Kako dovršiti Pacifističku trku u Undertaleu

Sadržaj:

Kako dovršiti Pacifističku trku u Undertaleu
Kako dovršiti Pacifističku trku u Undertaleu
Anonim

Undertale je popularan indie RPG koji je stvorio Toby Fox 2015. Ovaj wikiHow će vam pokazati kako postići pacifistički završetak igre. Prije nego pokušate s ovom metodom morate završiti neutralno trčanje, u protivnom ćete samo dovršiti neutralno trčanje.

Koraci

1. dio od 10: Ruševine

Pacifist Run Step 1
Pacifist Run Step 1

Korak 1. Nemojte napadati stvorenje s kojim ulazite u bitku

Ovo isključuje lutku za obuku na samom početku Ruševina, ali uključuje i prvog Žabca s kojim se susrećete. Vas limenka napad, ali to ne biste trebali učiniti jer bi ih to moglo ubiti, što bi poremetilo Pacifističku trku.

Korak 2. Rezervni Toriel svaki krug

Na kraju Ruševina borite se protiv Toriel da pobjegnete. Nemojte je napadati, samo je nastavite poštedjeti i izbjegavajte njene napade.

2. dio od 10: Snowdin

Korak 1. Nemojte napadati nijedno stvorenje

Isto kao i Ruševine, ali teže zbog izazovnijih mini šefova.

Korak 2. Rezervni papirus

Također možete flert, a zatim i rezervni do kraja bitke. Samo ga nemoj ubiti. Možete se boriti s njim sve dok ne upotrijebi "Apsolutno normalan napad", koji brže završava bitku jer ga uvijek koristi jedan potez prije smrti.

Ako imate problema s ovom bitkom, provjerite razumijete li plave napade

Korak 3. Idite na spoj s Papirusom

Idite do njegove kuće i on će vas pitati nešto poput: "Jeste li spremni za početak sastanka?" i odaberite da. Nakon sastanka dat će vam svoj telefonski broj.

3. dio 10: Vodopad

Korak 1. Nemojte ubijati čudovišta

Korak 2. Poštedite ludu lutku

To se može učiniti mamljenjem napada tako da ga umjesto toga ozlijede. Međutim, kad Mad Dummy počne koristiti raketne napade, ne morate ga povrijediti njima.

Korak 3. Idite posjetiti kuću Napstablook

To je kuća s lijeve strane pored Puževih utrka. Ovaj korak nije nužan za završetak Pacifističkog trčanja, ali on ima prilično cool kuću.

Korak 4. Napravite put do Undynine pećine

To može potrajati zbog njezinih prekomjernih napada kopljem, ali jednom kad stignete, isplatit će se.

Korak 5. Rezervni Undyne

Zatim bježite kad vam srce pocrveni. Tijekom toga ćete se morati oduprijeti njezinim napadima kopljem, ali ih je prilično lako zapamtiti.

Korak 6. Idite gore kroz špilju i nastavite bježati

Nakon svake bitke, Undyne će postajati sve umorniji. Samo nastavi bježati nakon što ti se srce zacrveni i trči stazom do Hotlands.

Korak 7. Spremite Undyne kad dođete do Hotlands

Srušit će se na tlo zbog prevrućeg oklopa. Nakon toga idite do hladnjaka za vodu i uzmite čašu vode, a zatim je izlijte na Undyneinu glavu.

Korak 8. Postanite prijatelji s Undyne

To činite hodajući sve do Vodopada i ulazeći u kuću na ulazu desno od Napstablook's. Papirus će čekati da vas "upozna" s Undyneom. Nakon toga, to je prilično jednostavno.

4. dio od 10: Hotlands

Korak 1. Nemojte ubijati čudovišta

Iznenadili biste se koliko ljudi zaboravi.

Korak 2. Prođite kroz Alphysin laboratorij

Kad uđete u Hotlands, primijetit ćete veliku, bijelu zgradu s desne strane ekrana u koju trebate ući. Mettatonov kviz je vrlo jednostavan; Alphys će vam dati sve odgovore. Ako to ne učini, to znači da će se svaki odgovor kvalificirati. Međutim, čak i ako svako pitanje shvatite krivo, nećete umrijeti.

Korak 3. Napredujte kroz različite zagonetke, igre itd

Postoji mnogo zagonetki i mini igara koje su napravili Alphys i Mettaton kroz koje morate proći da biste došli do CORE-a, ali prilično su razumljivi.

Ako imate problema s bilo kojom zagonetkom, Alphys će vas obično nazvati s objašnjenjem pravila i mogućih rješenja vaše trenutne zagonetke

5. dio od 10: CORE

Korak 1. Kupujte ljekovite predmete u MTT Resortu

Nakon ulaska, gledanjem u jednu od kanti za smeće možete dobiti ljekoviti predmet.

Korak 2. Pričekajte u sobi

Za pristup završnom dijelu obično se moraju dovršiti dva puta. Međutim, oboje možete preskočiti ako pričekate u prostoriji s silom dok ne nestane.

Korak 3. Borite se protiv Mettatona EX

Povećajte ocjene na 10 000, ili ako su mu udovi još uvijek netaknuti, 12 000 za pobjedu u borbi.

Kako biste povećali svoje ocjene, možete upisati određene riječi u esej, jesti hranu iz MTT Resorta ili kantu za smeće od ranije, nositi drugačiji oklop koji prije nije bio opremljen u bitci (ne cijelu igru, već jednu bitku), i koristiti određene AKTE

Dio 6 od 10: Novi dom

Korak 1. Nemojte ništa raditi

Međutim, ako prije niste završili neutralnu rutu, morat ćete se boriti s Asgoreom, a zatim s Floweyjem.

Korak 2. Pobijedite Asgorea i Floweya

Time će se igra zatvoriti, a nakon otvaranja svira lažni uvod.

  • Borite se Flowey. Zapravo je mnogo lakše nego što se čini. Nakon što prođete kroz njegovih prvih nekoliko krugova napada, duše ostale Pale djece pomoći će vam/izliječiti vas u pobjedi nad Floweyjem.
  • Rezervni Flowey. Poštedivši ga 13 puta, zaradit ćete nagovještaj o prekidu pacifista nakon što dobijete Sansov poziv.
  • Opet, ako ste već završili neutralno trčanje, preskočite ovaj korak.

Korak 3. Da biste pobijedili Asgorea, razgovarajte s njim 3 puta, a zatim se BORITE protiv njega

(Nece utjecati na pacifiste)

Dio 7 od 10: Post-neutralno

Korak 1. Javite se na telefon

Ovaj put ćete vjerojatno dobiti poziv od Undyne. Nakon toga, nazad do Papirusove kuće.

Korak 2. Idite u Alphysin laboratorij u Hotlands

Korak 3. Pokrenite događaj s Alphys

Nakon toga ponovno idite u Alphysin laboratorij u Hotlands.

Korak 4. Idite u "kupaonicu"

To je zapravo dizalo koje vas lomi i tjera vas da padnete u True Lab.

8. dio od 10: Istinski laboratorij

Korak 1. Poštedite sve amalgamate

Stavite sve ključeve u rupe. Četiri su ključa razbacana po cijelom True Labu.

Korak 2. Uzmite crveni ključ

Rezervna memorijska glava.

Korak 3. Uzmite žuti ključ

Pregledajte krevet u središnjem redu i desnom stubu, u spavaćoj sobi. Ovo možete pronaći izravno s desne strane dizala.

Korak 4. Uzmite plavi ključ

Rezervna Majka Snježne Zmaje.

Korak 5. Uzmite zeleni ključ

Pregledajte zavjesu za tuširanje.

9. dio od 10: Kraj (novi dom)

Korak 1. Idite dizalom

Otići ćete u New Home, a dizalo će biti zapečaćeno lozom.

Korak 2. Idite do barijere

Pokrenite borbu Asgore.

Korak 3. Pripremite se za posljednju bitku

Pojavit će se Toriel koji će lansirati Asgore s vatrenom kuglom, a nakon njega i sva druga glavna čudovišta. Nakon kratke scene bit ćete odvedeni u posljednju bitku.

Korak 4. Učinite bilo što na svom redu tijekom prve faze

U sljedećoj fazi neprestano koristite Struggle.

Korak 5. Spasite svoje prijatelje

Nakon spota, morate SPASITI sve svoje prijatelje pomoću bilo kojeg ACT -a u određeno vrijeme.

Korak 6. Spasite Asriela sve dok ne završite bitku

10. dio od 10: Post-pacifistički

Korak 1. Vratite se na bilo koje područje podzemne željeznice

Razgovarajte s NPC -ima s različitim dijalozima.

Korak 2. Završite igru

Uđite na vrata, gdje je prije bila barijera. Zatim možete izvršiti pravi reset koji će svima izbrisati memoriju. Možete početi ispočetka ili krenuti drugim putem.

Savjeti

Preporučeni: