"Podloške" su također poznate i kao "južne potkove" i uključuju bacanje podložaka u kutiju radi osvajanja bodova. Napravite vlastitu ploču s dvije četvorke, PVC cijevima, tepihom i bojom. Ne zaboravite izmjeriti svoje materijale i odrediti proračun za svoj projekt kako biste bili sigurni da ćete stvoriti ploču prilagođenu vašim potrebama za sviranjem.
Koraci
1. dio od 4: Početak
Korak 1. Znajte gdje ćete igrati
Budući da se igra obično igra na otvorenom, pobrinite se da stvorite izdržljivu kutiju koja može izdržati elemente, kao i udaranje iz same igre. Ako ćete igrati na određenom mjestu, svakako izmjerite dimenzije kako biste stvorili odgovarajuću ploču.
Znajte na kojoj ćete podlozi igrati. Nekim površinama, poput pijeska, možda će trebati dodatne značajke dizajna kako bi se povećala trajnost vaše ploče
Korak 2. Izradite proračun
Bez obzira stvarate li jednostavnu kutiju za svoju pozadinu ili mobilnu kutiju s kotačima i grafičkim dizajnom, proračunajte koliko će vremena i resursa biti potrebno za izradu vašeg dizajna.
Korak 3. Upoznajte svoj stil sviranja
Postoji mnogo varijacija igre perilice. Bilo da vaša pravila zahtijevaju ploče s 3 rupe, kutije s jednom rupom, ploče s 3 rupe s ugniježđenjem, kutije s osmerokutom ili rupe za pranje, pobrinite se da svoju ploču dizajnirate u skladu s tim.
Dio 2 od 4: Rezanje materijala
Korak 1. Prikupite materijale
Idite u lokalnu trgovinu željeza po dvije četvorke četiri metra, dva kvadrata šperploče 17 po 17 inča, dva kvadrata tepiha 14 ili 14 inča (ili lažnu travu) i dva 3,5 inča komadići PVC cijevi, svaki promjera 4 inča.
Korak 2. Izrežite četiri komada dva po četiri kako biste stvorili kvadrat
Izrežite svaki dva do četiri do 17 inča po duljini. Napravite kvadrat dimenzija 17 x 17 inča tako što ćete rezati krajeve svake od ove četiri dvije po četiri pod kutom od 45 stupnjeva pomoću pile za rezanje ili kutne pile. Pobrinite se da se mogu uklopiti kako bi oblikovali savršene kutove od 90 stupnjeva kako bi uglovi kutije dobili dovršeniji izgled. Alternativno, izrežite dva komada dva do četiri do 14 inča (35,6 cm) i još dva do 17 inča (43,2 cm). Kraće komade stavite između dužih; ovo će vam i dalje dati kvadrat dimenzija 17 x 17 inča bez gnjavaže u rezanju pod kutom.
- Možete koristiti šperploču, OSB ploču ili bilo koju vrstu drva koja odgovara vašem proračunu i potrebama za igru.
- Svakako položite dvije do četiri na njihove uske strane, a ne na debele strane.
Korak 3. Stvorite ciljeve pomoću PVC cijevi
Prerežite PVC cijev na dva dijela od oko 3 ½”. Možete koristiti i drugu vrstu cijevi, ali PVC je najbolji za izdržljivost i proračun.
Korak 4. Nacrtajte X na stražnjoj strani kvadrata tepiha
Preokrenite tepih licem prema dolje i ravnim rubom ocrtajte dvije dijagonalne crte koje povezuju suprotne kutove. Time će se označiti središte trga.
Korak 5. Nacrtajte PVC cijev po sredini stražnje strane tepiha
Centrirajte ga prema X koji ste nacrtali u prethodnom koraku i pomoću markera ocrtajte unutarnju i vanjsku stranu cijevi na tkanini.
Korak 6. Izrežite zacrtana područja s tepiha
Pomoću pomoćnog noža najprije izrežite manji krug s tepiha. Pokušajte zadržati oblik netaknutim i ostavite ga sa strane, jer će vam kasnije trebati. Zatim izrežite preostali veći krug s tepiha. Budući da vam ovaj komad kasnije neće trebati, ne brinite o tome da ga sačuvate netaknutim.
Dio 3 od 4: Sastavljanje kutija
Korak 1. Zavijte kvadratni okvir zajedno
Uvjerite se da su vijci za drvo koji koristite dovoljno dugački da probiju oba komada dva po četiri na svakom kutu. Pomoću bušilice osigurajte da su krajevi čvrsto spojeni.
Korak 2. Izmjerite i izrežite komad četvrtaste šperploče
Napravite kvadratni komad šperploče koji će stati ispod kvadratnog okvira. Pomoću okvira zacrtajte linije rezanja izravno na šperploči. Odrežite šperploču nakon što izmjerite oblik.
Korak 3. Pričvrstite kvadrat šperploče na dno kvadratnog okvira
Jednostavno okrenite ljepšu stranu okvira prema dolje (ako postoji), postavite šperploču na vrh i uvijte je kroz šperploču. Pazite da vijci nisu prekratki za šperploču ili predugi za dvije po četiri.
Korak 4. Sastavite tepih i PVC cijev unutar drvene kutije kako biste provjerili pristajanje
Prvo stavite tepih s desnom stranom prema gore u kutiju kako biste bili sigurni da se čvrsto uklapa u kvadratni okvir. Zatim postavite PVC cijev u središte tepiha; možda ćete ga morati nekoliko puta okretati naprijed -natrag dok ga pritisnete u rupu (ili čak podignete tepih i umetnete ga sa stražnje strane) da biste ga do kraja provukli. Na kraju umetnite spremljeni krug tepiha u središte PVC cijevi. Po potrebi izvršite prilagodbe.
Korak 5. Zalijepite tepih i PVC cijev na drveni okvir
Učinite to istim redoslijedom kojim ste testirali sastavljanje komada. Pustite da se ljepilo stisne onoliko vremena koliko je preporučeno na boci.
- Za dodatnu stabilnost upotrijebite završne čavle i probijač za zabijanje tepiha na podlogu od šperploče.
- Prilikom nanošenja građevinskog ljepila, obavezno čvrsto pritisnite PVC cijev i tepih.
- Za čvrsto postavljanje PVC cijevi možete upotrijebiti i držače od 1’L ili toaletnu prirubnicu od 4”.
4. dio od 4: Dovršavanje ploča
Korak 1. Odaberite svoj gotov izgled
Bez obzira dodajete li grafičke logotipe ili kotače za prijevoz, vaše su ploče namijenjene vašoj igri. Uvjerite se da su izdržljivi.
Korak 2. Obojite i premažite okvir
Ovisno o boji koju odaberete, možda ćete također morati koristiti temeljni premaz kako biste povećali trajnost i zaštitu. To će pomoći pri pokrivanju glava vijaka i ogrebotina. Možda biste čak htjeli slikati boje prema načinu na koji planirate raspodijeliti bodove. (Pogledajte Pravila za pokazivače.)
Alternativno, možete upotrijebiti poliuretan za brtvljenje i mrlje drva
Korak 3. Izradite drugu kutiju za pranje
Ponovite potpuno iste korake rezanja materijala, montaže i završetka kako biste stvorili drugu kutiju za pranje.
Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom
Pravila
- Postavite dvije kutije na travi udaljene od 4,6 do 7,6 m (15 do 25 stopa). Postoje 2 tima od po 2 osobe. Jedna osoba iz svakog tima stoji pored svakog boksa. (Tj. Bit ćete preko puta svog suigrača.) Bacite novčić da odredite tko će prvi. Utakmica se igra do 21.
- Članovi prvog tima mogu baciti svoje podloške preko kutije s druge strane. Alternativno, članovi tima 1 i tima 2 mogu naizmjence bacati svoje podloške kako bi obje ekipe u stvarnom vremenu znale protiv čega su.
-
Jedna metoda bodovanja je sljedeća:
- U šalici = 5
- U kutiji = 3
- Odmaranje na bočnoj stjenci = 2
- Unutar jedne dužine podloške kutije = 1
-
Budući da je podlogu na bočnu stijenku ili naslonjenu na nju puno teže postaviti nego u kutiju, druga metoda bodovanja je sljedeća:
- U šalici = 3
- Na vrhu ili naslonjeni na stranu = 2
- U okviru = 1
- Unutar jedne podloške duljine kutije = 0
- Jedna verzija igre nudi mogućnost poništavanja bodova. Na primjer: Tim 1 ide prvi i postiže 2 u dužini perilice i 1 u kutiji za ukupno 5 bodova. Ekipa 2, ubacuje 2 u rupu i 1 van u nigdje, ukupno 6 bodova. To bi značilo da je rezultat 1 do 0 u korist ekipe 2 jer su poništili sve bodove tima 1 i ostao im je jedan.
- Varijacija međusobnog poništavanja bodova jest usklađivanje kadrova. Na primjer, ako tim 1 baci 1 u pehar, a tim 2 u okvir, svaka momčad će priznati svoja bacanja jer niti jedan hitac nije poništen; međutim, ako obje ekipe ubace po 1 u kupu, niti jedna momčad ne dobiva bodove za taj udarac. To u igru unosi više strategije.
Savjeti
- Ako nemate vremena ili novca za stvaranje ploče za pranje, jednostavno zakopajte šalicu, staklenku ili limenku u zemlju i očistite igralište oko nje.
- Dajte dovoljno vremena da se ljepilo osuši. Za najbolje rezultate pročitajte etiketu.