Kako igrati oznaku: 11 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati oznaku: 11 koraka (sa slikama)
Kako igrati oznaku: 11 koraka (sa slikama)
Anonim

Tag je jednostavna i klasična igra koja se igra u cijelom svijetu. Na nekim mjestima poznat je kao "zaglavljen u blatu", "uhvati i uhvati" ili "ti si to". U igri uglavnom uživaju djeca, ali se mogu igrati i odrasli! Čitajte dalje da biste saznali kako igrati oznaku.

Koraci

1. dio od 3: Postavljanje igre

Igrajte Sparkle (Pravopisna igra) Korak 8
Igrajte Sparkle (Pravopisna igra) Korak 8

Korak 1. Shvatite tijek igre

Jedna je osoba "to", a njezin je posao dodirnuti drugu. Kad vas dodirne osoba koja je "to", odmah postajete "to". Vaš je posao označiti nekoga drugog. Igra se obično nastavlja sve dok svi ne odluče prestati ili dok unaprijed određeni broj ljudi ne postane "to".

Igrajte Sparkle (Pravopisna igra) Korak 10
Igrajte Sparkle (Pravopisna igra) Korak 10

Korak 2. Odlučite tko je "to

"Ova će osoba juriti druge igrače, pokušavajući ih označiti, sve dok ne označi nekoga. Zatim označena osoba postane" to ", a izvorna" to "osoba bježi kako bi izbjegla označavanje. Mnogi igrači će okrenite se ka tome da postanete "to". Da biste brzo odlučili tko je "to", samo recite "Tko je to?" ili se dobrovoljno javite da to učinite sami. Svi tada pozivaju "nije to", a posljednja osoba koja je to nazvala vani je to.

Napravite vrtnu sobu Korak 2
Napravite vrtnu sobu Korak 2

Korak 3. Odaberite područje za igru

Postavite granice tako da "not-it" igrači ne mogu pobjeći predaleko. Što je manji prostor, bit će teže izbjeći osobu koja je "to". Odaberite mjesto na koje je lako trčati, ali oprostite pad - trava i pijesak su dobre površine.

Na igralištu, na primjer: pristanite ostati samo na šljunku i crnoj ploči tijekom igre. Trava i nogostup nisu dio igrališta

Igrajte Svjetiljka Korak 4
Igrajte Svjetiljka Korak 4

Korak 4. Odlučite se o "sigurnoj zoni" kao grupa

To može biti jedan od tobogana na igralištu, stablo, klupa ili prostor označen čunjevima. Kada dodirnete ovo područje, sigurni ste da vas neće "označiti".

Kako biste nastavili s igrom, razmislite o postavljanju vremenskog ograničenja na neko vrijeme koje može ostati u "sigurnoj zoni". Na primjer, osoba će možda morati otići nakon deset ili trideset sekundi - dovoljno dugo da će osoba koja je "to" otići označiti nekoga drugog, ali ne dovoljno dugo da igra stagnira

Igrajte Svjetiljka Korak 7
Igrajte Svjetiljka Korak 7

Korak 5. Odbrojajte početak trčanja

"It" osoba odbrojava deset sekundi prednosti kako bi igračima "not-it" dala vremena da pobjegnu. Na kraju deset sekundi, igrač "it" viče "Idi!" ili "Spreman ili ne, evo me!" On/ona tada može početi loviti druge, pokušavajući ih označiti. Svi koji "nisu to" bježat će od osobe koja je "to" i pokušati izbjeći da ih se označi. Ako vam se osoba koja je "to" približi, pokušajte otrčati u "sigurnu zonu".

2. dio od 3: Igranje oznake

Igrajte Svjetiljka Korak 10
Igrajte Svjetiljka Korak 10

Korak 1. Označite nekoga

Igrač "it" pokušava dodirnuti drugog igrača kako bi ih učinio "to". Oznaka bi trebala biti dovoljno lagana da nikoga ne povrijedi, ali dovoljno čvrsta da bude jasna oznaka - poput dodira ili dodira po tijelu. Nakon što igrač "it" uspije označiti nekoga, označeni igrač je sada "to". Kao označeni igrač: vičite dovoljno glasno da svi čuju da ste sada "to". Sada je vaš red da potjerate svoje prijatelje i pokušate ih označiti!

Oznaka nikada ne smije biti fizički agresivna. Ako netko gura ili povrijeđuje druge igrače, zaustavite igru i uklonite igrača koji je prekršio. Pobrinite se da znaju što su pogriješili

Igrajte svjetiljku Korak 9
Igrajte svjetiljku Korak 9

Korak 2. Nastavite

Nakon što je osoba označena, nastavite igru s novim "it" igračem koji pokušava nekoga označiti. Igra se nastavlja na ovaj način sve dok želite igrati.

Igrajte svjetiljku Korak 2
Igrajte svjetiljku Korak 2

Korak 3. Zaustavite igru kad svi završe s igrom

Kad igra prestane, osoba koja je "to" gubi. Ne postoji određeno pravilo kada treba završiti. Međutim, dobra je ideja postaviti vremensko ograničenje prije nego što igrači postanu iscrpljeni ili nezainteresirani za nastavak igre. Često će se svi igrači međusobno složiti da završe igru kada dovoljno ljudi više ne želi igrati.

Ako priređujete igru označavanja: što su igrači mlađi, igra bi trebala biti kraća

3. dio od 3: Igranje varijacija

Igrajte baterijsku svjetiljku Korak 11
Igrajte baterijsku svjetiljku Korak 11

Korak 1. Igrajte skrivača i idite tražiti oznaku

Igra počinje na isti način kao i obična oznaka, samo što svi "not-it" igrači imaju vremena za skrivanje. Osoba koja je "to" obično broji duže od uobičajene oznake: čak dvadeset sekundi do minute. Nakon što "to" pozove "Spreman ili ne, evo me!", Igrači "ne to" pokušavaju otrčati u "sigurnu zonu" bez da ih označi "to". Ako se skrivate, možete čekati da vas pronađu ili možete krenuti trčati za bazu dok osoba "to" pokušava pronaći drugog igrača.

Brojač također pokriva oči kako ne bi vidio gdje su se svi sakrili. Ne viri

Pronađi djevojku u osnovnoj školi Korak 2
Pronađi djevojku u osnovnoj školi Korak 2

Korak 2. Pokušajte odigrati oznaku zamrzavanja

Postavljanje je isto kao i obična oznaka, osim jedne velike razlike: kada je igrač označen, ne može se kretati. Ako bilo koji drugi, odmrznuti, igrač "ne-to" dodirne zamrznutog igrača, on/ona je odmrznut i može nastaviti trčati uokolo. Igra završava nakon što su svi igrači "not-it" zamrznuti, ili kada se svi slože da prestanu igrati.

Pokreni dječji bend 2. korak
Pokreni dječji bend 2. korak

Korak 3. Razmislite o igranju toaletne oznake

Ovo je varijacija oznake za zamrzavanje. Umjesto da jednostavno stoje na mjestu, označeni igrači moraju čučnuti ispružene ruke, kao da su u toaletu, a ruka im je u ispiranju. Da biste odmrznuli ove igrače, lagano ih gurnite prema dolje kao da ispirete zahod.

Upozorenja

  • Ne igrajte se na mokrim ili kamenitim mjestima.
  • Pazite da se tijekom igre ne spotaknete i ne naletite na druge.
  • Ostanite na sigurnom području.
  • Pazite na pse koji se pokušavaju pridružiti igri oznaka; ako se previše uzbude, mogli bi saplesti igrače ili ih ugristi.

Preporučeni: