Kako napraviti trgovinu u Roblox studiju (sa slikama)

Sadržaj:

Kako napraviti trgovinu u Roblox studiju (sa slikama)
Kako napraviti trgovinu u Roblox studiju (sa slikama)
Anonim

Ovaj wikiHow vas uči kako stvoriti osnovnu trgovinu u Robloxu pomoću skripte za dijalog. Stvaranje dijaloške skripte je poput pisanja razgovora između trgovca i kupca.

Koraci

6225468 1
6225468 1

Korak 1. Odaberite tri oružja iz "Oružja" u kutiji s alatima

Vaše se oružje pojavljuje u grani "Radni prostor" u stablu istraživača.

6225468 2
6225468 2

Korak 2. Povucite oružje u granu "Replicirano skladište"

6225468 3
6225468 3

Korak 3. Preimenujte tri oružja

Da biste preimenovali oružje, desnom tipkom miša kliknite njegov naziv i upišite nešto jedinstveno (bez razmaka). Budite opisni!

6225468 4
6225468 4

Korak 4. Napravite NPC

NPC -ovi se obično izrađuju od cigli, radnih ploča ili kutija, iako možete koristiti što god želite. Ako odlučite koristiti cigle, provjerite jeste li ih učvrstili.

6225468 5
6225468 5

Korak 5. Odaberite tri dijela svog NPC -a i preimenujte ih u "NPC

"Da biste to učinili, povucite miša za odabir sva tri dijela, desnom tipkom miša kliknite odabrano područje, a zatim kliknite Skupina. Nazovite grupu "NPC".

6225468 6
6225468 6

Korak 6. Odaberite glavu NPC -a s desne ploče i kliknite Glava

6225468 7
6225468 7

Korak 7. Umetnite dijalog

Da biste to učinili, desnom tipkom miša kliknite Glava i idite na Umetnuti > Objekt > dijalog.

6225468 8
6225468 8

Korak 8. Promijenite svojstvo "Namjena" u "Kupujte

To je u odjeljku Svojstva.

6225468 9
6225468 9

Korak 9. Upišite ono što želite da vaš NPC kaže

Ovo ide u okvir za početni upit.

6225468 10
6225468 10

Korak 10. Odaberite dijalog u Exploreru i idite na Umetni> Objekt.

6225468 11
6225468 11

Korak 11. Odaberite DialogChoice i promijenite vrijednost svojstva UserDialog

Promijenite ga u nešto poput: "Mogu li pregledati vašu robu?"

6225468 12
6225468 12

Korak 12. Dodajte odgovor i odabir dijaloga

Svojstvo ResponseDialog postavite na "Naravno!" Zatim umetnite tri "DialogChoices" u "DialogChoice" koji smo upravo napravili. Preimenujte ih prema zadanim postavkama i postavite njihova svojstva UserDialog na nazive oružja.

6225468 13
6225468 13

Korak 13. Dodajte skriptu u dijalog (ne izbor dijaloga)

Sada možete dodati lua kod za svoju skriptu.. Trebao bi glasiti:

lokalni dijalog = script. Parent. DialogChoiceSelected: connect (funkcija (igrač, izbor) - Provjerite ima li igrač ima statistiku objekt lokalna statistika = igrač: FindFirstChild ('leaderstats') ako nije statistika onda vratite kraj - I da statistika objekat sadrži zlatni član lokalno zlato = statistika: FindFirstChild ('Zlato') ako nije zlato, onda vrati kraj ako je izbor == script. Parent. DialogChoice. ChoiceA onda ako je zlato. Vrijednost> = 5 onda - 5 je količina zlata koju ste morate kupiti ovo oružno igra. Replicirano skladište. Oružje1: Klon (). Roditelj = igrač. Ranac u zlatu. Vrijednost = zlato. Vrijednost - 5 - oduzmite količinu zlata koju trebate kupiti kraj elseif choice == dialog. DialogChoice. ChoiceB onda ako je zlato. Vrijednost> = 10 onda igra. RepliciranoSkladištenje. Oružje2: Klon (). Roditelj = igrač. Ranac u zlatu. Vrijednost = zlato. Vrijednost - 10 kraj elseif izbor == dialog. DialogChoice. ChoiceC onda ako je zlato. Vrijednost> = 15 zatim game. ReplicateStorage. Weapon3: Clone (). Parent = player. Racpack gold. Value = gold. Vrednost - 15 end end end)

6225468 14
6225468 14

Korak 14. Spremite igru

Vaša je trgovina sada spremna za upotrebu.

Savjeti

  • Nemojte kopirati i lijepiti skriptu. Pisanje će učiniti da pravilno funkcionira.
  • Ako imate problema, pažljivo provjerite ima li pravopisnih pogrešaka!
  • Provjerite jesu li vaša imena potpuno ista kao navedena. Koristite ista velika slova i razmake.
  • Možete dodati GUI koji prikazuje vaš saldo "zlata". YouTube za njih ima mnogo vodiča.

Preporučeni: