Kako pobijediti br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II: 13 koraka

Sadržaj:

Kako pobijediti br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II: 13 koraka
Kako pobijediti br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II: 13 koraka
Anonim

Mushroom XIII je mini igra u Kingdom Hearts II. To je također uvjet za otključavanje Sorove zlatne krune. Gljiva br.12 može biti laka ili iznimno tvrda, ovisno o tome koliko ste mirni dok igrate. Izazov je ubiti 40 gljiva u roku od 30 sekundi

Koraci

1. dio 3: Lociranje gljiva br.12

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 1
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 1

Korak 1. Idite u dvorac sa duhovima u gradu Sumraka

Ovo je ista vila u kojoj se Roxas susreće s Dizom i Namine, kao i mjesto gdje se Sora budi nakon Roxasova prologa.

Korak 2. Idite do glavnih vrata

Gljiva br. 12 može se pronaći točno ispred dvorca, na glavnim vratima neposredno ispred predvorja dvorca.

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II 2. korak
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II 2. korak

Dio 2 od 3: Pripreme prije izazova

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 3
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 3

Korak 1. Opremite sve stavke s MP Haste

To će biti stavke poput Ultima Weapon i Full Bloom+.

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 4
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 4

Korak 2. Opremite sve Sorine sposobnosti MP za žurbu

Ne želite da Sorin zastupnik ozdravi.

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 5
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 5

Korak 3. Opremite sve sposobnosti Combo Plus

Za razliku od većine izazova s gljivama, br.12 će zahtijevati da imate duže kombinacije jer ne želite -apsolutno ne želite koristiti završne obrade.

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 6
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 6

Korak 4. Opremite sposobnost Berserker Chargea na Sori

Ova vam mogućnost omogućuje kontinuirani napad i potpuno zaobilaženje završnih igrača. Aktivira se samo kad se istroši Sorov MP (ružičasta traka), a deaktivira se kad se Sora MP regenerira (plava traka).

Korak 5. Opremite Sleeping Lion Keyblade

Ima sposobnost Combo Plus koja će vam omogućiti da radite duže kombinacije.

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II 7. korak
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II 7. korak

3. dio 3: Izazovna gljiva br.12

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II 8. korak
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II 8. korak

Korak 1. Uđite u formu mudrosti i bacite Curaga

Ovo služi za iscrpljivanje vašeg zastupnika za aktiviranje Berserk Charge -a. Pritisnite ∆ za početak izazova. Odmah ćete vidjeti zašto je to teško ako paničite dok to radite.

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 9
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 9

Korak 2. Pritisnite R1 da biste zaključali gljivu i ustrijelili je

Sada samo trebate ubiti još 39! Problem je pozornica. Postoji previše stvari koje vam mogu blokirati čarobne udarce, a Wisdom Form ima problem s snimanjem stvari s velike udaljenosti iz neposredne blizine.

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 10
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 10

Korak 3. Ostanite u sredini područja

Time se izbjegava prelijetanje preko puta kad se gljiva pojavi s druge strane. To će također pomoći u rješavanju problema stupova koji vam blokiraju streljanu.

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 11
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 11

Korak 4. Idite lijevo ili desno, ovisno o tome gdje se gljive pojavljuju

Nemojte ni pokušavati baciti Thundagu kako biste uklonili teško dostupne gljive. Jednostavno neće uspjeti i izgubit ćete dragocjene sekunde.

Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 12
Pobijedite br.12 Gljive XIII u Kingdom Hearts II Korak 12

Korak 5. Brzo bježite

Ako se gljiva pojavi na vrhu stupa, brzo trčanje (analogno + držanje □) dalje od nje. Nećete moći pogoditi ništa što je malo više od vas ako ne stvorite određenu udaljenost između vas i svoje mete.

Korak 6. Ponavljajte sve

Samo tako nastavite dok ne dođete do cilja. Ne bi trebalo biti teško kad se navikneš.

Preporučeni: