Roblox je velika platforma za društvene igre. Roblox Studio koristi se za izradu igara unutar Roblox platforme koje drugi igrači mogu igrati na mreži. Neke igre poput MeepCity i Jailbreak dobri su primjeri onoga što možete stvoriti! Ovaj wikiHow vas uči kako stvoriti vlastito mjesto u Robloxu.
Koraci
Metoda 1 od 5: Početak rada u Roblox Studiju
Korak 1. Idite na https://www.roblox.com/ u web pregledniku
Možete koristiti bilo koji web preglednik na PC -u ili Mac -u. Ako ste prijavljeni, vidjet ćete Robloxovu nadzornu ploču.
Ako niste automatski prijavljeni na svoj Roblox račun, kliknite Prijaviti se u gornjem desnom kutu web stranice i prijavite se korisničkim imenom i adresom e-pošte povezane s vašim Roblox računom.
Korak 2. Pritisnite Stvori
To je treća kartica na vrhu Robloxove nadzorne ploče. Ovdje se prikazuje popis vaših kreacija.
Korak 3. Pritisnite Uredi pored svog mjesta
Trebali biste nazvati barem jednu kreaciju [Vaše korisničko ime] Mjesto. Klik Uredi pored ove (ili bilo koje druge kreacije koju imate) otvoriti kreaciju u Roblox Studiju.
- Ako želite stvoriti novu igru u Robloxu, kliknite Napravite novu igru pri vrhu izbornika.
- Ako niste instalirali Roblox Studio, u sredini zaslona pojavit će se skočni prozor. Pritisnite gumb na kojem piše "Preuzmi Roblox Studio" da biste instalirali Roblox Studio.
Korak 4. Pogledajte oko sebe
Vaše mjesto počinje kao unaprijed izrađena kreacija. Izloženo je mnogo osnovnih kreacija. Slijedite ove korake za kretanje po 3D okruženju i razgledavanje vašeg mjesta:
- Pritisnite W za kretanje naprijed i S za kretanje unatrag.
- Pritisnite A za pomicanje ulijevo i D za pomicanje udesno.
- Pritisnite E za pomicanje prema gore i P za pomicanje prema dolje.
- Čekaj Pomicanje da se polako kreću.
- Desnom tipkom miša kliknite i povucite miš da biste rotirali prikaz.
- Pritisnite kotačić miša i povucite za pomicanje prikaza s jedne na drugu stranu.
- Okrećite kotačić miša za povećanje ili brzo kretanje naprijed.
Metoda 2 od 5: Dodavanje objekata i postavljanje objekata na vaše mjesto
Korak 1. Pritisnite Početna
To je prva kartica na vrhu Roblox Studija. Ovo prikazuje ploču osnovnih kontrola pri vrhu studija.
Korak 2. Otvorite Toolbox
Kliknite ikonu koja podsjeća na okvir s alatima na ploči pri vrhu za uključivanje i isključivanje okvira s alatima. Okvir s alatima omogućuje vam pretraživanje kreacija koje ste napravili vi i drugi ljudi. Provjerite je li Toolbox uključen.
Korak 3. Kliknite Marketplace u okviru s alatima
To je prva kartica pri vrhu Toolbox -a. Tržnica je mjesto gdje možete tražiti predmete koje su izradili drugi igrači.
Prema zadanim postavkama, Toolbox je prikazan na ploči desno u Robloxu
Korak 4. Unesite naziv objekta u traku za pretraživanje
Možete tražiti bilo koji objekt koji želite dodati svom mjestu. Tržnica sadrži sve, od namještaja, ukrasa, vozila, likova, pa čak i potpuno namještenih zgrada. U Robloxu možete napraviti cool mjesto ne koristeći ništa osim predmeta s tržnice.
Korak 5. Kliknite i povucite objekt koji želite dodati
Kad vidite nešto što vam se sviđa na Marketplaceu, kliknite i povucite da biste to dodali na svoje mjesto.
Korak 6. Pritisnite objekt da biste ga odabrali
Odabrane stavke označene su plavim okvirom. Morate odabrati stavku da biste je premjestili ili izmijenili.
Za odabir više objekata kliknite i povucite okvir oko objekata koje želite odabrati
Korak 7. Kliknite ikonu Premjesti
To je ikona koja podsjeća na križanu strelicu. Nalazi se na ploči Alati u gornjem desnom kutu. Ovaj alat omogućuje vam premještanje objekta.
Korak 8. Kliknite i povucite objekt
Za premještanje objekta pomoću alata Premjesti, jednostavno kliknite i povucite ga. Za pomicanje objekta po određenoj osi kliknite i povucite zelene, crvene ili plave strelice izvan odabranog objekta.
Korak 9. Kliknite ikonu Scale
To je ikona koja nalikuje kvadratu sa strelicom koja pokazuje van ugla. Nalazi se na ploči Alati u gornjem desnom kutu. Ovaj alat omogućuje vam povećanje ili smanjenje predmeta.
Korak 10. Kliknite i povucite jednu od sfera u boji oko odabranog objekta
S odabirom alata Scale, ovo povećava ili smanjuje objekt ovisno o smjeru u kojem povlačite sferu. Za većinu objekata ovo će proporcionalno skalirati objekt bez obzira koju sferu povučete.
Korak 11. Kliknite ikonu Rotate
To je ikona koja ima kružnu strelicu oko točke. Nalazi se na ploči Alati u gornjem desnom kutu.
Korak 12. Kliknite i povucite jednu od sfera u boji oko odabranog objekta
S odabranim alatom Rotate vidjet ćete sfere u boji pričvršćene na odgovarajuće obojene krugove oko objekta. Kliknite i povucite jednu od sfera duž obojenog kruga da biste rotirali objekt. Prema zadanim postavkama, objekti škljocnu pod kutom od 45 stupnjeva.
Korak 13. Pritisnite Delete za uklanjanje objekta
Ako želite ukloniti objekt, jednostavno kliknite objekt da biste ga odabrali i pritisnite tipku " Izbrisati"ključ za njegovo uklanjanje.
Alternativno, možete koristiti opcije na ploči "Međuspremnik" u gornjem desnom kutu za kopiranje i lijepljenje i objekt, izrezivanje i lijepljenje objekta ili dupliciranje objekta
Metoda 3 od 5: Izmjena terena
Korak 1. Pritisnite Početna
To je prva kartica na vrhu Roblox Studija. Ovo prikazuje ploču osnovnih kontrola pri vrhu studija.
Korak 2. Otvorite uređivač terena
Kliknite ikonu koja podsjeća na brda i planine na ploči pri vrhu za uključivanje i isključivanje uređivača terena.
Korak 3. Pritisnite Stvori (izborno)
Kad otvorite svoje mjesto u Robloxu, već ćete imati neki teren već kreiran. Ako želite promijeniti teren, kliknite na Stvoriti karticu pri vrhu uređivača terena.
Prema zadanim postavkama, uređivač terena prikazuje se na ploči slijeva
Korak 4. Generirajte novi teren (izborno)
Ako želite generirati novi teren, upotrijebite sljedeće opcije za generiranje novog terena.
- Unesite položaj terena za svaku os u "Postavke karte" (samo napredni korisnici).
- Unesite veličinu terena za svaku os u "Postavke karte" (samo napredni korisnici).
- Uključite / isključite biome koje želite generirati. Mogući biomi uključuju "Voda", "Ravnice", "Dine", "Planine", "Arktik", "Močvara", "Brda", "Kanjoni", "Lavascape".
- Pomoću klizača pokraj "Veličina bioma" prilagodite veličinu bioma.
- Pritisnite prekidač pored "Špilje" za stvaranje pećina.
- Klik Generirati i ostaviti neko vrijeme da dovrši stvaranje terena.
Korak 5. Kliknite karticu Uredi
To je treća kartica pri vrhu uređivača terena. Ova kartica sadrži sve alate koji se koriste za izmjenu terena.
Korak 6. Kliknite na alat
Alati imaju ikone koje nalikuju terenu koje se mijenjaju pri vrhu izbornika Uređivanje u modifikatoru terena. Alati su sljedeći:
-
Dodati:
Ovaj alat stvara nove komade terena.
-
Oduzeti:
Ovaj alat reže komade terena.
-
Rasti:
Ovaj alat povećava nadmorsku visinu terena.
-
Erodira:
Ovaj alat smanjuje nadmorsku visinu terena.
-
Ravan:
Ovaj alat povećava nadmorsku visinu terena i zatvara ga ravnom površinom.
-
Glatko, nesmetano:
Ovaj alat ublažava visinske razlike na terenu.
-
Boja:
Ovaj alat omogućuje vam promjenu materijala terena.
Korak 7. Odaberite oblik četke
Četka je 3D oblik koji se koristi za mijenjanje terena. Kliknite jedan od oblika ispod "Postavke četke" da biste odabrali oblik četke. Možete odabrati kuglu, kocku ili cilindar.
Korak 8. Podesite veličinu četke
Da biste prilagodili veličinu četke, kliknite i povucite klizač pored radi podešavanja veličine četke ili unesite broj za veličinu četke u okvir pored klizača.
Korak 9. Podesite snagu četke
Snaga četke utječe na to koliko brzo četka mijenja teren. Kliknite i povucite kliznu traku pored "Snaga četke" da biste prilagodili snagu četke.
Ova opcija nije dostupna za alate "Dodavanje", "Oduzimanje" ili "Bojanje"
Korak 10. Odaberite položaj četke
Kliknite jedan od okvira pokraj "Pivot Position" za odabir načina na koji četka leži na postojećem terenu. 3 opcije su sljedeće:
-
Bot:
Ova opcija postavlja dno četke na vrh terena.
-
Cen:
Ova opcija postavlja središte četke na vrh terena.
-
Vrh:
Ova opcija postavlja vrh četke na vrh terena.
Korak 11. Omogućite "Snap to grid" (izborno)
Ova opcija prisiljava četku da se uskoči u rešetku. Pritisnite prekidač pored "Snap to Grid" da biste omogućili ovu značajku.
Korak 12. Omogućite "Zanemari vodu" (izborno)
Ako ne želite da četka utječe na vodene formacije, kliknite prekidač pored "Zanemari vodu".
Korak 13. Odaberite materijal
Za odabir materijala pomaknite se do dna izbornika Četka i kliknite jednu od ikona materijala. Izbornik terena ima razne mogućnosti materijala, uključujući travu, prljavštinu, ciglu, kaldrmu, pločnike, vodu, ledenjak, lavu, snijeg i drugo.
Korak 14. Kliknite i povucite za promjenu terena
S odabranim alatom za teren, kliknite i povucite teren da biste ga promijenili.
Korak 15. Izradite razinu mora (izborno)
Ako želite stvoriti statičku razinu mora za svoj svijet, učinite sljedeće:
- Klik Uredi u Uređivaču terena.
- Kliknite na Razina mora alat.
- Unesite položaj razine mora za svaku os ispod "Postavke karte" (samo napredni korisnici).
- Unesite veličinu razine mora za svaku os ispod "Postavke karte".
- Klik Stvoriti.
Metoda 4 od 5: Građenje objekata
Korak 1. Kliknite Model
Nalazi se na traci izbornika pri vrhu Roblox Studija. Ovo prikazuje ploču alata za izgradnju na vrhu Robloxa.
Korak 2. Kliknite padajući izbornik ispod Dio
Ovo prikazuje padajući izbornik s 4 osnovna dijela koja možete dodati.
Korak 3. Dodajte dio
Pritisnite jedan od oblika bloka u izborniku Dijelovi da biste dodali dio. Četiri osnovna dijela koja možete dodati su sljedeći:
- Blok
- Sfera
- Klin
- Cilindar
Korak 4. Odaberite dio
Da biste odabrali dio, jednostavno kliknite na njega.
Korak 5. Pomoću alata Premjesti i rotiraj postavite dio gdje želite
Baš kao i sa bilo kojim drugim objektom, možete upotrijebiti alate Premjesti i rotiraj na ploči Alati pri vrhu za pomicanje i postavljanje dijelova na točno mjesto na kojem ih želite.
Ako smatrate da je preklapanje mreže previše ograničavajuće, kliknite potvrdni okvir pored Potez i Rotirati na ploči "Snap to Grid" pri vrhu kako biste isključili Snap to Grid za "Move" i "Rotate". Alternativno, možete smanjiti broj pored "Premjesti" i "Rotiraj" tako da se uskače u mrežu u manjim koracima. Na primjer, možete promijeniti "Premjesti" u "0,5" umjesto "1". Ovo će se ugasiti na pola mreže, umjesto na cijeli prostor. Također možete promijeniti "Rotate" na 30 stupnjeva ili drugi kut.
Korak 6. Pomoću alata Scale promijenite oblik vašeg dijela
Alat Scale radi malo drugačije, ovisno o dijelu koji ste odabrali. Alat Scale može mijenjati oblike na sljedeće načine:
-
Blokovi:
Alat Scale omogućuje vam promjenu duljine, širine i visine pravokutnih blokova. Pomoću alata Scale možete stvoriti mali blok od pepela ili veliki zid.
-
Sfera:
Ljestvica proporcionalno mijenja veličinu kugle. Bez obzira na veličinu, uvijek će biti savršena sfera.
-
Klin:
Alat Scale omogućuje vam promjenu duljine, širine, visine i strmine nagiba klina.
-
Cilindar:
Alat Scale omogućuje vam promjenu duljine i veličine cilindra, ali uvijek će biti savršeno okrugao.
Korak 7. Odaberite boju za blok
Pomoću sljedećih koraka promijenite boju bloka:
- Pritisnite blok da biste ga odabrali.
- Kliknite padajući izbornik ispod "Boja" na ploči Dijelovi pri vrhu.
- Pritisnite jedan od uzoraka u boji za promjenu odaberite boju za dio.
Korak 8. Odaberite materijal za blok
Materijali daju bloku realnu teksturu. Teksture uključuju, plastiku, metal, drvo, beton, granit, škriljevac i drugo. Pomoću sljedećih koraka odaberite materijal za blok.
- Pritisnite blok da biste ga odabrali.
- Kliknite padajući izbornik ispod "Materijal".
- Pritisnite materijal da biste ga odabrali.
Korak 9. Kombinirajte oblike zajedno
Ova četiri osnovna oblika možete kombinirati kako biste stvorili složenije oblike. Na primjer, možete postaviti cilindar uz rub bloka kako biste stvorili blok sa zaobljenim rubom. Ili možete postaviti kuglu na vrh cilindra kako biste stvorili cilindar sa zaobljenim vrhom.
Korak 10. Pritisnite Unija za spajanje kombiniranih oblika
Kad spojite blokove u oblik koji vam se sviđa, provjerite jeste li odabrali sve blokove u obliku i kliknite Unija na ploči za modeliranje čvrste mase na vrhu za kombiniranje blokova u jedan oblik.
Korak 11. Pomoću Negatea izrežite rupu u bloku
Ponekad ćete možda htjeti izrezati rupu u bloku kako biste stvorili složeniji oblik. Pomoću sljedećih koraka izrežite rupu u bloku.
- Napravite blok koji se siječe s drugim blokom.
- Odaberite blok koji se siječe.
- Klik Negirati na ploči Solid Modeling pri vrhu. Blok koji se siječe postat će crven.
- Pritisnite crveni blok i blok koji se siječe.
- Klik Unija na ploči Solid Modeling pri vrhu. Crveni blok će izrezati rupu u bloku koji presijeca.
Korak 12. Pritisnite Odvoji da biste odspojili blokove
Ako iz bilo kojeg razloga trebate odvojiti blokove koji su spojeni, kliknite blokove koji su spojeni, a zatim kliknite Odvojeno na ploči Solid Modeling pri vrhu za odvajanje blokova. To uključuje blokove s rupama izrezanima pomoću opcije Negate.
Metoda 5 od 5: Spremanje i objavljivanje vašeg mjesta
Korak 1. Pritisnite Datoteka
Nalazi se na traci izbornika pri vrhu.
Korak 2. Pritisnite Spremi u datoteku kao
Nalazi se u izborniku Datoteka pri vrhu. Ova opcija sprema kopiju vašeg svijeta na vaše računalo. Na taj način imate lokalnu kopiju spremljenu na računalo.
Korak 3. Unesite naziv svoje razine
Koristite razmak pored "Naziv datoteke" za unos naziva za razinu.
Korak 4. Pritisnite Spremi
Ovo sprema kopiju vašeg svijeta na vaše računalo.
Korak 5. Pritisnite Spremi u Roblox
Nalazi se u izborniku Datoteka pri vrhu. Ovo će spasiti vaš svijet na poslužiteljima Robloxa, a da oni neće biti javno dostupni za igranje.
Korak 6. Pritisnite Objavi u Robloxu
Nalazi se u izborniku Datoteka pri vrhu. Ovo objavljuje vaš svijet na Robloxu tako da drugi mogu pretraživati i igrati vaš svijet.
Savjeti
- Nabavite klub graditelja! Pomoću nje možete dobiti veće provizije od Gamepassa i mnogih drugih značajki.
- Pazite što govorite u komentarima/forumu/drugim stvarima vezanim za zajednicu! Ako vas ljudi ne vole, ne bi im se svidjelo ni vaše mjesto.
- Često ažurirajte igru, tako se ljudi stalno vraćaju!
- Prilikom gradnje imajte na umu da je preporučeni maksimum za cigle na mjestu 3 000 cigli. Možete prijeći maksimum, ali ne previše, jer postoji veća šansa da vaša igra zaostane, a možda čak i probije.
- Potrudite se da 100% vaše mjesto tamo ima što raditi! Nema smisla igrati se na mjestu bez aktivnosti.
- Možete pozvati ljude na svoje mjesto, iako neki ljudi ne vole primati neželjenu poštu.
- Pokušajte biti originalni pri izgradnji. Uvjerite se da vaše mjesto nije točna ili bliska kopija drugih mjesta.
- Pobrinite se da ima dobru sličicu koja će povećati vaše šanse da korisnici kliknu
- Ako želite da ljudi igraju vašu igru pod određenim žanrom, ne zaboravite je staviti.
- Ako ste tek započeli s Robloxom, svakako provjerite ima li besplatnih artikala u katalogu kako biste imali jedinstven i drugačiji karakter od svih ostalih.
Upozorenja
- Ako spremite svoje mjesto, a kasnije kasnije otkrijete da vam se svidjelo onako kako je prije bilo, idite na "Konfiguriraj ovo mjesto", idite na dno stranice i odaberite verziju na koju ga želite vratiti.
- Spremite ga na računalo. Ako Roblox to nije spremio, vaše računalo to čini.
- Često štedite svoje mjesto (dobro vrijeme između svake uštede je 30 minuta) kako ne biste izgubili mjesto na kojem ste gradili.
- Ne pretjerujte s besplatnim modelima. Iako Roblox potiče korištenje besplatnih modela, mnogi vrhunski programeri smatraju da je to znak nedostatka kreativnosti i ljudi neće često posjećivati vašu igru
- Prilikom stvaranja navijačke igre na Robloxu, pobrinite se da dobijete dopuštenje od vlasnika/nositelja IP -a izvorne igre. Poduzeća za razvoj igara upravo suzbijaju igre obožavatelja.
- Kad budete spremni objaviti svoju igru, uključite filtriranje omogućeno. To se može pronaći na kartici svojstava radnog prostora. Ako ovo ostavite isključeno, hakeri se mogu petljati sa poslužiteljima vaše igre.