Mogli biste doći tamo gdje imate tuču i kralja, a vaš protivnik ima samo kralja. Parenje s kraljem i topom protiv drugog kralja malo je složenije nego s kraljicom, ali ovaj vam članak pokazuje kako jednako dobro izvesti mat.
Koraci
Metoda 1 od 3: Pomicanje kralja na rub ploče
Korak 1. Odmaknite svog topa najmanje pet ili šest kvadrata u bilo kojem smjeru od neprijateljskog kralja
Ne želite da vaš topić bude uhvaćen u bilo kojem trenutku ovog postupka.
Korak 2. Pomaknite svog kralja prema jednom od četiri središnja kvadrata
Ako neprijateljski kralj blokira vašeg vlastitog kralja da dođe tamo, pomaknite svog kralja što je moguće bliže središtu.
Korak 3. Premjestite tuču na kvadrat koji u tri zavoja dijeli ploču na dva dijela
Jedan dio bi trebao držati neprijateljskog kralja, a jedan bi trebao držati vašeg kralja. Ovo ograničava smjerove koje vaš protivnik može pomicati svog kralja i zarobljava ih na poljima. Kvadrat na kojem se nalazi vaš tuč također mora biti udaljen jedan kvadrat od vašeg kralja. Ako se topov treba premjestiti na kvadrat koji ne graniči s vašim kraljem, pobrinite se da ni taj kvadrat ne graniči s neprijateljskim kraljem.
Korak 4. Premjestite svog kralja na trg koji još uvijek graniči s vašim lopovom i održava najkraći mogući put između vašeg kralja i neprijateljskog kralja
Ako je neprijateljski kralj udaljen jedan kvadrat dijagonalno od vašeg topa, kralj bi trebao biti prisiljen odmaknuti se.
Korak 5. Pokušajte premjestiti svog topa na kvadrat koji je i dijagonala neprijateljskog kralja i još uvijek graniči s vašim vlastitim kraljem
Ako to ne možete učiniti, slijedite sljedeći korak.
Korak 6. Premjestite svog kralja na kvadrat koji napada vaš topovski udarac, i dalje držeći se pored svog topa
Opet, pokušajte se držati što je moguće bliže svom neprijateljskom kralju.
Korak 7. Ponavljajte korake 4-6 sve dok se protivnički kralj ne može odmaknuti od ruba šahovske ploče
Korak 8. Pomaknite svog topa na isti rub ploče kao i neprijateljski kralj za mat, ako je neprijateljski kralj u kutu
Ako je neprijateljski kralj bilo gdje drugdje, odaberite jednu od dolje prikazanih metoda.
Metoda 2 od 3: Izrada L oblika
Korak 1. Zabilježite redak koji vaš lopov napada kako bi neprijateljskog kralja ograničili na jedan stupac
Korak 2. Gurnite svoju tuču u smjeru u tom redu koji prolazi pored vašeg kralja
Spustite tunu na rub ploče.
Korak 3. Ako se protivnički kralj preselio u istu kolonu kao i vaš kralj, preskočite sljedeća dva koraka
Korak 4. Odmaknite svog kralja jedan kvadrat dijagonalno od reda
Taj kvadrat trebao bi pomaknuti vašeg kralja bliže vašem tuču.
Korak 5. Odmaknite svog kralja jedan kvadrat dalje od topa i ponovite posljednja tri koraka ako vam neprijateljski kralj može zaprijetiti lopovom u sljedećem zavoju
Ako ne, prijeđite na sljedeći korak.
Korak 6. Pomaknite svog kralja natrag pored niza topova kako bi na kraju protivnički kralj morao sletjeti na kvadrat koji je u istoj koloni s vašim kraljem
Većinu vremena bit će stav da su dva kralja dva dijagonalna kvadrata udaljena jedan od drugog.
Korak 7. Pomaknite tuču na isti rub ploče kao i neprijateljski kralj za mat
Metoda 3 od 3: Pravljenje trokuta
Korak 1. Koordinirajte kretanje kralja i topa tako da se neprijateljski kralj može kretati samo između dva polja:
kutni kvadrat i kvadrat uz kutni kvadrat.
Korak 2. Pomaknite kralja tako da bude jedna kvadratna dijagonala topa, a ne na rubnom redu i, slijedeći ove smjernice, što je moguće bliže neprijateljskom kralju
Korak 3. Pomaknite svog topa na isti rub ploče kao i neprijateljski kralj, ako je neprijateljski kralj u kutu, radi šah -mat
Korak 4. Pomaknite tuču za jedan razmak ako to nije slučaj, a zatim slijedite gornji korak
Savjeti
- Nije potrebno premještati svog kralja u središte, ako možete pronaći brži način da njime manevrirate i svojim lopovom kako biste natjerali neprijateljskog kralja u zadnji red.
- Prva metoda traje duže od druge metode, ali vrlo dobro ilustrira koncept kralja i kraljice protiv kralja i kralja i tuče protiv kralja.