"Latice oko ruže" klasična je igra za rješavanje problema koja zahtijeva logiku i induktivno zaključivanje za rješavanje zagonetke. U poznatom članku objavljenom 1977., Bill Gates je riješio zagonetku i ona je postala popularna u računalnim krugovima. I dalje je popularan među školskim učiteljima jer uči učenike važnim vještinama rješavanja problema i ne zahtijeva visoku razinu matematičkog znanja. Saznajte kako igrati igru, riješite zagonetku i podijelite je s drugima.
Koraci
1. dio od 3: Igranje igre
Korak 1. Nabavite najmanje četiri ili pet kockica
Pet je optimalan broj kockica za početak. Možete igrati igru na naprednijoj razini s više kockica.
Korak 2. Igrajte se s prijateljem koji već zna rješenje
Cilj igre je utvrditi koliko latica ima oko ruže svaki put kad se baci više kockica.
- Pozovite nekoga tko će vam olakšati igru. Baciće kockice i reći će vam broj latica oko ruže.
- Voditelj ne bi trebao otkriti razloge za ovaj broj. Na vama je da to riješite!
- Na kraju, kad riješite zagonetku, moći ćete sami pogoditi broj latica na određenom bacanju kockica.
Korak 3. Bacite kockice
Vaš prijatelj (koji već zna rješenje) otkrit će koliko latica oko ruže postoji za ovu roladu.
- U početku će biti nejasno kako su došli do ovog broja. Natjerajte ih da bace kockice nekoliko puta i da vam kažu koliko latica ima svaki put.
- Možete li vidjeti uzorak koji se pojavljuje koji određuje broj latica oko ruže pri svakom zavoju?
- Ne žurite. Za pronalaženje rješenja može biti potrebno nekoliko rola.
2. dio od 3: Rješavanje zagonetke
Korak 1. Obratite pozornost na naziv igre
Rješavanje ove zagonetke zahtijeva da vježbate svoje vještine rješavanja problema. Razmislite „izvan okvira“ili bočno kako biste procijenili informacije koje imate pred sobom. To će vam pomoći da vidite skrivena pravila igre koja određuju broj latica oko ruže.
- Na primjer, igra se zove "Latice oko ruže" i ovo ime je značajno.
- Zašto se može nazvati laticama oko ruže?
- Kako bi se ovo ime moglo povezati s licima kockica koje vidite?
Korak 2. Pogledajte kockice s točkicama u sredini
Kockice koje prikazuju 3 ili 5 imaju točkice u sredini lica. Ove kockice predstavljaju ruže. Latice su točkice koje okružuju ovu središnju točku.
- Na primjer, matrica s 5 ima 4 latice oko ruže.
- Umri sa 3 na sebi ima 2 latice oko ruže.
- Kocka s 1 ima samo jednu točku na licu. To je ruža bez latica.
Korak 3. Zanemarite kockice koje prikazuju parne brojeve
Kockice koje prikazuju 2, 4 ili 6 nemaju točku u sredini lica. To nisu ruže i možete ih zanemariti. Ne računaju se kada zbrajate ukupan broj latica oko ruže za određenu roladu.
Korak 4. Zbrojite ukupnu količinu latica i dobijte odgovor za svaku rolu
Ako nema latica ili ruža, odgovor je nula.
- Na primjer, ako dobijete rolat s 5, 4, 6, 1, oko ruže postoje 4 latice. 4 i 6 su parni brojevi pa se kockice koje prikazuju te brojeve ne računaju kao ruže. Matrica s 1 predstavlja ružu bez latice. Matrica s peticom ima 4 latice oko ruže. Stoga je ukupan broj latica oko ruže 4.
- Ako dobijete 2, 4, 6, 1, tada će ukupni broj latica biti nula. U središtu nema kockica s točkicama pa stoga nema ni ruža.
3. dio 3: Dijeljenje igre s drugima
Korak 1. Uzmite 4-5 kockica i voljnog prijatelja
Izazovite prijatelja da igra igru i sam riješi zagonetku.
Korak 2. Bacite kockice
Pitajte prijatelja: "Koliko latica ima oko ruže?" Budite spremni baciti kockice koliko god je puta potrebno.
- Zapamtite da će različitim ljudima trebati različito vrijeme da pronađu rješenje.
- Neki čak kažu da što ste pametniji, duže vam treba da to riješite! Recite to svom prijatelju ako se trude pronaći rješenje. To će ih potaknuti da nastave.
Korak 3. Recite svom prijatelju broj latica oko ruže za svaku rolicu
Neka znaju broj latica, ali ne otkrivajte logiku iza toga.
Ponudite neke korisne savjete. Podsjetite ih da je naziv igre značajan. Također, odgovor će biti paran broj ili nula
Korak 4. Dopustite im nekoliko prilika da pogode odgovor
Ako vaš prijatelj misli da su smislili rješenje, testirajte ih bacajući kockice i pitajući ih koliko latica ima oko ruže. Ako pravilno pogađaju tijekom nekoliko rola, smislili su rješenje.
Korak 5. Neka jedna osoba ne izbriše odgovor ako svira u grupi
Ovo će igru zabaviti za sve članove grupe i omogućiti svima da je riješe u svoje vrijeme.