Kako igrati brzinu kartaške igre (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati brzinu kartaške igre (sa slikama)
Kako igrati brzinu kartaške igre (sa slikama)
Anonim

Brzina je igra koja se igra sa standardnim špilom od pedeset dvije karte koja se oslanja na brzo razmišljanje i reflekse. Cilj igre je da se najprije riješite svih svojih karata što je prije moguće - to je čini dijelom obitelji kartičnih igara "prolijevanja". Ako vam se stvarno sviđa ova igra, možete igrati i "Spit", koja je slična kartaška igra sa složenijim pravilima. Ako mislite da imate sve što je potrebno za vikanje "Brzina!" prije svog protivnika, zatim pogledajte 1. korak za početak.

Koraci

List s pravilima za ispis

Image
Image

List pravila o brzini

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

1. dio od 3: Igranje redovite brzine

Igrajte brzinu kartaške igre 1. korak
Igrajte brzinu kartaške igre 1. korak

Korak 1. Dijelite dva igrača sa po pet karata

Ovo su karte koje će biti u rukama svakog igrača kada igra započne. Za sada dijelite karte licem prema dolje. Kad igra započne, svaki će igrač brzo preokrenuti karte i pogledati svoju ruku. Igrači ne smiju gledati jedni druge u karte.

Brzina se tradicionalno igra između dva protivnika. Brzine s tri i četiri smjera su popularne, ali zahtijevaju dodatne špilove karata

Igrajte brzinu kartaške igre 2. korak
Igrajte brzinu kartaške igre 2. korak

Korak 2. Postavite četiri hrpe karata licem prema dolje između dva igrača

Hrpe s bilo kojeg ruba trebale bi imati pet karata u sebi, a unutarnje dvije hrpe trebale bi imati po jednu kartu.

  • Hrpe na vanjskim rubovima su bočne hrpe i bit će rezervne hrpe koje će svaki igrač upotrijebiti da zamijeni dvije unutarnje hrpe ako oba igrača ostanu bez poteza.
  • Unutar dvije hrpe nalaze se aktivne hrpe koje će se preokrenuti kada igra započne. Igrači će zatim pokušati staviti odgovarajuće karte iz svoje ruke od pet karata na ovu hrpu.
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 3
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 3

Korak 3. Podijelite špil na pola i stvorite hrpu izvlačenja od 15 karata za svakog igrača

Ovo je hrpa iz koje će igrači izvući nakon što njihova ruka od 5 karata ima manje od 5 karata u sebi. Čim budu mogli odigrati jednu od karata u svojoj ruci, mogu iz ove hrpe izvući još karata. Svaki igrač mora izvući iz svoje hrpe izvlačenja.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 4
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 4

Korak 4. Započnite igru preokretanjem dviju srednjih karata

Svaki igrač može pogledati svoju ruku s pet karata kako bi vidio može li se koja od njih staviti na srednje karte uzlaznim ili silaznim redoslijedom. Imajte na umu da bi svaki igrač trebao držati ruke skrivene od drugog igrača - otvorena ruka prikazana je radi vaše udobnosti.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 5
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 5

Korak 5. Svaki igrač trebao bi pokušati staviti karte u svoju ruku na aktivne hrpe u rastućem ili silaznom redoslijedu

Na svakoj od karata u aktivnoj hrpi možete odigrati kartu s jednom većom ili jednom nižom vrijednošću, bez obzira na boju (možete staviti desetku ili osmicu na devetku, desetku ili kraljicu na jack, i tako možete stavljati samo jednu kartu odjednom, ali ne morate čekati da drugi igrač spusti kartu prije vas.

As se može igrati kao visoka ili niska karta. Može se postaviti iznad kralja ili ispod dva. Zbog toga se igra može igrati u petlji

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 6
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 6

Korak 6. Svaki igrač treba izvući iz svoje hrpe izvlačenja kad god koristi kartu u ruci kako bi bio siguran da uvijek ima pet karata za igru

Kad igrate kartu, odmah izvucite drugu iz svoje hrpe za izvlačenje. Jedini put da se to ne bi trebalo dogoditi je ako igraču ponestane karata u hrpi za izvlačenje; tada bi trebao samo pokušati odigrati preostale karte u svojoj ruci kako bi osvojio igru.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 7
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 7

Korak 7. Ako oba igrača ne mogu odigrati nijednu kartu, obojica bi trebali preokrenuti kartu s jedne od bočnih hrpa u središnje

To će stvoriti dvije svježe karte u sredini koje će im, nadamo se, omogućiti da jednu od svojih kartica postave na njih u rastućem redoslijedu. Svaki put kad se ne mogu napraviti pomaci, ovaj postupak treba ponoviti. Ako se to stalno događa i u bočnim hrpama nema više karata, igrači bi trebali miješati karte u središnjim hrpama i postaviti ih licem prema dolje kao nove bočne hrpe. Zatim mogu okrenuti jednu kartu s ovih hrpa i nastaviti igrati.

Igrajte Brzina kartaške igre Korak 8
Igrajte Brzina kartaške igre Korak 8

Korak 8. Kad jednom igraču ponestane karata u ruci i izvuče hrpu, mora pljusnuti obje hrpe karata i reći: "Brzina

"za pobjedu u igri. Neki igrači ne misle da je to potrebno za pobjedu u igri i da igrač automatski pobjeđuje ako mu ponestane karata. No, to nije ni približno toliko zabavno! Vikanje" Brzina! "čini savršen završetak ove brze igre.

Obično se brzina igra kao najbolja od tri igre. Prvi igrač koji osvoji dva gema osvaja set. Ali možete igrati koliko god igara želite

Dio 2 od 3: Dodavanje varijacija u brzinu

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 9
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 9

Korak 1. Igrajte se pomoću parova

Ova varijacija dodaje samo još jedno pravilo u igru - ne samo da možete postaviti karte uzlaznog ili silaznog reda, već možete postaviti istu kartu na drugu kartu iste vrijednosti. Možete postaviti svog kralja na drugog kralja na hrpi, svojih sedam na još sedam, itd. Ovo će ubrzati igru jer ćete imati više mogućnosti kad dođe vrijeme za odlaganje karata.

Budući da ova verzija malo olakšava igru, poznata je i kao "dječja verzija"

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 10
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 10

Korak 2. Odložite više od jedne karte u silaznom ili rastućem redoslijedu

Ovo može biti malo nezgodno, ali ako se slažete s ovim pravilom, to može povećati ulog u igri. S ovom varijacijom, ako imate 3, 4 i 5, možete pričekati dok ne vidite 2 ili 6, a zatim odložiti sve tri karte odjednom. Protivnika možete iznenaditi lažnim napadom koji vam iznenada ostavlja bez karte.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 11
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 11

Korak 3. Iskoristite jokere kao zamjensku kartu

Ako za igru igrate dva džokera u svom špilu, onda ti džokeri mogu poslužiti kao "zamjenske karte". Ako ga imate, možete ga u bilo koje vrijeme staviti na vrh špila, a zatim preko njega postaviti još jednu od svojih karata - budući da se radi o zamjenskoj karti, možete staviti bilo koju drugu kartu. Nakon toga nastavite igru kao i obično. Ipak, nemojte biti nestrpljivi povući okidač na te šaljivdžije. Pričekajte dok ne možete učiniti ništa drugo da biste odložili karticu kako biste je najbolje iskoristili.

  • Obično, kada koristite jokere kao zamjenske karte, učinite da hrpe izvlačenja imaju 16 umjesto 15 karata.
  • Joker se mora koristiti kada vam ponestane poteza s ostalim kartama. Ne možete izvući iz hrpe izvlačenja ako još uvijek imate šaljivdžiju u ruci.
  • Joker ne može biti posljednja karta koju igrate. Ne može "nadmašiti" palubu.
Igrajte Brzina kartaške igre Korak 12
Igrajte Brzina kartaške igre Korak 12

Korak 4. Igrajte se s tri ili četiri igrača

Ovu uzbudljivu igru možete proširiti na više od dva igrača. Ako želite imati dodatne igrače, samo stvorite dodatnu hrpu karata u sredini. Dakle, ako imate tri igrača, trebali biste imati tri hrpe u sredini na koje će igrači postaviti svoje karte. I dalje možete podijeliti 5 karata svakom igraču i ravnomjerno rasporediti ostatak karata tako da svaki igrač ima svoju hrpu izvlačenja.

Ako želite učiniti stvari dodatno zabavnima i uzbudljivima, tada čak možete koristiti dvije palube umjesto jedne kada igrate s četiri igrača. Dodatne karte postat će dio hrpe za izvlačenje, dopuštajući još više kombinacija igre

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 13
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 13

Korak 5. Play Spit

Iako neki ljudi igru "Speed" nazivaju "Spit", ovo zapravo čini drugu, kompliciraniju igru s različitim pravilima. U ovoj verziji igre, cijeli špil je podijeljen između dva igrača, gdje svaki igrač ima pet snopova od kojih svaki ima jednu kartu okrenutu prema gore, a 1-4 karte okrenute prema dolje. Svaki igrač ima 11 karata okrenutih prema dolje u skladištu, a u središtu igre još uvijek postoje dvije karte okrenute prema gore. Cilj je da igrač izbaci sve karte sa svojih 5 hrpa karata, koristeći karte u zalihama po potrebi.

Ista pravila - postavljanje karata preko karata u središnjoj hrpi u rastućem ili opadajućem redoslijedu - i dalje se primjenjuju, ali igra je složenija jer svaki igrač može igrati karte s 5 gomila karata umjesto da samo igra karte u njegova ruka. Ako zaista želite znati igrati spit, pogledajte upute u nastavku za dodatna pojašnjenja

3. dio od 3: Igranje ražnja

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 14
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 14

Korak 1. Podijelite špil od 52 karte u 2 jednaka špila

Iako ljudi često brkaju igru "Speed" za igru "Spit", ova druga je zapravo kompliciranija verzija igre, iako vrijede ista načela. Prvo što morate učiniti je podijeliti špil na pola tako da svaki igrač može početi organizirati svoje hrpe.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 15
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 15

Korak 2. Neka svaki igrač organizira svoje karte u 6 hrpa u 5 hrpa zaliha i 1 hrpu pljuvačke

Ako ste upoznati s pasijansom ili strpljenjem, 5 hrpa bit će postavljeno na sličan način. Možda imate samo 5 grupa okrenutih prema gore. Svaki igrač trebao bi postaviti gomile zaliha i ispljunuti ovako:

  • Gomile zaliha:

    • Snop 1 ima 0 karata okrenutih prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
    • Stack 2 ima 1 karticu okrenutu prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
    • Stack 3 ima 2 karte okrenute prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
    • Stack 4 ima 3 karte okrenute prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
    • Stack 5 ima 4 karte okrenute prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
  • Hrpa ražnja:

    Snop 6 je hrpa pljuvača svakog igrača i može se postaviti sa strane. One su poznate kao igračke pljuvačke

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 16
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 16

Korak 3. Započnite igru tako da svaki igrač prebaci kartu s hrpe svojih pljuvačaka u središte igre

Svaki igrač trebao bi reći i "pljuni!" dok on ili ona to radi. Ove će karte započeti hrpom unatoč, gdje će svaki igrač pokušati postaviti karte uzlazne ili silazne vrijednosti iz svojih zaliha.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 17
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 17

Korak 4. Svaki igrač treba staviti sve karte okrenute prema gore na jednu od središnjih karata čija je vrijednost rastuća ili silazna

Kad odigraju jednu od karata u 5 snopova, tada mogu prebaciti kartu koja je okrenuta licem prema dolje u prazan prostor kako bi stvorili novu aktivnu pljuvačku kartu. Zamislite ovih 5 stogova kao "ruku" svakog igrača. U ovoj igri, za razliku od Speeda, igrači nemaju ruku za držanje.

Igrajte brzinu kartaške igre Korak 18
Igrajte brzinu kartaške igre Korak 18

Korak 5. Igrači bi trebali izvući iz hrpe dionica ako ne mogu koristiti nijednu svoju kartu

Kada se to dogodi, igrači bi trebali izvući kartu iz hrpe zaliha i staviti ih u središte hrpe istovremeno kako bi nastavili igru.

Igrajte brzinu kartaških igara 19
Igrajte brzinu kartaških igara 19

Korak 6. Kad je igrač odigrao sve karte u svojih 5 špilova, trebao bi pogoditi središnju palubu koju želi i steći je

Ako drugi igrač to vidi i prvi pogodi središnju hrpu po svom izboru, dobiva to. Ideja je uzeti manju hrpu, ako postoji, tako da drugi igrač zaglavi s više karata. Igrač koji na vrijeme ne udari hrpu inata uzima drugu hrpu. Tko prvi dobije ruku na hrpu, dobije je.

Ako niti jedan igrač ne može igrati, a jednom od igrača nema preostalih karata, drugi igrač mora sam pljunuti u samo jednu hrpu. Ovaj igrač može izabrati jednu od hrpa, ali onda mora nastaviti pljuvati samo u tu hrpu do kraja runde

Igrajte Brzina brzine kartaških koraka 20
Igrajte Brzina brzine kartaških koraka 20

Korak 7. Promiješajte dvije hrpe pljuvačke da biste nastavili igrati igru

Sada, svaki igrač mora uzeti preostale karte u svojim zalihama, kao i karte koje sada posjeduje iz hrpe pljuvačke, te ih promijeniti. Igrač bi tada trebao staviti te karte u postavu od 5 hrpa dionica, kao što je to učinio na početku igre, koristeći preostale karte kao svoju hrpu ispljuvaka. Jedan od igrača može imati više karata od drugog. Ako jedan igrač nema dovoljno karata za stvaranje hrpe ispljuvaka nakon što je podijelio sve karte u 5 hrpa dionica, tada će u središtu igre biti samo jedna hrpa ispljuvaka.

Igrajte brzinu kartaških igara 21. korak
Igrajte brzinu kartaških igara 21. korak

Korak 8. Nastavite igrati sve dok jedan igrač ne pobjedi tako što će ostati bez karata

Da bi pobijedio u igri, igrač se mora riješiti svih karata u svojim zalihama i ispljunuti karte. Nakon što igraču više uopće ne ostane karta, pobijedio je u igri. Ovoj igri može biti potrebno mnogo više vremena za igru i pobjedu od "Brzine", ali osjećaj pobjede može biti još slađi!

Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

Možete promijeniti količinu karata na hrpama na rubu. Na primjer, mogli biste staviti 10 karata u svaku vanjsku hrpu

Preporučeni: