Jeste li gledali film "PS I Love You" s Hilary Swank i svidjela vam se igra Snaps koju igra njezin lik? Ili ste možda igrali kampanju Snaps u kampu i zaboravili kako igrati. Naučiti svirati Snaps je vrlo jednostavno i pružit će sate smijeha vama i vašim prijateljima ili obitelji.
Koraci
1. dio od 3: Odabir riječi za snimanje
Korak 1. Upoznajte osnovna pravila Snapsa
Igra Snaps prilično je jednostavan koncept koji ne zahtijeva ništa osim najmanje dvije osobe, sposobnost pucanja prstima i malo kreativnog razmišljanja.
- Osnovna ideja Snapsa je ispisivanje pojedinačnih slova riječi pomoću izjave ili pucanja prstiju.
- U Snapsu postoje najmanje dva igrača. Snapper je osoba koja bira riječ, a zatim izvlači odgovor. Primatelj je osoba koja sluša snappera i pogađa riječ.
- Za suglasnike ćete izgovoriti rečenicu ili izjavu u kojoj prva riječ počinje istim slovom koje pokušavate napisati. Na primjer, ako odaberete "George Washington", vaše prvo slovo je "G." Prijemnik ćete unijeti u ime tako što ćete početi rečenicom poput "Spremi se". To primatelju daje do znanja da je ime osobe ili trag "G."
- Za samoglasnike puckate prstima- otuda i naziv igre. Svaki samoglasnik odgovara određenom broju spona. "A" je jedan snap, "E" je dva snapsa, "I" je tri snapsa, "O" je četiri snapsa, a "U" je pet snapova. Dakle, za drugo slovo "George Washington" dali biste dva jasna snimka za "E."
- Nema znaka za razmak između riječi.
Korak 2. Odaberite ime osobe koju želite da primatelj pogodi
Budući da je ideja Snapsa pogoditi ime nekoga, odaberite onu koju svatko može lako pogoditi, poput političara ili slavne osobe.
- Na primjer, možete koristiti "Hillary Clinton" ili "Britney Spears".
- Pokušajte izbjeći teška imena ili imena koja počinju teškim slovima. Na primjer, ime Xavier bilo bi teško koristiti zbog "x". Ne postoje riječi s kojima biste mogli sastaviti označenu rečenicu.
Korak 3. Odlučite želite li primatelju dati točno ime ili naznaku imena
Ne morate nužno svom prijemniku dati točno ime osobe. Da biste to dodatno otežali, svom prijemniku možete dati trag o imenu osobe.
Na primjer, ako želite da primatelj pogodi "George Washington", mogli biste otključati trag "prvi predsjednik". Za "Marlon Brando" mogli biste koristiti "Kum"
Korak 4. Pronađite dobre suglasničke izjave i jasan trag imenu, ako je potrebno
Nakon što znate ime koje želite svirati, prvo smislite kako ga pravilno napisati, a zatim pogledajte suglasnike. Ako ste odlučili upotrijebiti trag umjesto izravnog imena, morat ćete osmisliti jasan trag za primatelja.
Na primjer, za ime "George Washington" morat ćete imati kratke izjave kako biste čitatelja uvrstili u svaki suglasnik u imenu ili u tragu. Mogli biste koristiti "Čitajte novine" za "R." Ako odlučite koristiti "prvi predsjednik" kao svoj trag, mogli biste upotrijebiti "Party on" kao svoju izjavu za slovo "P."
Dio 2 od 3: Prebacivanje riječi primatelju
Korak 1. Ukažite svoj prijemnik na riječ koju želite ulomiti
Prije nego što počnete pisati svoje slovo s izjavama i snimkama, jednostavnom rečenicom ukažite prijemniku na prirodu riječi.
- Ako koristite izravno ime osobe, recite "Snaps IS je naziv igre". To vašem prijemniku daje do znanja da pišete ime osobe.
- Ako primatelju dajete trag o osobi, kao što je "Rocky" za Sylvestera Stallonea ili "Kum" za Marlona Branda, recite "Snaps ISN'T the name of the game." Ovo otkriva vaš prijemnik da ste napisali trag o imenu.
Korak 2. Dajte prvo slovo primatelju
Nakon što ste u prijemniku naznačili da joj dajete ime ili trag, dajte joj prvo slovo riječi s izjavom ili snimkama.
Većina imena počet će sa suglasnikom, pa ćete vjerojatno početi s izjavom. Dakle, za "Sylvester Stallone" mogli biste početi s izjavom "Super duper" kako biste svom primatelju dali do znanja da je prvo slovo "s"
Korak 3. Dajte drugo slovo
Kad primatelj shvati prvo slovo, prijeđite na drugo slovo svog imena ili traga. Učinite to samo kad budu spremni za pokretanje i ako ste smislili sljedeću izjavu ili samoglasnik, ovisno o drugom slovu.
- Druga slova često su samoglasnici, pa će vam sljedeći trag vjerojatno biti niz snapova. Za "Al Pacino" poželjet ćete jednom jasno kliknuti kako biste prijemniku naznačili da je "a" sljedeće slovo.
- Ne zaboravite jasno puknuti kako bi vaš prijemnik mogao čuti svaki pojedinačni škljocaj.
Korak 4. Slijedite isti obrazac za ostala slova
Koristite isti obrazac snimki i izjava dok ne dovršite s izgovaranjem imena ili traga.
Ako postoje neki dijelovi koje prijemnik nije dobio, vratite se i ponovo dajte izjave ili snimite niz
Korak 5. Pogodite ime ili trag osobe
Neka vaš prijemnik pogodi osobu nakon što ste napisali ime ili trag. Ako ne shvati, možete mu pomoći ili odigrati još jednu rundu za rješavanje imena.
Ako ste odlučili upotrijebiti trag za ime neke osobe, neka vaš primatelj prvo pogodi trag, a zatim ime
3. dio 3: Pogađanje snapper riječi
Korak 1. Obratite pozornost na prvu liniju snappera
Obratite posebnu pozornost na ono što snapper kaže prije nego počne koristiti snimke ili izjave. To će vam pomoći da saznate koristi li ime ili trag o imenu.
- Ako snapper koristi izravno ime osobe, reći će "Snaps IS naziv igre".
- Ako snapper kaže "Snaps NIJE naziv igre", onda znate da on nagovještava trag o nekoj osobi.
Korak 2. Pažljivo poslušajte prvu izjavu ili niz snimaka
Snapper će vam dati trag ili snap za prvo slovo imena ili traga. Obratite posebnu pozornost na to kako biste igru dobro započeli.
- Na primjer, ako je snapper odabrao "Benjamin Netanyahu" za ime, prvo bi rekao izjavu poput "Budite spremni" kako bi vas obavijestio da je prvo slovo imena ili traga "B."
- S druge strane, ako bi odabrao ime Iggy Pop, prvo bi puknuo tri puta kako bi vas obavijestio da je prvo slovo "I."
Korak 3. Slijedite ovaj obrazac dok snapper ne dovrši ime ili trag
Slušajte snapperove izjave i snimke dok ne kaže da je završio kako biste uspješno riješili ime ili trag.
Ako vam je lakše zapamtiti svako slovo, zapišite ih na komad papira
Korak 4. Pogodite ime ili trag imenu
Kad snapper završi s izgovaranjem imena ili traga, pogodite o čemu se radi. Ako ga ne možete dobiti, zamolite snapper -a da vam nešto pojasni ili odigrajte još jedan krug da biste riješili naziv.
Ako je snapper odlučio upotrijebiti trag za ime osobe, prvo pogodite trag, a zatim ime
Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Pokušajte ne koristiti dugačke riječi.
- Ne idite prebrzo kako bi osoba imala malo vremena obraditi vašu izjavu ili trag.
- Ne zaboravite da ne koristite riječi s neparnim slovima, poput "X" kada tek počinjete svirati, jer je za njih teško dati izjavu.
- Kao alternativni stil sviranja, izgovoriti suglasnik, izgovorite izraz koji počinje riječju koja počinje sa suglasnikom, a završava slušanjem ili slušanjem. Za y biste mogli reći "morate slušati". ili za d, "nemoj prestati slušati."
- Pobrinite se da snap pravilno snimite: brzina klavirskog metronoma dobar je tempo za snimanje.