To će zahtijevati malo iskustva s Game Maker -om. Nemojte to činiti za prvu igru.
Koraci
Korak 1. Napravite jednostavan sprite za vaš zid
Također napravite sprajt za svoj player. Za zid ga nazovite spr_wall i igrač spr_player
Korak 2. Napravite objekt zvan obj_wall i označite okvir punom bojom
Korak 3. Provjerite jeste li odabrali zidni sprite
Korak 4. Napravite objekt i nazovite ga obj_player
Korak 5. Provjerite jeste li odabrali spraj igrača
Korak 6. Za obj_player:
idite na dodavanje događaja i kliknite Korak pa opet Korak. Zatim idite na kontrolnu karticu i povucite i ispustite radnju "izvrši kôd".
Korak 7. Sada u okvir za kod umetnite
// jednostavan kôd za platformu!
// ako je mjesto bez slobodnog prostora (x, y+1) {gravitacija = 0.7gravirni_smjer = 270} inače {gravitacijsko = 0gravijacijsko_smjerenje = 270} // tipke sa strelicama, ^ako je mjesto bez slobodnog prostora (x-4, y) i provjera tipkovnice (vk_lijevo) {x -= 4} if place_free (x+4, y) and keyboard_check (vk_right) {x+= 4} if! Place_free (x, y+1) and keyboard_check (vk_up) {vspeed = -10}
Korak 8. Samo kopirajte i zalijepite
Korak 9. Za obj_player:
Idite na dodavanje događaja, zatim Sudar, pa s obj_wall.
Korak 10. Unesite ovaj kôd (idite na kontrolnu karticu i povucite i ispustite 'izvrši kôd':
move_contact_solid (smjer, 12); vspeed = 0;
Korak 11. Napravite sobu, nazovite je room_1, napravite dizajn razine klikom na odabrani objekt i spremite sobu (kliknite kvačicu na vrhu
)