U DotA 2 poricati znači ubiti savezničku jedinicu tako da neprijatelj ne može dobiti zlato i samo 25% XP -a od njegove smrti. U većini slučajeva puzanje traka i tornjevi mogu se odbiti. A ponekad, čak i pod određenim učincima uroka, čak se i junaci mogu zanijekati.
Koraci
Metoda 1 od 2: Korištenje ključa za napad
Korak 1. Stanite unutar dometa
Ovo je važno, osobito za junake u sukobu, tako da ste dovoljno brzi da napadnete tog puzanja prije nego što ga neprijatelj dobije. No, držite se razumne udaljenosti u slučaju da neprijateljski junak bude raspoređen, ne želite da vas uznemiravaju.
Korak 2. Pritisnite "A"
Ovo je naredba napada koja se može koristiti i na neprijateljima i na saveznicima.
Korak 3. Kad znak cilja izađe, kliknite na svoju savezničku jedinicu koja ima slabo zdravlje
Zdravlje jedinice mora biti 10% ili manje da bi se ciljalo.
Korak 4. Pritisnite "S" odmah nakon što je vaša saveznička jedinica umrla kako biste spriječili da vaš junak automatski napadne neprijatelje i vratite se na sigurno
Metoda 2 od 2: Desni klik
Korak 1. Pritisnite zupčanik u gornjem lijevom kutu glavne stranice
Korak 2. Idite na karticu Opcije
Korak 3. Omogućite postavku Desnom tipkom miša da biste prisilili napad
Ova vam opcija omogućuje da desnom tipkom miša kliknete na svoje puzavice, tornjeve i srodne heroje ako su unutar dometa poricanja.
Savjeti
- Jedinice moraju imati 50% zdravlja ili manje da bi bile ciljane zbog poricanja.
- Kule moraju imati 10% zdravlja ili manje da bi bile ciljane zbog poricanja.
- Kad je heroj pod utjecajem određene čarolije (npr. Doom) i nemate ga načina izliječiti, razmislite o tome da mu uskratite da uskrati neprijateljskim herojima zlato i iskustvo.
- Ponekad se ne preporučuje poricati puzanje; kada gurate, htjet ćete ubiti sve neprijateljske puzavice što je brže moguće kako biste gurnuli kule.
- Uvijek negirajte svoje stupove prvog reda. Razmislite biste li trebali prvo poreći toranj 2. stupnja. Nikada nemojte poricati toranj 3. ili 4. stupnja.