Kako se baviti speedcubingom (sa slikama)

Sadržaj:

Kako se baviti speedcubingom (sa slikama)
Kako se baviti speedcubingom (sa slikama)
Anonim

Speedcubing je sport u kojem rješavate izvrnute zagonetke (poput Rubikove kocke) što je brže moguće. To je sport koji postaje sve popularniji, a natjecanja se održavaju na globalnoj razini, pa čak i Svjetsko prvenstvo svake dvije godine. Iako se može činiti dosadnim, zapravo je vrlo zanimljivo i tjera vaš um na brzo razmišljanje i svatko to može učiniti ako odvoji vrijeme i trud! Speedcubing zahtijeva napor i vježbu pa ako želite biti na televiziji, morate vježbati svoje dupe. Želite brze prste i reflekse poput Feliksa Zemdegsa ili Matsa Valka? Zatim uronite u korak 1!

Koraci

1. dio od 4: Priprema s osnovnim vještinama

Preuzmite Speedcubing korak 1
Preuzmite Speedcubing korak 1

Korak 1. Počnite s osnovnom Rubikovom kockom

Općenito, speedcubers počinju rješavanjem 3x3 (standardna Rubikova kocka). Pronađite Rubikov brand ili bilo koju kocku koja leži po kući i naučite kako to riješiti kroz vodič na YouTubeu ili wikiHowu, ako već niste.

Preuzmite Speedcubing korak 2
Preuzmite Speedcubing korak 2

Korak 2. Nastavite rješavati

Isprobajte metode izgradnje slojeva po slojevima ili blokova. Nastavite vježbati i na kraju ćete to moći riješiti za minutu ili dvije. Samo morate nastaviti rješavati i smišljati različite načine rješavanja kocke.

2. dio od 4: Nabavite svoju opremu

Preuzmite Speedcubing korak 3
Preuzmite Speedcubing korak 3

Korak 1. Nabavite kocku brzine

Speedcubes su kocke, dobro dizajnirane za brzinu. Mogu se okretati vrlo brzo, slojevi se mogu pogrešno poravnati i još uvijek se okreću vrlo dobro. U osnovi, ove će se kocke osjećati nebeski u usporedbi s vašim 4-godišnjim Rubikovim brendom. Dobra kocka prve brzine je QiYi Warrior W. Jeftina je i još uvijek se jako dobro ponaša. Još jedan skuplji, ali popularan izbor je QiYi Valk 3. Kupujte speedcubes na mreži.

Preuzmite Speedcubing korak 4
Preuzmite Speedcubing korak 4

Korak 2. Nakon što se uhvatite u koštac sa svojom kockom brzine, provalite je

U početku će se osjećati izuzetno brzo, pogotovo ako ste koristili Rubikov brand ili neku drugu kocku za brzinu. Probijanje kocke u osnovi je rješavanje i igranje s njom dok se ne dosegne njezin puni (ili blizu punog) potencijala. Da biste ga probili, samo ga nastavite rješavati, okretati itd.

Preuzmite Speedcubing korak 5
Preuzmite Speedcubing korak 5

Korak 3. Nabavite lubrikant

Bilo koje podmazivanje na bazi silikona je dobro, samo nemojte koristiti vazelin, WD-40 ili bilo koje drugo mazivo na bazi ulja jer će izjesti plastiku i učiniti vašu kocku neupotrebljivom. Na YouTubeu možete pronaći nekoliko dobrih vodiča za podmazivanje.

Preuzmite Speedcubing korak 6
Preuzmite Speedcubing korak 6

Korak 4. Pronađite mjerač vremena za korištenje

Na službenim natjecanjima u kockanju, WCA (u osnovi NBA kockanja) koristi SpeedStacks tajmere za kockanje. Ako imate jedan od njih, iskoristite ga za mjerenje vremena. Međutim, ako ga ne posjedujete, samo upotrijebite program na svom računalu. Neka dobra mjesta za mjerenje vremena su qqtimer.net i cstimer.net.

Preuzmite Speedcubing korak 7
Preuzmite Speedcubing korak 7

Korak 5. Riješite

Nastavite vježbati koristeći svoju novu kocku brzine, osjetite to. Učinite svoja rješenja učinkovitijima, pokušajte ne pauzirati dugo tijekom rješavanja i brže se okrećite. To su svi savjeti koje vam mogu dati za ovaj korak. Nastavite vježbati i na kraju ćete kocku riješiti za manje od minute.

Preuzmite Speedcubing 8. korak
Preuzmite Speedcubing 8. korak

Korak 6. Odlučite da li zaista uživate u sportu

Daje li vam poboljšanje osjećaj postignuća? Je li to vještina koja impresionira ljude? Opušta li se? Ako dobijete pozitivne osjećaje iz kocke, nastavite! Ako ste od početka bili frustrirani i dosadno, prestanite. Očito ne uživate, pa zašto biste nastavili? Upamtite da su loša vremena i sporo poboljšanje normalno; nemojte se obeshrabriti u samo nekoliko sporih trenutaka.

3. dio od 4: Brži

Preuzmite Speedcubing korak 9
Preuzmite Speedcubing korak 9

Korak 1. Pronađite novu metodu

Šanse su da ste vjerojatno koristili početničku metodu. Ova metoda nije učinkovita niti brza, pa ako želite biti sve brži, odaberite bržu metodu. Četiri najpopularnije metode nazivaju se "velika četvorka". Sastoje se od CFOP -a, Rouxa, Petrusa i ZZ -a. Evo kratkog uvoda u sve 4 metode:

  • CFOP (ili Fridrich) - Ovo je najpopularnija metoda, a dosad najbrža (ali ne i najučinkovitija). CFOP je kratica koja označava Cross, F2L, OLL i PLL. U osnovi, riješite križ s bilo koje strane kocke, a zatim ga postavite na dno, dovršite 2 sloja istovremeno, riješite boju gornje strane, a zatim riješite ostatak kocke. Sadašnji svjetski rekorder, Feliks Zemdegs, koristi ovu metodu. Šanse su da je metoda koju ste koristili kada ste naučili rješavati kocku vjerojatno pojednostavljena verzija ove metode. Ako jest, onda je ovo vjerojatno najbolji izbor. Lako ga je razumjeti, a mnogo toga temelji se na algoritmu, pa ne treba previše razmišljati. Osim toga, ova je metoda najdalje razvijena od svih drugih metoda, pa će pronalaženje resursa i više tehnika biti daleko lakše.
  • Roux - Izumio ga je Gilles Roux, druga je najpopularnija metoda. Ovo je primjer metode izgradnje blokova, koja je intuitivnija, što znači da zahtijeva više razmišljanja i improvizacije. U osnovi, izgradite 2 bloka na 2 suprotne strane kocke, orijentirajte se i postavite 4 kuta na vrh kocke, a zatim riješite središta i rubove. Poznati rješavač Rouxa je Alexander Lau, koji je također izuzetno brz. Iako možda nije toliko popularan kao Fridrich/CFOP, učinkovitiji je u kretanju i definitivno ima isti potencijal da bude izuzetno brz. Razlog zašto ne vidite mnogo slomljenih zapisa s njim je taj što ga mnogi ne koriste, iako to ne znači da ne biste trebali probati. Ako vam se zapravo ne sviđaju metode po slojevima, isprobajte metode izgradnje blokova i vjerojatno će vam se više svidjeti.
  • ZZ - Ovo je još jedna manje korištena metoda, ali ipak može biti vrlo brza (sve te metode mogu doći do iste brzine). Uključuje orijentaciju svih rubova u jednom koraku, rješavanje prva dva sloja, a zatim rješavanje posljednjeg sloja s 1-4 algoritma. Nakon što se uozbiljite s ovom metodom, možete naučiti do 493 algoritma za kocku. Razlog zašto je ova metoda toliko dobra jest što nemate ni približno toliko algoritama za učenje (osim ako ne želite biti na svjetskoj brzini), može biti jako dobro za rješavanje jednom rukom (da, to je stvar). Značajan korisnik ZZ-a je Phil Yu, koji je jedan od najbržih rješavača jednom rukom i koristi ZZ. Vlasnik je cubicle.us, jedne od najpopularnijih trgovina s kockama.
Preuzmite Speedcubing korak 10
Preuzmite Speedcubing korak 10

Korak 2. Počnite vježbati svoju metodu

Ostavit ću neke dobre vodiče u odjeljku izvora. Vježbajte i postanite sve brži. Kako postajete brži, usavršite svoja rješenja, učinite svoja rješenja učinkovitima, povećajte broj okretaja u sekundi, možda nabavite bržu kocku. Isprobajte veće kocke, poput 4x4 ili 5x5. Isprobajte različite zagonetke, poput Pyraminxa ili Megaminxa. Samo nastavite vježbati 3x3 i svi će vam drugi događaji biti brži (na kraju ćete ih morati vježbati zasebno i detaljnije).

Preuzmite Speedcubing korak 11
Preuzmite Speedcubing korak 11

Korak 3. Imajte na umu cilj i radite prema njemu

Vrlo važna prekretnica je pokušaj da se dobije manje od 20 sekundi. U ovom trenutku zaista morate razmisliti o nedostacima svog rješenja. Šanse su da ćete se vjerojatno vrlo brzo okretati, pa zastati, pa ponoviti. Ovo je jako loše. Pokušajte se okretati sporije, pratite dijelove koje ćete sljedeće riješiti.

Petrus - Ova je metoda vjerojatno najmanje korištena metoda, iako je još uvijek najučinkovitija i intuitivnija od 4. Izumio ju je Lars Petrus. U osnovi, riješite blok 2x2x2, proširite ga, orijentirajte 7 preostalih rubova, riješite prva 2 sloja i riješite posljednji sloj. Ovo je vrlo učinkovita metoda kretanja (45-55 poteza), vrlo intuitivna, pa zahtijeva minimalnu količinu algoritama. Ako pamćenje doista nije vaša stvar, isprobajte ovu metodu

Preuzmite Speedcubing korak 12
Preuzmite Speedcubing korak 12

Korak 4. Kako postajete sve brži, nabavite nove kocke za brzinu koje će se prilagoditi vašoj brzini

Velike su šanse da će se speedcuber koji sada imate na kraju istrošiti i da ćete morati nabaviti novog (kocke ovih dana obično mogu trajati oko 7, 500-10 000 rješava). Ovo su dobre druge ili treće brzinske kocke:

  • Moyu Aolong V1/V2 - Ovo je dobra kocka ako ste oko 20 sekundi ili više. Brz je, ali kontroliran i bio je jedan od najpopularnijih kocki u određenom trenutku (ai dalje je u nekim slučajevima). Mnogi su rekordi s ovom kockom oboreni/skoro pa srušeni.
  • Gans 356 - Ova kocka ima približno istu brzinu kao i Aolong, a okretanje je maslačko glatko, s dobrim rezanjem po kutovima. Ova je kocka izuzetno dobra, iako je prilično skupa (oko 20 dolara). Feliks Zemdegs, svjetski prvak 2013., trenutno koristi ovo kao svoju glavnu kocku 3x3.
  • Dayan Zhanchi - Ova je kocka u svoje vrijeme bila revolucionarna i postavila je nove standarde za speedcube. Iako je stara nekoliko godina, ova kocka može se koristiti za gotovo svakoga, uključujući početnike do svjetskih klasa, poput Aolonga. Nekadašnji svjetski rekord singla Matsa Valka (5,55 sekundi) postavljen je ovom kockom.
  • Mofangge Valk 3 - Ova kocka osmišljena je u suradnji s Matsom Valkom, bivšim svjetskim rekorderom. Ova je kocka poznata po svojoj stabilnosti, brzini i glatkom okretanju. Možda je skupo, no za mnoge se izvedba ove kocke isplati.
  • Moyu Weilong GTS V1/V2 - Ovu kocku koriste mnogi speedcubersi svjetske klase. Izuzetno je brz i možda ga vrijedi pokušati.
  • Cubicle Labs Magnetic Speedcubes - Thecubicle.us je najveća internetska trgovina za kocke na svijetu, koja prodaje ne samo kocke, već i naljepnice, podmazivanje, pa čak i modificirane kocke za brzinu. Ove modificirane kocke za brzinu imaju magnete zalijepljene unutar komada, što rezultira stabilnijom kockom jer se slojevi mogu fiksirati na mjestu kroz magnete. Thecubicle.us također nudi kocke tretirane borom, što čini plastiku mekšom, što rezultira glatkom, možda ugodnijom kockom. Imajte na umu da su ove kockice jako, jako skupe i mogu vam biti vrijedne samo vremena ako imate manje od 20 sekundi. Zapamtite, ne treba vam nevjerojatna kocka da biste bili brzi!

4. dio od 4: Konkurencija

Uzmite Speedcubing korak 13
Uzmite Speedcubing korak 13

Korak 1. Počnite se natjecati

Vi ste speedcuber i obično to znači da ćete se pokušati kockati konkurentno. Ne morate biti rješavač ispod 9 godina da biste se natjecali na natjecanju, možete prisustvovati bez obzira na brzinu. Natjecanja su izvrsno mjesto za upoznavanje ljudi koji imaju isti hobi kao i vi, možete steći nova prijateljstva, oboriti vlastite rekorde i sveukupno se dobro zabaviti. Natjecanje nije razlog za stres, to je uglavnom iz zabave.

Preuzmite Speedcubing Korak 14
Preuzmite Speedcubing Korak 14

Korak 2. Provjerite ima li natjecanja u vašem području

Upravljačko tijelo za kockanje je Svjetsko udruženje kocke. Održavaju službena natjecanja i bilježe vrijeme svakog natjecatelja. Natjecanja u svom području možete provjeriti tako da posjetite web stranicu WCA i potražite natjecanja u svom gradu/državi.

Uzmite Speedcubing korak 15
Uzmite Speedcubing korak 15

Korak 3. Prijavite se za natjecanje

Prilikom registracije morat ćete odabrati događaje na kojima ćete se natjecati. Nakon što odaberete događaje, obično ćete morati platiti kotizaciju, bilo putem interneta ili na vratima mjesta održavanja natjecanja. Evo popisa svih WCA događaja (imajte na umu da se obično svi ti događaji neće održati na jednom natjecanju):

  • Rješavanje brzine 3x3 - natjecatelji rješavaju kocku 3x3 što je brže moguće.
  • Rješenje 2x2 brzine - natjecatelji rješavaju kocku 2x2 što je brže moguće.
  • Rješenje brzine 4x4 - natjecatelji rješavaju kocku 4x4 što je brže moguće.
  • Rješenje brzine 5x5 - natjecatelji rješavaju kocku 5x5 što je brže moguće. Ovo je prvi događaj velike kocke.
  • Rješenje brzine 6x6 - natjecatelji rješavaju kocku 6x6 što je brže moguće. Ovo je veliki kockasti događaj.
  • Rješenje brzine 7x7 - natjecatelji rješavaju kocku 7x7 što je brže moguće. Ovo je veliki kockasti događaj.
  • 3x3 jednoručni (OH) - natjecatelji rješavaju kocku 3x3 što brže mogu samo jednom rukom.
  • 3x3 sa povezom preko očiju (3BLD) - Natjecatelji pamte kocku 3x3 i rješavaju kocku s povezanim očima što je brže moguće (vrijeme pamćenja uključeno).
  • 3x3 najmanji potezi - natjecatelji imaju 1 sat da u što manje poteza dođu do rješenja kocke 3x3.
  • 3x3 s nogama - Natjecatelji rješavaju kocku 3x3 nogama što je brže moguće.
  • Kvadrat-1-Natjecatelji rješavaju zagonetku Kvadrat-1 što je brže moguće.
  • Pyraminx - natjecatelji rješavaju Pyraminx što je brže moguće.
  • Skewb - Natjecatelji rješavaju Swwb što je brže moguće.
  • Megaminx - natjecatelji rješavaju Megaminx što je brže moguće.
  • Rubikov sat - Natjecatelji rješavaju Rubikov sat što je brže moguće.
  • 4x4 sa povezom preko očiju (4BLD) - Natjecatelji pamte 4x4 i rješavaju ga vezanih očiju što je brže moguće.
  • 5x5 sa povezom preko očiju (5BLD) - Natjecatelji pamte kocku 5x5 i rješavaju je sa povezom na oči što je brže moguće.
  • 3x3 višestruko povezanih očiju - natjecatelji pamte više (po vlastitom izboru broja kockica) 3x3 kockica i rješavaju sve odjednom s povezom na očima. Cilj je riješiti što je moguće više kockica u najkraćem mogućem roku.
Preuzmite Speedcubing korak 16
Preuzmite Speedcubing korak 16

Korak 4. Vježbajte

Prije natjecanja obično ćete htjeti vježbati malo više nego što ste navikli. Na primjer, ako obično vježbate 30-45 minuta dnevno, poželjet ćete vježbati oko sat vremena u danima tjedan dana prije natjecanja.

Preuzmite Speedcubing korak 17
Preuzmite Speedcubing korak 17

Korak 5. Pročitajte WCA propise

Ovo je nešto što mnogi novi konkurenti jednostavno preskoče, iako je to vrlo važno. Nakon što odete na natjecanje, a ne poznajete pravila i propise, postoji veća šansa da ćete slučajno učiniti nešto što ne biste trebali, a da toga niste svjesni. Ne morate zapamtiti propise od riječi do riječi, možete ih samo brzo pregledati kako biste stekli osnovnu predodžbu o pravilima.

Uzmite Speedcubing korak 18
Uzmite Speedcubing korak 18

Korak 6. Idite na natjecanje

Obično ćete na prvom natjecanju biti jako nervozni. Kad ustanete i rješavate, samo zaboravite da ste na natjecanju, i pretvarajte se da ste kod kuće, u svojoj sobi, rješavajući baš kao i inače. Tamo upoznajte nove ljude, utrkujte se ili samo opušteno razgovarajte. Natjecanja u kockanju trebala bi imati vrlo prijateljsku atmosferu, što je ono što čini zajednicu kockanja tako velikom. Natjecateljski dio natjecanja uglavnom je samo provjeriti svoje granice i oboriti vaše osobne rekorde. Veći je dio stvaranje prijatelja i druženje s ljudima koji uživaju raditi isto što i vi.

Preuzmite Speedcubing korak 19
Preuzmite Speedcubing korak 19

Korak 7. Provjera rezultata

Ako želite provjeriti svoje rezultate, prilično je jednostavno. Nakon što odete na svoje prvo natjecanje, WCA će vam dati osobni javni profil na kojem će biti objavljeno sve vaše vrijeme i svjetski/nacionalni/kontinentalni poredak. Da biste provjerili svoj profil, samo idite na pretraživanje osoba na web stranici WCA i potražite svoje ime.

Preporučeni: