Kampiranje je jako popularna igra na Robloxu. Pretvara se da je to normalna kamping igra. U opisu igre spominje se odlazak na kampiranje s 12 ljudi ili manje, preživljavanje u divljini i pričanje priča. Međutim, glavna je premisa izbjegavanje opasnosti dok ste u pustinji.
Koraci
Korak 1. Uđite u igru
Uđite u Roblox i pretražite igru Camping. Također bi trebao biti na popisu najpopularnijih. Ipak nemojte ga zamijeniti za Camping 2! Igra je SamsonXVI, pa je možete pronaći i ako pogledate njegovo korisničko ime i pregledate njegove igre.
Korak 2. Ukrcajte se na kamion
Kad uđete u igru, bit će 3 kamiona s 12 sjedala. Kad sva mjesta budu popunjena, krenut ćete u pravu igru, poznatu i kao "Specky Woods".
Korak 3. Provjerite svoje područje
Ništa se ne događa tijekom dana, pa iskoristite to vrijeme da provjerite što je oko vas. Možda ćete vidjeti spilju, divovsku stijenu, bunar i još mnogo toga. Znati što i gdje se sve nalazi zaista vam može pomoći u ovoj igri.
Trebali biste pronaći špilju jer ćete se ovdje sakriti noću. Ako vidite košaru i protrčite pored nje, vidjet ćete znak koji pokazuje gdje se nalazi špilja. Ako ste na pravom putu, vidjet ćete i bunar. Sama špilja izgleda poput divovske rupe u zidu
Korak 4. Bježite u špilju kada vas napadne čudovište
Dok svi sjede za logorskom vatrom, preko logorske vatre pojavi se čudovište koje je crno i ima jeziv osmijeh. Kad se to dogodi, trčite do špilje. Čini ne utrčati u šatore. Čudovište se teleportira ljudima u blizini. Kad te dobije, ne možeš se pomaknuti. Šatori su prilično blizu vatre, pa ne biste trebali ići tamo.
Korak 5. Sakrijte se od kiše u šatoru (ako niste otišli u špilju)
Bit će crveno -plavi šator. Ako se izgubite tijekom odlaska u špilju, bit ćete oštećeni. Kiša će padati i kiša vas boli. Ako se slučajno izgubite, vratite se u kamp i sakrijte se u šator. Čudovište odlazi kad počne padati kiša, pa je sigurno otići tamo.
Korak 6. Vratite se u kamp nakon noći
Crveni šator će biti uništen, a ostati će samo plavi šator. Međutim, ne može svatko stati u plavi šator. Sljedeće noći morat ćete spavati u špilji.
Korak 7. Čuvajte se zamki za medvjede
Noću ćete možda čuti zvuk jelena (koji bi također mogao zvučati kao ovca). Drugog dana možete primijetiti dvije osobe koje stoje pored mrtvog jelena i kutiju sa zamkama za medvjede. Jedan od njih (Daniel) reći će da vjeruje da medvjed ubija jelene, pa će noću postaviti hrpu medvjeđih zamki. Ako uđete u jedno, izgubit ćete mnogo zdravlja, a u ovoj igri nećete ozdraviti kao u drugim igrama.
Korak 8. Budite brzi i oprezni dok uzimate košaru
Igra će vas teleportirati u špilju, a nakon otprilike minute pripovjedač će spomenuti da su svi zaboravili ponijeti košaru u kojoj je bila sva hrana. Netko mora otići po njega. Znajte da će padati kiša. Ako ga netko drugi želi dobiti, bit ćete dobro. Ako to morate učiniti ili želite, idite u kamp, gdje se nalazio dok ste tražili špilju. Dodirnite ga da biste ga zgrabili. Pokušajte izbjeći sve zamke za medvjede koje su postavljene i otiđite što je brže moguće kako biste izbjegli smrt. Čut ćete "ding!" zvuk ako ste zgrabili košaru. Vratite se u špilju i ona će biti postavljena sama.
Korak 9. Nemojte se otrovati
U košarici ima sendviča za sve, ali jedan je sendvič otrovan. Netko će se nasumično otrovati, što je predstavljeno ljubičastim plamenom. Čak i ako ne jedete sendviče, uvijek ćete imati šanse da se otrovate. Kad se netko otrova, medicinski pribor može ga izliječiti. Možete kupiti komplet za 250 robux (Roblox valuta). Od njega ćete dobiti 4 medicinska seta.
Korak 10. Pogodite ispravan hodnik
Nakon što se netko otrova, kamenje će pasti, potpuno blokirajući vaš izlaz. Gurnite stražnju stijenku - ona će se prevrnuti, otkrivajući dva hodnika po kojima možete kliznuti prema dolje. Jedan hodnik vodi do hrpe šiljaka, a drugi ne. Krenete li niz hodnik, klizit ćete prema dolje, pa se ne možete vratiti gore. Također nećete moći vidjeti završetak hodnika jer su oba pretamna. Pogodite koji je točan ili kupite sretan novčić za 200 robuxa. Teleportirat će vas u pravi hodnik ako ste odabrali pogrešan. Kad uđete u sobu s dva hodnika i držite je, držite je. Znat ćete da djeluje ako malo zaiskri. Ako nije, zavrtite se.
Korak 11. Preživite poplavu ili medvjede
Nakon što prođete kroz hodnik, bit ćete odvedeni u sobu sa sivim vratima. Otvorit će se nakon otprilike 20 sekundi. Pripovjedač će reći da je kiša ispunila pećinu ili da u pećini ima medvjeda.
- Ako je kiša napunila špilju, napravite parkour do vrha jer će kiša porasti uz poplavu. Izvedite ovo jako brzo - većina ljudi tijekom tog dijela umire zbog presporosti.
- Ako u špilji ima medvjeda, bit ćete odvedeni u labirint s medvjedima u njemu. Poput poplave, morate ići što brže možete. U zidovima će biti rupa - medvjedi se pojavljuju u njima i ako im se previše približite, oštetit će vas. Idite ljestvama ako to vidite.