Kako biti popularan na nuli: 10 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako biti popularan na nuli: 10 koraka (sa slikama)
Kako biti popularan na nuli: 10 koraka (sa slikama)
Anonim

Scratch je nevjerojatna web stranica na kojoj je registrirano više od 75 000 000 ljudi, a ljudi koji koriste scratch.mit.edu vole proslaviti svoje projekte i studije. I ne samo to, svi grebači koji sudjeluju na ovoj web stranici žele dobiti sljedbenike i žele biti u trendu na projektima i tako dalje! Evo nekoliko najjednostavnijih načina za pridobivanje sljedbenika i slavu na Scratch -u!

Koraci

Metoda 1 od 2: Poznavanje osnova

Scratch Explore Google Chrome 23 06 2020 22_47_01
Scratch Explore Google Chrome 23 06 2020 22_47_01

Korak 1. Budite aktivni

Ako osoba treba sljedbenike i prijatelje, mora biti aktivnija. Aktivnost će također pomoći osobi da upozna nove ljude i povećati šanse da je slijede. Zapravo, ispočetka ima ljudi diljem svijeta, a svaki Scratcher živi u svojoj vremenskoj zoni. Ako osoba postane na mreži nakon što napusti osobu, najvjerojatnije je da je ta osoba neće pratiti ili gledati.

Scratch Explore Google Chrome 23 06 2020 22_48_14
Scratch Explore Google Chrome 23 06 2020 22_48_14

Korak 2. Slijedite smjernice zajednice

Scratch je prijateljsko mjesto i napravljeno je za sve uzraste, vjeru i glumce. Osoba će naići na mnogo različitih ljudi. Imajte poštovanja prema ljudima. Ljubazan i prijateljski stav uvelike će osvojiti više sljedbenika. Izbjegavajte zadržavanje negativnog stava i slijedite smjernice zajednice. Ako osoba zanemari smjernice zajednice, na nju će se odgovoriti na sljedeće načine -

  • Ljudi mogu biti zabranjeni (Osoba može biti zabranjena najviše 4 puta. Nakon toga bit će trajno stavljena na crnu listu.)
  • Broj sljedbenika koje osoba održava će se smanjiti.
  • Postoji šansa da vas ljudi koji podržavaju osobu prestanu pratiti i šire mržnju.
  • Postoji 80% šanse da osoba zauvijek bude zabranjena od nule.
FAME Dash! igre na Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_21_46
FAME Dash! igre na Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_21_46

Korak 3. Napravite dobre projekte

Izrada kvalitetnih projekata povećava vaše šanse za predstavljanje. Ako su vaši projekti popularni, vjerojatnije je da će ih ljudi slijediti. Zapravo, ovih dana svi Scratcher samo slijede ljude koji im oduševe nevjerojatnim projektima, na primjer Sterlon, Scratcher stvara nevjerojatne animacije i prate ga gotovo svi.

FAME Dash! igre na Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_22_55
FAME Dash! igre na Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_22_55

Korak 4. Odobrite po potrebi

Budući da se osjeća ili je sramežljiv ili posramljen dati priznanje, osoba neće rasti više na web stranici, dok će imati problema. Postoji mnogo remiksa s mnogo pregleda. Promijenite kodiranje u svim remiksima ili bi u protivnom ljudi mogli prijaviti projekt rekavši da je to točna kopija i ljudi bi komentirali ili čak označili određeni projekt timu i osoba će ne samo dobiti zabranu, već će i izgubiti mnogo sljedbenika.

FAME Dash! igre na Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_25_13
FAME Dash! igre na Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_25_13

Korak 5. Pridružite se studijima

Pridruživanjem studijima i dodavanjem projekata ljudi koji su poznati kao Grebači bit će svjesni da postoji dobar pridošlica ili Grebač i slijedit će pridošlicu kako bi mogli znati što osoba radi na web stranici i dobiti obavijest kad osoba podijeli projekt! Osim što su ti studiji zabavni, a mogu i biti druženje ili opuštanje drugima ako im se pridružite, postoji 100% šansa za upoznavanje novih ljudi.

Osjećajte se dobro u sebi 9. korak
Osjećajte se dobro u sebi 9. korak

Korak 6. Budite odlučni

Web stranica Scratch mjesto je za sve, od starijih do djece, ali u slučaju slave osoba treba snažnu odlučnost. Osoba se mora koncentrirati na određeni projekt ili studio i usavršiti je do svog punog potencijala, čime bi osoba zaista uspjela. Osoba ne bi trebala odustati bez obzira na to što se dogodi na web stranici jer grebači uglavnom ometaju svijetle.

Metoda 2 od 2: Primjena osnova

Napišite prijateljsku e -poruku s podsjetnikom Korak 10
Napišite prijateljsku e -poruku s podsjetnikom Korak 10

Korak 1. Budite ljubazni

U nuli ljudi poput prijateljski, koristan, i ljubazan Grebači koji ih poštuju. Ljubaznošću osoba može slijediti određenog Grebača i vjerovati mu, a kad osoba vjeruje Grebaču, to će mu biti od koristi jer će se boriti i biti na njegovoj strani kada padne u nevolju. Oni će također pomoći osobi kada joj trebaju sljedbenici i bit će tu kad god se osoba suoči s problemima.

Izrada mrežnih informacijskih proizvoda Korak 1
Izrada mrežnih informacijskih proizvoda Korak 1

Korak 2. Pomozite drugima

Upamtite da je scratch zajednica i zajednice pomažu jedna drugoj. Biti poznat ne treba se hvaliti da ima puno sljedbenika ili da osobno poznaje mnogo Grebača, to je kad je osoba ljubazna, uslužna i kad je tu da pomogne drugima u teškim vremenima. Na primjer citat iz J. Cornell Micheal na one lijepe obično su nesretne, očekuju da će svi biti zaljubljeni u njihovu ljepotu. Kako osoba može biti zadovoljna ako njezina sreća leži u tuđim rukama, spremna u svakom trenutku biti slomljena? Ljudi običnog izgleda daleko su superiorniji, jer su prisiljeni zaista naporno raditi na postizanju svojih ciljeva, umjesto da očekuju da će ljudi pasti sami na sebe kako bi im pomogli.

Scratch je cool
Scratch je cool

Korak 3. Posjetite forume i natjecanja

Osim kodiranja, Scratch ima zabavnijih stvari poput foruma i natjecanja. The Forumi mjesto su gdje se Scratchers mogu sastati i podijeliti svoje vještine s novim početnicima, a početnici mogu zatražiti pomoć i tako dalje !!. Osim što je greška na forumu zabavna i uzbudljiva Natjecanja gdje ljudi izrađuju projekte prema temi, a pobjednik dobiva nagradu koja se dodjeljuje od Osnivač ispočetka.mit.edu.

Boja za ogrebotine3d
Boja za ogrebotine3d

Korak 4. Kontaktirajte tim

Scratch je web stranica i web stranice izrađuje određena osoba ili skup ljudi, scratch je jako popularna web stranica i ne može je kontrolirati pojedinačna osoba. Scratch tim je skupina ljudi koji održavaju Scratch i traže ili kontaktiraju s njima za pomoć, sumnje ili bilo što što može koristiti osobi jer su scratch tim iskusni Grebači stariji od 16 godina iz cijelog svijeta.

Preporučeni: