Kako pobijediti u Pokémon kartaškoj igri (sa slikama)

Sadržaj:

Kako pobijediti u Pokémon kartaškoj igri (sa slikama)
Kako pobijediti u Pokémon kartaškoj igri (sa slikama)
Anonim

Pokémon kartaška igra zabavna je strateška igra. Možete trgovati Pokémon karticama, skupljati Pokémon kartice ili se boriti s njima. Dovoljno je jednostavno da mala djeca nauče igrati, ali dovoljno složeno da ih je teško svladati. Da biste uistinu svladali igru, morat ćete unaprijed planirati, izgraditi strategiju za pobjedu i, ako izgubite, napraviti bolji špil koji može pobijediti vaše protivnike! Ako želite znati kako pobijediti u borbi s kartama Pokémona, pročitajte ovaj članak i saznajte kako!

Koraci

1. dio 3: Izgradnja pobjedničke palube

Prikupite Pokémon kartice 4. korak
Prikupite Pokémon kartice 4. korak

Korak 1. Dajte prednost izgradnji palube

Najvažniji dio igre Pokémon Trading Card Game je izgradnja vaše strategije s vašim špilom. Način na koji ćete sastaviti svoj špil utjecati će na to da li ćete pobijediti ili ne više od vaših odluka u borbi. Jednostavno nećete pobijediti s lošim špilom.

  • Da biste napravili dobar špil, trebat će vam 60 ili više karata za rad, jer špil može imati samo do 60 karata.

    • Ako vam pomalo nema dovoljno, kupite potporne pakete; te će vam dati do 10 karata svaka.
    • Ako zaista nemate dovoljno, preporučuje se da kupite tematski špil koji će vam dati špil od 60 karata.
    • Uvijek možete kupiti više karata na mreži, a ako želite i promijeniti svoj špil teme.
Odabir vrste
Odabir vrste

Korak 2. Odlučite koju vrstu palube želite

Postoji mnogo vrsta Pokémona s kojima se možete igrati. Kao igranje s električnim, borbenim, psihičkim, travnatim ili vodenim vrstama? Špilovi uglavnom imaju do dvije različite vrste Pokémona, iako neki špilovi koriste više od dva ili jednostavno koriste samo jedan.

  • Ako koristite više vrsta Pokémona, pokušajte odabrati neke koji se međusobno nadopunjuju. Struja i voda su dobri primjeri.
  • Iskoristite svoje vrste. Unesite vrste koje pomažu međusobnom jačanju. Na primjer: Ako odaberete imati električni špil, a većina vaših električnih pokemona ima tipove slabosti u borbi, dodajte neke kartice psihičkih pokemona, jer borba protiv pokemona uglavnom ima slabost za vidovnjake. To pomaže da vaš otkucani tekst bude jači.
Budite pametni korak 15
Budite pametni korak 15

Korak 3. Odlučite se o tome kako želite pobijediti

Postoji mnogo načina za pobjedu u igri. Možete ili nokautirati sve protivničke Pokémone sve dok ih nemaju na svom polju, uzeti svih šest svojih nagradnih karata ili natjerati protivnika da ostane bez karata u špilji. Način na koji želite osvojiti utječe na vrste i količinu određenih karata koje ćete trebati u svom špilu. Samo se zapitajte:

  • Kako želim pobijediti?
  • Koje su mi karte potrebne za postizanje tog cilja?
  • Kako će se moj protivnik suprotstaviti mojoj strategiji i kako ću je spriječiti?

    To je posebno potrebno ako znate da njegov protivnik ima jake Pokémone, poput EX -a i slično

Mypooemon
Mypooemon

Korak 4. Osmislite svoju strategiju palube

Jednostavnost je ključna. Odaberite moćnog Pokémona ili par Pokémona koji će biti u centru pažnje. uključuju više kopija ovog Pokémona. Zamislite jednostavnu središnju strategiju za pobjedu koja se vrti oko Pokémona koje ste odabrali. Neka se ostatak vašeg špila okreće oko podržavanja vaše glavne strategije i vašeg glavnog Pokémona. Svaka karta u vašem špilu mora imati razlog za svoje prisustvo. Svaka kartica mora podržavati vašu glavnu strategiju.

Pokušajte učiniti svog glavnog Pokémona jakim; budući da je to glavni dio vašeg plana vaše strategije, nije važno osigurati da ostane u igri

Secondpokemon
Secondpokemon

Korak 5. Odaberite sekundarne Pokémone koji će podržati i braniti vašeg glavnog Pokémona

Uključite Pokémone koji se mogu suprotstaviti slabostima vaših glavnih Pokémona, obraniti vašeg glavnog Pokémona dok se postavlja ili izmijeniti igralište snažnim sposobnostima. Pobrinite se da se vaši sekundarni Pokémoni mogu postaviti brzo i bez previše dragocjenih resursa koji bi trebali biti rezervirani za vašeg glavnog Pokémona.

Pokušajte vas učiniti glavnim Pokémonima podržava i vaše sekundarne Pokémone. Na taj način oboje se međusobno komplimentiraju, čineći ih oboje jačima

Dokazujući da griješite
Dokazujući da griješite

Korak 6. Nemojte pokušavati preopteretiti svoj špil jakim, evolucijskim Pokémonima

Učinite svoj špil prepun evolucijskih Pokémona, a nedovoljno jednostavnih, što može učiniti vaš špil neuravnoteženim. Nije uvijek sve jako. Pobrinite se da imate dovoljno osnovnih Pokémona za dobar početak tijekom igranja.

Dobar primjer je Regirock. Taj Pokémon ima visoku HP, ima vrlo snažne, učinkovite poteze, ali u isto vrijeme je i osnovni Pokémoni. Ne moraju svi jaki Pokémoni biti evolucije, GX -ovi, EX -i ili Break kartice. Imajte to na umu pri planiranju palube.

Trainer
Trainer

Korak 7. Uključite podršku za crtanje

Podrška za izvlačenje oznaka je natjecateljske palube. Uključite puno moćnih trenera koji vam pomažu izvući više karata (Ultra Ball je dobar primjer). Neki Pokémoni imaju sposobnosti koje vam mogu pomoći u izvlačenju karata. Sposobnosti Pokémon Tapu Lele GX, Oranguru i Octillery izvrsni su primjeri. Iskoristite svoje Pokémonove sposobnosti kako biste lakše izvukli karte u utakmici. (Ove Pokémone obično ne stavljate u aktivni položaj).

Kartice za podršku posebne su vrste trenerskih kartica koje vam omogućuju da radite dodatne stvari u igri koja vas može doista iskoristiti. Većinu vremena omogućuju vam izvlačenje karata. Uključite mnogo pristaša koje vam pomažu izvući karte

Karte za trenere
Karte za trenere

Korak 8. Uključite trenere za postavljanje ili pojačavanje vašeg glavnog Pokémona

Treneri i simpatizeri trebali bi vam pomoći izvaditi vašeg glavnog Pokémona iz palube, u ruke i u akciju. Faza 2 Pokémonima posebno je potrebna podrška za brzi razvoj. Za brzu opskrbu energijom koristite trenere/pomagače. Neki Pokémoni postaju gotovo nezaustavljivi s pravom karticom alata. Drugi napreduju kad je u igri prava karta stadiona.

Stavite Trainer kartice koje najbolje koriste vašim vrstama

Bilansne kartice
Bilansne kartice

Korak 9. Uravnotežite svoju palubu

Dobar, uravnotežen špil obično ima mnogo više trenerskih karata i mnogo manje energije i Pokémon karata nego tematski špilovi. Međutim, to nije uvijek slučaj. Neki vrlo dobri špilovi imaju po 20 svake vrste ili karte; sve ovisi o tome što želite da vaša paluba radi. Samo imajte na umu da vam ne treba većina vašeg špila da budu Pokémon karte. Uključite karte koje pokrivaju slabosti vašeg špila i povećavaju njegove snage.

  • U idealnom slučaju, vaša će paluba koristiti samo jednu vrstu energije, ali ponekad to može biti previše rizično. Rainbow energy ili slične kartice ponekad se mogu koristiti umjesto da uključe energetske kartice koje vaš glavni Pokémon ne može koristiti.
  • Imajte na umu da se Pokémoni s bezbojnim troškovima napada, koji imaju simbol * za cijenu, mogu koristiti u bilo kojoj palubi jer mogu koristiti bilo koju vrstu energije.

    Bezbojan Pokémoni su normalne ili leteće vrste mogu koristiti bilo koju vrstu energije. Zbog toga se mogu koristiti na bilo kojoj palubi za popunjavanje prostora i praznina. Budite svjesni, međutim, da nijedan Pokémon nema slabosti prema Pokémonima bez boje.

  • Budite sigurni da imate dovoljno osnovnih Pokémona. Ostavljanje klupe praznom najbrži je način da izgubite igru.
Pokémon evolutions
Pokémon evolutions

Korak 10. Dodajte neke evolucije

Evolucijski Pokémoni uključuju Stage Ones Stages Twos i Break kartice. Ove kartice mogu vam pomoći pojačati vaše osnovne Pokémone jer im daju veću snagu i jače napade. Oni također mogu imati vrlo korisne sposobnosti, Poké-moći, Poké-tijela ili bilo koje druge korisne učinke koji vam mogu pomoći u borbi.

  • Nemojte imati više evolucijskih kartica od osnovnih Pokémona; zapamtite: puno osnovnih Pokémona ključ je uspjeha.
  • Razvijajući se Pokémoni mogu se riješiti i posebnih uvjeta, a niti drugih učinaka na taj Pokémon. Iskoristite to u svoju korist.
Pređi preko moje palube
Pređi preko moje palube

Korak 11. Pregledajte svoju palubu

Razmotrite svaku kartu i razmislite zašto se nalazi u vašem špilu. Ako ne možete objasniti kako pomaže vašoj glavnoj strategiji, razmislite o zamjeni nečim boljim. Pronađite ono što vam nedostaje na palubi. Je li vaša paluba prespora ili osjetljiva na uobičajene prijetnje? Pretražite na internetu kartice koje ne posjedujete. Ponekad morate kupiti više karata kako biste usavršili svoj špil.

  • Upamtite da vaš špil mora imati točno 60 karata. Ako nemate dovoljno kartica, zapamtite da možete učiniti sljedeće:

    • Kupite tematski špil, koji vam nudi špil od 60 karata.
    • Kupite booster pakete.
Napravite učinkovitu palubu za Pokemone (TCG) Korak 6
Napravite učinkovitu palubu za Pokemone (TCG) Korak 6

Korak 12. Testirajte svoju palubu

Počnite tako što ćete izvući karte nekoliko puta kao što biste to učinili da se borite s nekim. Pokušajte ovo nekoliko puta. To vam pomaže da znate što možete očekivati od svoje palube. Znat ćete je li vaš špil vrijedan bitke ako vam obično daje pristojan početni Pokémon i podršku za izvlačenje pri prvom skretanju. Igrajte protiv sebe (pomoću drugog špila) da biste osjetili njegov stil igre. Ne morate igrati cijelu igru sami sa sobom. Testiranje palube najbolji je način da uočite zanemarene slabosti na palubi

Svaki put kad ovo učinite promiješajte špil kako biste dobili drugačiji rezultat karata, jer će se to dogoditi dok zapravo igrate

Prelazak preko palube
Prelazak preko palube

Korak 13. Uredite svoju palubu

Prilagodite palubu na temelju vašeg testiranja. Dodajte još kopija vitalnih kartica i uklonite kartice za koje smatrate da nisu bile od pomoći kao što ste mislili. Vaša paluba je sada spremna za bitku! Vaša paluba, međutim, nije kamenom. Razmislite što možete poboljšati nakon svake bitke. Uvijek budite otvoreni i pazite na nove kartice u najnovijem setu.

Ako se vaš špil temelji na špijunu s temama, a u ruci imate dodatne karte, pokušajte ga malo promijeniti. Dodajte nekoliko kartica i izvadite neke. Ako nemate dodatnih kartica, kupite dodatne pakete koji će vam osigurati 10 dodatnih kartica

Dio 2 od 3: Pobjeda tijekom bitke

Ostanite mirni tijekom koraka testa 1
Ostanite mirni tijekom koraka testa 1

Korak 1. Ostanite mirni

Smirenost opušta vaš um. Olakšava razmišljanje. Teško je strategirati s naglašenim umom.

Udahnite i izdahnite. Ovo je vrlo učinkovit način da smirite svoj um. Također je brzo jer morate biti brzi u onome što vaš protivnik radi

Pokémon attle
Pokémon attle

Korak 2. Proučite karte protivnika

Pogledajte koji su im nedostaci i prednosti. Pogodite koju strategiju koriste. Zapitaj se:

  • Kako mogu pobijediti te Pokémone?
  • Kako će uspjeti pobijediti moje?
Uh oh
Uh oh

Korak 3. Pogledajte slabosti i otpor Pokémona u igri

Provjerite ima li neki od vaših protivničkih Pokémona slabosti ili prednosti u odnosu na vaše ili obrnuto (obrnuto). Slabosti mogu učiniti ili prekinuti igru, pa tako i otpor. Potrudite se iskoristiti te podatke i iskoristite ih u svoju korist.

Slabost i otpor Pokémona mogu se pronaći u donjem lijevom kutu Pokémon kartice

Rightenegyoj rightPokémon
Rightenegyoj rightPokémon

Korak 4. Pustite pravu energiju na desnom Pokémonu

Planiranje unaprijed je ključno. Ne žurite s dodavanjem energije bilo kojem Pokémonu. Pratite koliko ste energije potrošili i koliko vam je ostalo u špilji ili nagradnim kartama. Pogodite kako će izgledati igralište u nekoliko zavoja. Što će vam trebati? Usredotočite se na postavljanje Pokémona koji će vam trebati u bliskoj budućnosti.

  • Ne ulažite energiju u umiruće aktivne Pokémone. Možda bi bilo bolje pustiti ga da se onesvijesti kako biste mogli postaviti zamjenu.
  • Ne morate igrati energiju samo zato što je imate.
  • Također je dobra ideja ubaciti određenu vrstu energije u pravu vrstu Pokémona. Na primjer: borbena energija treba ići s borbom protiv Pokémona, a električna energija treba ići s električnim Pokémonima.
Evolution Pokémon
Evolution Pokémon

Korak 5. Razvijte svoje Pokémone

Ako znate da je vaš Pokémon stvarno slab, ali imate Evoluciju za tog Pokémona u ruci, onda ga evoluirajte. To čini sjedenje jačim i ima više HP -a. Možete razviti više Pokémona. Ipak, upotrijebite strategiju kada je treba razviti u pravo vrijeme.

  • Ne možete evoluirati Pokémona više od dva puta. Također ne možete razviti Pokémona ako je tek bio u igri ili je to vaš prvi potez.
  • Ako vaš osnovni Pokémon ima poseban uvjet, to je savršeno vrijeme za razvoj tog Pokémona.
Moram ići!
Moram ići!

Korak 6. Povucite svoje Pokémone

Ovo je opcija koja se često nedovoljno koristi. Povlačenje je izvrstan način za spremanje EX -a ili GX -a s niskim HP -om. Samo budite sigurni da imate nešto spremno za uključivanje. Dobro postavljeno povlačenje može poslužiti i kao razoran napad iznenađenja. Brzo postavite ili evoluirajte Pokémone na koje vaš protivnik nije računao i uključite ih u istom potezu kako biste im stvarno pokvarili dan.

  • Budite svjesni da će vas povlačenje koštati neke energetske kartice. Snažni Pokémoni bez troškova povlačenja vrlo su vrijedni.
  • Ako se ne možete povući, pokušajte koristiti karte koje imate u ruci, poput napitaka, za ozdravljenje i oživljavanje zdravlja vaših Pokémona. Neke Pokémon kartice imaju sposobnosti ili napade koji mogu izliječiti druge Pokémone. Chaney je izvrstan primjer. Koristite te posebne Pokémon kartice u svoju korist.
Budi zreo Korak 9
Budi zreo Korak 9

Korak 7. Razmislite prije napada

Mnogi treneri amateri napadaju odmah na svoj red. Svakako razmislite koji su treneri/simpatizeri dostupni. Prije nego što napadnete, zapitajte se:

  • Jesam li već izvukao kartu iz svog špila?
  • Kako su se stvari promijenile od zadnjeg skretanja?
  • Jesam li već odigrao energiju?
  • Mogu li aktivirati sposobnost ili učinak stadionske kartice?
  • Hoće li moji Pokémoni biti izbačeni na potezu protivnika nakon što napadnem?
  • Imam li u ruci karte za pojačavanje učinka napada?
Zamijenite Pokemon kartice Korak 3
Zamijenite Pokemon kartice Korak 3

Korak 8. Koristite karte u ruci

Provjerite imate li trener, stadion, energiju ili pokemone koje možete koristiti u igri. Ruka vam može pružiti veliku pomoć tijekom igre. Prije nego što ih stavite u igru, svakako dobro razmislite što želite učiniti s kartama u ruci. Ponekad je bolje spremiti neke karte za kišni dan. Zapamti:

  • Razvijte svoje Pokémone u igri.

    Ne možete razviti Pokémona ako je samo uveden u igru na vašem polju. Osim toga, ako ste razvili Pokémona, ne možete ponovno razviti tog Pokémona za taj potez, jer se on računa kao novi Pokémon u igri. Ipak, možete razviti mnogo različitih vrsta svojih Pokémona po potezu. Razvijanje Pokémona također se rješava Posebnih uvjeta, ako ih vaš Pokémon slučajno ima. Također se rješava drugih učinaka

  • Priključite alate na svoje Pokémone.

    To možete učiniti koliko god puta želite. Budite svjesni, međutim, da Pokémon može imati samo jedan alat pričvršćen na njega, pa budite mudri u odabiru alata koji ćete staviti na Pokémona

  • Priključite energetske kartice na svoj Pokémon.

    To možete učiniti samo jednom po zavoju. Uglavnom je svim Pokémonima potrebna energija za napad. Troškovi energije napada mogu se pronaći s lijeve strane poteza napada. Ako ima sivu mrlju, onda je napad besplatan i možete ga koristiti bilo kada; ne trebate priložiti energiju da biste iskoristili taj napad

  • Koristite bilo kakve napitke ili druge kartice trenera koje mogu pomoći u oživljavanju zdravlja vaših Pokémona.

    To možete učiniti koliko god puta želite za svoje Pokémone. Nakon što upotrijebite svoju karticu trenera koja liječi, odbacite je

  • Igrajte karte stadiona.

    Mogu vam dati pojačanja ili sposobnosti koje mogu pogodovati vašim Pokémonima. Imajte na umu da samo jedna karta stadiona može biti u igri; jednom kad se stavi druga karta stadiona, odbacite drugu

Dobijte ideje za priču Korak 4
Dobijte ideje za priču Korak 4

Korak 9. Improvizirajte

Ponekad ne dobijete uvijek potrebne kartice. Ako je to slučaj, potrudite se vidjeti s čime možete raditi. Ponekad si vrlo protivnik može odigrati potez koji vam može koristiti. Na primjer: vaš protivnik može odigrati kartu stadiona koja mu, da, koristi, ali može koristiti i vama. Neke stvari koje trebate učiniti ili na koje morate paziti kada vam s palube ne dođe dobro:

  • Da biste vidjeli može li vaš Pokémon napasti ili ne.
  • Analizirajući vas Pokémone imaju li neke posebne sposobnosti koje mogu koristiti vama i vašim Pokémonima.
  • Provesti vrijeme planirajući u glavi kako pobijediti protivničke Pokémone.
Razviti vještine kritičkog mišljenja Korak 18
Razviti vještine kritičkog mišljenja Korak 18

Korak 10. Predvidite sljedeći potez vašeg protivnika

Iako je ovo prilično zeznuto, važno je predvidjeti što slijedi. Osjeća li se vaš protivnik ugroženim ili samouvjerenim? Hoće li čekati svoje vrijeme ili brzo i snažno udariti? Prilagodite se stilu igre vašeg protivnika i gledajte kako se on prilagođava vašem.

Pokušajte ne biti previše očigledni dok to radite. Primjer: neprestano se saginjete kako biste pogledali podatke o protivničkoj Pokémon kartici. Također, razmislite pri ovome jer ne znate ono što vaš protivnik zna što radite

??
??

Korak 11. Uzmite si vremena

Ne žurite s onim što radite. Budite mirni i postojani. Kad ste sigurni da želite napasti, napravite potez. Budite svjesni, međutim, da ne možete napasti pri prvom skretanju u igri.

Ne zaboravite svoju strategiju pobjede

3. dio 3: Korištenje bitke koju ste izgubili za svoju prednost

Rukujte se 3. korak
Rukujte se 3. korak

Korak 1. Budite dobar sport

Prvi korak u gubitku bitke nije ljutiti se. Recite osobi da ima dobar špil i da ćete sljedeći put, kad se vi i vaš protivnik borite, biti jači. Recite osobi da će sljedeći put kad siđe (na najljepši i najprijatniji mogući način). Ovo gradi odnose kada se dvoje ljudi bori.

Ako se razbjesnite i izgubite, vaš će vas protivnik gledati kao bolno opuštenijeg i neće se htjeti ponovno boriti s vama

Bolje sebi Korak 12
Bolje sebi Korak 12

Korak 2. Pokušajte se sjetiti koje su kritične prednosti vašeg protivničkog Pokémona imale na vašem

Vaš je protivnik mogao imati neke vrste Pokémona za koje većina vaših Pokémona ima slabost. Na primjer: Lugia EX ima slabosti prema tipovima munja. Druga najvjerojatnija stvar je da je vaš protivnik imao otpor prema vašim vrstama Pokémona. Na primjer: Raichu GX ima otpornost na vrste metala. Nakon što shvatite nedostatke koje vaši Pokémoni imaju u odnosu na protivnike, dodajte različite vrste Pokémona koji međusobno podupiru slabosti ili utječu na slabosti vašeg protivnika Pokémona. Na primjer: Trava ima slabost prema vatri, ali vatra ima slabost prema vodi, stoga imajte palubu s travom i vodom! Ili dodajte vrste koje imaju otpor prema vrstama vašeg protivnika.

Slabost i otpor Pokémona mogu se pronaći na donjoj desnoj strani kartice

Napravite palubu oko Pokemona Korak 13
Napravite palubu oko Pokemona Korak 13

Korak 3. Prisjetite se svih trenerskih kartica koje je vaš protivnik spustio tijekom bitke

Treneri mogu biti bitni u igri, a neki čak mogu napraviti i neke Pokémone nepobjediv. Stadionske karte su dobri primjeri. Poznavanje karata trenera koje ima vaš protivnik može vam zaista puno pomoći, jer možete odlučiti koje dodatne karte možete dodati u svoj špil i koje se mogu suprotstaviti tim učincima trenera.

Na primjer: Luxio od Sunčevog i Mjesečevog napada sprečava vašeg protivnika da igra Item karte, što je vrsta karte Trainer. To sprječava mnogo učinkovitosti, što vam može puno pomoći

Anotherdck
Anotherdck

Korak 4. Ponovno pogledajte kroz palubu

Dobro proučite karte koje imate. To vam može pomoći da vidite koje su vam karte bile u špilji dok ste se borili sa svojim protivnikom. Provjerite nedostaju li vašem špilu neke kritične karte, poput određenog trenera ili Pokémona. Vaš bi špil mogao biti zatrpan nekim kartama koje vam bacaju špil ili se jednostavno ne uklapaju.

  • Svakako provjerite jesu li vaše energetske kartice, kartice Pokémon i kartice Trainer uravnotežene. Drugim riječima, provjerite odgovaraju li svi brojevi jedan drugome i je li jedan broj mnogo veći ili manji od drugog.

    Upamtite da biste otprilike trebali imati oko 20 komada svakog

Izgradite učinkovit Pokemon Deck (TCG) Korak 4
Izgradite učinkovit Pokemon Deck (TCG) Korak 4

Korak 5. Osvježite svoju palubu

Nakon što ste shvatili što trebate učiniti s palubom, uredite je i oživite. Razmislite o gore navedenim koracima i onome što ste odabrali izvaditi i što dodati. Budite sigurni da ga, nakon što završite s uređivanjem, ponovno provjerite; čak i jedna pogrešna karta može pokvariti cijeli špil. Budite sigurni da su vaše karte uravnotežene i da imate ono što mislite da je potrebno da pobijedite svog protivnika.

  • Upamtite da vaš špil mora imati 60 karata, osim ako oboje koristite špil za treniranje, koji ima polovicu tog iznosa.
  • Ako nemate potrebne kartice, zamijenite karticu sa svojim prijateljima. Budite svjesni, međutim, da ste morali odustati pa stvari u vašoj palubi. Ako su dovoljno dragi, mogu ih čak i pokloniti besplatno!
Izgradite učinkovitu palubu za Pokemone (TCG) Korak 6
Izgradite učinkovitu palubu za Pokemone (TCG) Korak 6

Korak 6. Testirajte svoju novu i poboljšanu palubu

Ako vam špil pruža potrebne karte (jedan osnovni Pokémon, nekoliko energija i neke karte trenera), sve je spremno.

Ako se to ne dogodi, ponovno pogledajte kroz palubu, uredite ono što mislite da ste izostavili i pokušajte ponovno

Nabavite rijetke Pokemon kartice 8. korak
Nabavite rijetke Pokemon kartice 8. korak

Korak 7. Pripremite se za revanš

Ako možete, pronađite svog protivnika i tražite borbu. Pogledajte kako će utakmica ispasti jer bi vaš novi špil mogao riskirati rezultate igre ili promijeniti proces igre.

Ako izgubite, nemojte se uzrujavati. Ponovite gore navedene korake, pokušajte još više suziti ono što želite da vaš špil radi i pobrinite se da ima karte potrebne za to

Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

  • Ako nemate karte koje trebate u ruci, ali imate kartu trenera, igrajte je. Tome služe te kartice: davanje kartica koje su vam potrebne. Igrajte ih svakako kad vam zaista trebaju; ne trošite ih!
  • Budite sigurni da ne kradete tuđe Pokémon kartice; osoba je mogla jako puno raditi na tome da ih dobije. Razmislite o njima i nemojte krasti druge karte.
  • Ako jedan od vaših Pokémona ispadne u bitci, nemojte se ljutiti. Od bijesa se opustite, što vam prekida fokus.
  • Ako izgubite, ne brinite. Nastavite igrati i vježbajte da biste postali bolji.
  • Pokušajte upoznati svog protivnika dok se borite. Smisao borbe s Pokémon kartama je da se zabavite i steknete nova prijateljstva!
  • Daj sve od sebe! Nemojte se grdno obraćati protivniku, osobito ako žele da date sve od sebe. Pokažite mu/joj što imate!
  • Uvijek se sjetite zabave! Igranje s Pokémon kartama je sjajan i vezan trenutak s vašim protivnikom.
  • Ako imate lažnih karata, nemojte ih koristiti u svom špilu, pogotovo ako se želite natjecati na turnirima.
  • Ne budi ponosan! Mogli biste se boriti s nekim tko izgleda kao osoba koja vas nikada ne bi pobijedila. Nemojte iznevjeriti gard. Možda će vas iznenaditi!
  • Ne varajte, pogotovo na turniru. Igrajte se po pravilima.
  • Pokušajte se ne hvaliti previše koliko ste dobri; to postaje prilično neugodno s vremenom. Osim toga, ne radi se o pobjedi; radi se o zabavi.
  • Postoje paketi za početnike pod nazivom „Početni paketi“. Oni drže do 30 karata. Ako želite započeti nisko s špilom od 30 karata, jer se također možete boriti s 30 karata u igri, tada možete dobiti početni paket.

Upozorenja

  • Nemoj varati. Ako varate, a protivnik vas uhvati, učinit ćete lošu reputaciju i nedostojnog protivnika. Igrajte po pravilima i uživat ćete.
  • Ljudi imaju tendenciju krasti tuđe Pokémon kartice; ne dopustite da vam se to dogodi. Odložite ih na sigurno mjesto.
  • Čuvajte svoje kartice na sigurnom; mogu se prilično lako oštetiti.

Preporučeni: