Kako napraviti moćnu palubu u Clash Royaleu: 12 koraka

Sadržaj:

Kako napraviti moćnu palubu u Clash Royaleu: 12 koraka
Kako napraviti moćnu palubu u Clash Royaleu: 12 koraka
Anonim

Clash Royale je vrlo popularna igra zasnovana na strategiji. Teško se borite za pobjede u bitkama i pobjedu drugih igrača svojom zbirkom trupa. Međutim, morate uskladiti ispravne karte kako biste stvorili najjače kombinacije i dominirali arenom! Ovaj wikiHow vas uči kako izgraditi jaku palubu u Clash Royaleu.

Koraci

1. dio 2: Definiranje vašeg palube

Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 1
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 1

Korak 1. Odaberite jaku kartu kao uvjet za dobitak

Uvjet pobjede je karta koju odaberete kao glavni prekršaj. Ovo će biti karta koja nanosi najveću štetu protivničkim tornjevima, uvjet pobjede trebao bi biti nešto što cilja zgrade, ima pristojnu količinu zdravlja, može vrlo lako doći do tornjeva ili kombinacija sve tri. Izgradit ćete palubu oko ovog uvjeta dobitka. Trebala bi biti dovoljno visoka da bude jaka u vašoj trenutnoj areni.

Neke od dobrih kartica za dobitak uključuju: Hog Rider, Ram Rider, Electro Giant, Royal Giant, Balloon, X-Bow, Miner, Mega Knight Golem, Graveyard, Sparky i Three Musketeers. Postoji mnogo više mogućih uvjeta za pobjedu

Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 2
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 2

Korak 2. Odlučite se za arhetip palube

Svaki igrač prije svake bitke napravi špil od 8 karata. Vrsta palube koju stvorite naziva se vaš arhetip palube. Vaš arhetip palube trebao bi nadopuniti vaš uvjet pobjede i predvidjeti što vaš protivnik može upotrijebiti za suprotstavljanje. Svaki arhetip ima svoje prednosti i slabosti. Postoji mnogo arhetipova palube, ali tri su glavna Beatdown, Control i Siege. Neki arhetipovi palube su sljedeći:

  • Potučen:

    Beatdown palube usredotočene su na nadjačavanje protivničkog tornja kroz snagu. Imaju uvjete tenkovske pobjede, poput Golema ili diva s trupama velike štete za podršku. Ove palube počinju stvaranjem pozitivne prednosti eliksira i stvaraju veliki poticaj za napad na protivnički toranj. Beatdown palube su slabe u odnosu na kontrolne palube, ali imaju prednost u odnosu na opsadne palube.

  • Kontrolirati:

    Kontrolne palube su obrambene palube koje se bore s vaše strane karte. Kontrolne palube imaju jaku obranu, koja obično uključuje obrambene zgrade, kao što su Cannon, Tesla i Inferno Tower. Ove palube troše manje eliksira kako bi se suprotstavile ogromnim guranjima i usjekle na protivnički toranj dok se ne uništi. Kontrolni palubi su slabi u odnosu na palube opsade, ali imaju prednost u odnosu na palube Beatdown.

  • Opsada:

    Arheotipovi opsade temelje se na snažnom napadnom uvjetu zgrade, poput morta ili X-Bow-a. Ove zgrade napadaju s vaše strane karte i prisiljavaju protivničke jedinice na vašu stranu karte da se brane, dok vi branite svoje uvredljive zgrade kako bi mogle nastaviti nanositi štetu vašem protivničkom tornju. Ovi špilovi zahtijevaju mnogo vještine za igru, jer zahtijevaju od vas da predvidite potez vašeg protivnika. Opsadni su palubi slabi u odnosu na Beatdown palube, ali jaki u odnosu na kontrolne palube.

  • Hibrid:

    Hibridne palube kombiniraju dva arhetipa i dva uvjeta pobjede za palubu od koje se teško braniti. Hibridna paluba mogla bi imati Sparky i groblje

  • Ciklus:

    Ciklus je vrsta kontrolne palube u kojoj je paluba vrlo jeftina (obično 3,0 ili manje u prosječnoj cijeni eliksira) i brzo poništava uvjete pobjede brže nego što se vaš protivnik može suprotstaviti. Ove palube razbijaju druge tornjeve, s vremenom praveći štetu. Bilo koja količina štete je važna.

  • Mamac za čarolije:

    Mamac za čaroliju je vrsta hibridne palube. Ovo su jedine palube koje koriste horde kao uvjet za pobjedu. Cilj je natjerati vašeg protivnika da uzalud troši njegove čarolije, a zatim ih zatrpati hordama kad se više ne mogu suprotstaviti vašem napadu. Ovi špilovi imaju mnoge karte osjetljive na čarolije kao što su Skeleton Army, Guards, Goblin Gang i Goblin Barrel. To je uobičajeno na palubama za mamce, dok se Royal Hogs, Flying Machine, Barbarians, Minion Horde i Three Musketeers koriste u srednjim i teškim mamcima.

  • Spam mostova:

    Bridge spam je arhetip koji je izumio Team Vietnam. Karte u njemu obično su kombinacije Royal Ghost, Bandit, Dark Prince, Ram Rider, Battle Ram i drugih karata. Usredotočuje se na kažnjavanje drugih igrača koji su uložili eliksir požurujući ih s kombinacijama koje mogu zauzeti toranj u nekoliko sekundi. Ne igrajte skupe trupe straga protiv ovih špilova jer nema načina da obranite njihov nalet napada s malo eliksira.

  • Splitska traka:

    Dodavanjem više karata koje se mogu podijeliti (Royal Hogs, Zappies, Royal Recruits, Guards, itd.), Ovaj arhetip je postao popularan. Obje će se trake zauzeti vrlo prijetećim guranjima, a vaš će protivnik morati pokušati obraniti obje strane istovremeno.

Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 3
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 3

Korak 3. Težite prosječnoj cijeni eliksira

Najučinkovitije palube su 3,0-4,0 u prosječnoj cijeni eliksira (AEC). Postoje dobre palube veće ili niže od toga. Jeftinije palube su brže, ali imaju osjetljivije trupe. Teške palube imaju sporiji stil igre i obično su to Beatdown palube.

  • Ako imate prosječnu cijenu eliksira 4,0 ili veću, razmislite o tome da sakupljač eliksira imate na palubi. Ova će vam karta prikupiti više eliksira i omogućiti vam da brže igrate trupe. Međutim, ovo je također i visoka cijena kartice jer ima 6 eliksira.
  • Biciklističke palube idu samo 2,6 za AEC budući da stil igre zahtijeva od igrača da brzo pređe u svoje uvjete pobjede.
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 4
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 4

Korak 4. Razmislite o svom stilu igre

Želite li brzu palubu koja neprestano napada protivnika? Želite li spori špil koji povećava zamah? Ili želite ravnotežu to dvoje? Na tebi je.

Trupe imaju različite brzine kretanja. Za brze palube možda biste željeli brze jahače svinja, elitne barbare ili gobline. Spora paluba mogla bi uključivati moćnog Golema, P. E. K. K. A ili Krvnika

Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 5
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 5

Korak 5. Provjerite imate li brojač za sve

Nabavite postrojbe koje napadaju zrak, nanose štetu prskanju, nanose veliku štetu na jednoj meti i postrojbe koje rade više od jedne odjednom. Trebat će vam po jedan od njih na palubi kako biste bili učinkoviti.

  • Musketeer, Minions i Mini Pekka neke su trupe koje nanose štetu samo jednoj meti.
  • Wizard, Witch i Bowler primjeri su napadača prskanja.
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 6
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 6

Korak 6. Razmislite o meta i stvorite meta counter palubu

Meta znači najučinkovitija dostupna taktika. Ovo su najčešće korišteni (i moćni) palubi u areni ili ligi. Poznavanje meta omogućuje vam izradu krova za suprotstavljanje najčešće korištenim palubama. Međutim, budite oprezni kako vaš špil ne bi bio slab prema drugim ne-meta palubama koje se često koriste.

Na primjer, možda ćete vidjeti mnogo ljudi kako trče na mamac za vaše trofeje. Da biste to spriječili, pokrenite dvije male čarolije na palubi. Možete birati između Tornada, Zapa, Strijela, Barbarske cijevi, Divovske snježne grude i Dnevnika

2. dio od 2: Ispunjavanje pojedinačnih uloga

Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 7
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 7

Korak 1. Odaberite kartice podrške za uvjete pobjede

Ove karte nadopunjuju vaš dobitak i pomažu vam pobijediti njegove kontre. Pokušajte ovo odigrati sa svojim uvjetom pobjede. Potrebna im je podrška da bi bili učinkoviti, a obično su to stakleni topovi ili jedinice za prskanje. Na primjer, Wizard je dobar s P. E. K. K. A. jer je dobar u uklanjanju rojeva koje P. E. K. K. A. je slab do.

  • Neke kartice za podršku su Valkyrie, Musketeer, Witch i Electro Wizard.
  • Mnogo potpora za uvjete pobjede nalazi se u skupini koja se ponekad naziva "vatrenim napadima", što znači da preživljavaju vatrenu loptu jednake razine uz trunčicu zdravlja.
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 8
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 8

Korak 2. Odaberite obrambene kartice

To su općenito sporo pokretne kartice dobre za zaštitu vaših tornjeva. Neki su rojevi slabih zdravstvenih kartica koje čine veliku štetu.

To uključuje Čarobnjaka za led, Barbare, Minion Horde i Vojsku kostura

Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 9
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 9

Korak 3. Odlučite se za cikluse ili pomoćne kartice

Biciklističke kartice su jeftine i kružite vašim špilom radi bolje upotrebe kartice. Pomoćne kartice mogu se koristiti za suprotstavljanje gotovo svakoj kartici i obično su jeftine. Oboje vam može pomoći da ostvarite pozitivne razmjene eliksirima ili kada potrošite manje eliksira za suprotstavljanje trupi nego što je protivnika koštalo njegovo raspoređivanje. To vam omogućuje da imate više eliksira od svog protivnika.

  • Biciklističke kartice uključuju Ice Spirit, Kosture i Šišmiše.
  • Neke pomoćne kartice su Goblini koplja, Minioni i Vatreni duhovi.
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 10
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 10

Korak 4. Dodajte zgradu

To će biti glavni dio vaše obrane. Neke zgrade povremeno stvaraju trupe. Drugi nanose štetu neprijateljskim trupama. Većina paluba će imati jednu od njih u sebi.

  • Pakleni toranj čini štetu koja se s vremenom povećava.
  • Top je jeftin (3 eliksira) pa ga možete upotrijebiti za ubijanje Jahača svinja i obranu malih guranja. Tesla je poput topa koji cilja na zrak.
  • Bomb Tower nanosi štetu prskanju i ima bombu smrti, dobro se slaže s Tornadom.
  • Vojarna mrijesti Barbare, Koliba Goblina mrijesti Gobline koplja, Peć izlaže Vatrene duhove, a Nadgrobni spomenik podiže Kosture.
  • Minobacač i X-Bow uvjeti su pobjede na opsadnim palubama, ali se također koriste u obrani na tim palubama jer mogu pucati u jedinice s velike udaljenosti.
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 11
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 11

Korak 5. Stavite barem jednu čaroliju u svoju palubu

Oni nude izravna oštećenja i nevjerojatno su korisni pri dovršavanju tornjeva. Svi oni imaju različite učinke i troškove. Većina špilova ima dvije, ali jedna ili tri čarolije su također česte.

Neke čarolije utječu na trupe. Čarolija iscjeljuje liječi vaše trupe. Bijes povećava brzinu kretanja i brzinu napada. Zamrzavanje zaustavlja trupe na mjestu. Clone pravi kopije vaših trupa koje imaju samo jednu točku pogotka

Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 12
Napravite moćnu palubu u Clash Royale Korak 12

Korak 6. Izbjegavajte četiri ili više mrtvih karata

Ovo su karte koje ne želite igrati kao prvi potez ili ciklus straga. Ako odjednom završite s četvoricom njih u ruci, nećete imati dobru kartu za igru i bit ćete prisiljeni iscuriti eliksir ili napraviti rizičan potez. Na primjer, ne biste htjeli voziti Inferno Dragon -a straga kako biste započeli, ili bi vaš protivnik mogao igrati lava psa u suprotnoj traci i ne biste imali dobru kontru.

  • Golem, svaka teška čarolija i većina zgrada mrtve su karte jer igrajući ih ostavljate otvorene za napad.
  • Tri karte eliksira ili manje, poput Ice Spirit, Archers i Goblins, dobro je uključiti u svoj špil jer ih možete igrati bez velikog straha da nećete odgovoriti na karte vašeg protivnika.

Savjeti

  • Kada izrađujete novi špil, obično želite karte najmanje razine 8 u arenama 12 i niže, te karte razine 10 na 4000+.
  • Nemojte osjećati pritisak da se držite jedne palube, pogotovo pri početku. Isprobajte različite i provjerite koji odgovara vašem stilu igre.
  • Pokušajte kopirati palube od drugih igrača.
  • Dobijte više mišljenja na palubi. Pitajte prijatelje koji igraju igru, prijatelje iz klana ili posjetite blogove Clash Royale.
  • Ne postoji paluba koja će se suprotstaviti svakoj palubi.
  • Pokušajte se držati jedne palube dulje vrijeme. Na taj ćete način s njim postajati sve iskusniji, pa čak i moći prevladati loše podudarnosti.
  • Špilove za 2v2 treba napraviti drugačije i igrati s različitim strategijama.

Preporučeni: