuje igrač čiji se mramor približi rupi bez pada.
Za dodatni izazov, dopustite udaranje mramora vaših protivnika u rupu
Korak 3. Igrajte Dropsies
Dropsies je mramor koji se igrao u strijelcu od mramora u strijelcu, ali je inače sličan tradicionalnoj igri mramora. Nacrtajte krug kredom i unutra ubacite oba strelca. Naizmjence pokušavajte izbaciti protivnički mramor iz ringa. Prvi igrač čiji strijelac napusti krug gubi.
Korak 4. Skupite klikere za zabavu
Kad se ne igrate klikerima, skupljajte razne klikere svih oblika i veličina. Što više klikera prikupite, bolji ćete izbor imati kada igrate igru. Držite svoje klikere u torbici kako ih ne biste slučajno izgubili.
- Trgujte svojim klikerima s prijateljima kako biste proširili svoju zbirku.
- Izbjegavajte korištenje svojih najposebnijih klikera u bilo kojoj igri, pogotovo ako igrate za lopove.
Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Za vježbu igrajte klikere protiv sebe. Postavite tradicionalnu igru klikera i izbacite sve klikere dok ne završite. Pokušajte ih svaki put izbaciti brže i s manje pokušaja.
- Igrajte se na tvrdoj, glatkoj površini poput nogostupa. Ako igrate na stolu, prekrijte ga crnim građevinskim papirom kako biste svoj krug mogli nacrtati kredom.