Caravan je kartaška igra u videoigri Fallout: New Vegas. U Falloutu možete igrati igru s različitim likovima koji se ne igraju (NPC). To je dobar način da zaradite dodatni novac ako ste dobri u tome. Međutim, pravila karavana su malo komplicirana. Igra koristi kombinaciju nekoliko različitih pravila igre s kartama pa ih može biti teško pratiti. Počnite s učenjem osnova igre, a zatim vježbajte igranje u Fallout: New Vegas dok se ne snađete.
Koraci
1. dio od 3: Pokretanje igre
Korak 1. Posjetite Ringo u Goodsprings da biste dobili besplatni početni špil od 54 kartice
Za igranje Caravan u Falloutu trebat će vam vlastiti špil karata. Ringo će vam besplatno dati špil, a također će vam dati upute za igru. Nakon toga možete pokupiti dodatne kartice posjećujući trgovce i pljačkajući leševe u Pustari.
Neki davatelji zadataka također će vam dati karte, primjerice Festus koji će vam dati karte ako ga pobijedite na srećnim potkovicama
Korak 2. Izazovite NPC -a u igri karavana
NPC -i koji će se igrati s vama obično su trgovci i to će imati kao opciju u izborniku govora. Pogledajte opcije u izborniku govora kad god stupite u interakciju s NPC -om kako biste vidjeli je li igranje karavana opcija.
Neki NPC -i koje možete izazvati karavani uključuju Cliff Briscoe, Dale Barton, Isaac, Amb. Dennis Crocker, Jules, Keith, Lacey, vojnik Jake Irwin, Johnson Nash, intendant Hayes, No-Bark Noonan, Ringo, Little Buster i Jed Masterson
Savjet: Karavan možete igrati i u stvarnom životu. Ako želite igrati karavan izvan Fallouta, tada ćete vi i vaš protivnik trebati svaki svoj standardni špil karata za igru. Pomoću ovog špila možete izgraditi špil od 30 karata.
Korak 3. Pritisnite gumb sučelja da biste stavili okladu prije početka igre
Možete se kladiti koliko god želite na igru Caravan, ali možda biste htjeli početi s niskim okladama dok to ne shvatite. Nećete znati koja vam je ruka, ali možda imate predodžbu o svojoj razini vještina i koliko je teško pobijediti NPC -a na temelju prošlih iskustava u njihovom igranju. NPC -i također mogu povisiti vašu okladu, ali neće povisiti vašu okladu za više od 50%.
- Za nisku okladu pokušajte početi s 1 kapom i vidjeti što vam protivnik podiže.
- Ako nemate novca za klađenje, morat ćete izaći i zaraditi prije nego što nekoga pozovete na igru.
- Upamtite da ćete izgubiti iznos na koji ste se kladili ako izgubite igru, ili ćete osvojiti taj iznos ako pobijedite!
Dio 2 od 3: Izgradite svoju palubu
Korak 1. Pomaknite karte odozdo prema gornjem redu kako biste ih dodali u špil
Vaš je cilj izgraditi 3 prikolice koje imaju između 21 i 26 bodova od brojčanih kartica u svakoj, pa birajte karte imajući to na umu. Kraljevi, kraljice, dizalice i šaljivdžije pružaju posebne efekte koji vam mogu pomoći da postignete svoj cilj i osujetiti protivnika. Odaberite 30 karata iz donjeg reda i kliknite gumb "Dodaj" da biste ih stavili u špil.
- Nemojte koristiti duplicirane kartice iz istog špila. Sučelje u Falloutu automatski će učiniti kartice nedostupnima ako se ne mogu koristiti.
- Na primjer, ne možete koristiti dvije trojke istog odijela, ali možete koristiti tri palice i tri srca ako želite.
- Isto tako, ako imate 2 kralja, oni bi trebali biti različitih odijela da bi ih koristili.
Korak 2. Uklonite kartice iz gornjeg reda pomoću gumba “Ukloni”
Ako dodate kartu o kojoj se predomislite oko korištenja, možete je i izvaditi iz špila prije početka igre. Označite kartu u gornjem retku i kliknite gumb "Ukloni" da biste je izvadili iz špila.
Savjet: Imajte na umu da nakon početka igre ne možete promijeniti svoj špil, pa je ključno da ga rasporedite kako želite prije početka igre.
Korak 3. Stvorite slučajnu palubu pritiskom na gumb “Randomize”
Ako želite igrati igru bez stvaranja prilagođenog špila, tada možete pritisnuti i gumb "Nasumično". Ovo će automatski stvoriti špil od vaših dostupnih karata.
Ovo je dobra opcija ako tek učite igrati Caravan i još niste sigurni koje karte najbolje odgovaraju za pobjedu protivnika
3. dio od 3: Igranje prve runde
Korak 1. Stavite 8 kartica s brojevima ili asova s palube u svoja 3 karavana
Za početak igre, svaki igrač treba uzeti 8 najboljih karata iz svog špila. Ovo je vaša početna ruka i morat ćete rasporediti svih 8 ovih karata u prikolice. Naizmjence s protivnikom i spuštajte po jednu kartu kako biste svaku od svoje 3 karavane napunili kartama iz svoje ruke. Poravnajte ove 3 hrpe karata tako da budu nasuprot 3 hrpe karata vaših protivnika.
- Brojevi u vašim prikolicama moraju biti u nizu u rastućem ili silaznom redoslijedu, ali možete preskočiti brojeve. Na primjer, mogli biste započeti s 2 srca u 1 kamp prikolici, zatim ga slijediti s 4 pika, a zatim slijediti to sa 7 palica.
- Ne smijete odbaciti tijekom početnih rundi osim ako uopće nemate karte za igru. Ako nemate brojčanih karata ili asova, pokažite svoju ruku protivniku, promiješajte ruku i izvucite novi set od 8 karata.
Korak 2. Odaberite jednu od 3 radnje na svakom od svojih zavoja
Vi i vaš protivnik izmjenjivat ćete se kako biste igrali igru. Tijekom svakog vašeg skretanja morate poduzeti radnju, ali možete dovršiti samo 1 radnju po zavoju. Na svom potezu možete učiniti bilo koju od sljedeće 3 stvari:
- Odigrajte 1 kartu i na potezu izvucite novu iz svoje prikolice.
- Odbacite 1 kartu i izvucite novu.
- Raspustite 1 svoju kamp kućicu uklanjanjem svih kartica u njoj. Stavite sve karte u hrpu odbačenih proizvoda.
Savjet: Izbjegavajte raspuštanje kamp kućica, osim ako je to krajnje potrebno, primjerice ako je karavana preopterećena (27 ili više). Nakon što ste rastvorili kamp kućicu i položili karte na hrpu odbačenih proizvoda, više ih ne možete koristiti tijekom igre.
Korak 3. Strateški igrajte svoje brojčane karte za različite vrijednosti bodova
Asovi i karte od 2 do 10 su ono što vam donosi bodove u kamp prikolici. Vaš je cilj stvoriti najmanje 2 karavana uzlaznog ili silaznog broja koji zbrajaju između 21 i 26 bodova. Neki načini na koje možete koristiti brojčanu karticu u igri su:
- Igranje bilo koje kartice s brojevima na praznom kamp -prikolici.
- Igrate li bilo koju kartu koja nije jednaka onoj na kojoj igrate, ako je ovo karta s jednim brojem na prikolici.
- Igranje uzlaznog ili silaznog broja ovisno o posljednje 2 karte u prikolici.
Korak 4. Koristite kartice lica za stvaranje posebnih efekata i promjenu vrijednosti bodova
Karte s licem možete igrati na svojoj prikolici ili na protivničkoj prikolici. Možete igrati do 3 karte lica za svaku kartu u prikolici. Karte za lice i učinci svake karte uključuju:
- Jack: Odbacite kartu na kojoj igrate.
- Kraljica: Igrajte je na posljednjoj karti karavana kako biste promijenili boju i promijenili smjer.
- Kralj: Udvostručite vrijednost karte na kojoj je igrate.
- Joker: Igrajte Jokera na asu kako biste uklonili sve karte s brojkama i asove iz karavana oba igrača koji su u istoj boji kao i as.
Korak 5. Pobijedite u igri prodajom 2 ili više svojih prikolica
Vaši se karavani smatraju prodanima ako imaju bodove između 21 i 26. Nakon što to postignete za 2 svoja karavana, a vaš protivnik to postigne za 1 njihov, ili ako to postignete za 3 svoja, onda dobivate igru.
- Ako imate jednak broj prikolica na prodaju, tada igrač s većim brojem prikolica pobjeđuje. Na primjer, ako vaš protivnik ima 2 karavana na prodaju po 22 boda i 25 bodova, a vi imate 2 karavana u prodaji po 23 i 26 bodova, tada biste bili pobjednik.
- Ako vam ponestane karata prije nego što karavan možete staviti na prodaju, vaš protivnik automatski pobjeđuje.