Battleship je već generacijama popularna igra. Originalna igra olovkom i papirom inspirirala je više društvenih igara, ručne elektroničke verzije, računalne igre, pa čak i film. Međutim, čak i nakon svih ovih verzija i pravila, igra je i dalje dovoljno jednostavna da se može igrati s grafičkim papirom i olovkama.
Koraci
Metoda 1 od 4: Postavljanje bojnog broda
Korak 1. Dajte svakom igraču kutiju za bojni brod
Standardni set igara Battleship dolazi s dvije kutije, po jednom za svakog igrača. Svaka kutija otvara se kako bi otkrila dvije rešetke, po jednu na svakoj unutarnjoj površini.
Ako vaš set igara ne sadrži dvije kutije, puno crvenih i bijelih klinova i najmanje šest komada broda, bit će teško koristiti. Pokušajte umjesto toga igrati na grafičkom papiru, kao što je dolje opisano, ili pronađite internetsku verziju igre
Korak 2. Provjerite jesu li svi dijelovi broda tamo
Brodovi dolaze u različitim duljinama, zauzimajući različit broj kvadrata na mreži. Dva igrača trebala bi imati identične zbirke brodova. Slijedi tipičan popis, ali ako nemate sve dijelove, samo provjerite jesu li obje strane ujednačene:
- Jedan brod dug pet kvadrata (nosač aviona)
- Jedan brod dugačak četiri kvadrata (bojni brod)
- Dva broda duga tri kvadrata (krstarica i podmornica)
- Jedan brod dug dva kvadrata (razarač)
Korak 3. Neka svaki igrač potajno uredi svoje brodove
S otvorenim kutijama i igračima koji sjede jedan nasuprot drugom, svaki igrač postavlja svoje brodove na donju rešetku ispred sebe. Slijedite ova pravila kako biste odredili gdje postaviti svoje brodove:
- Brodovi se mogu postaviti vodoravno ili okomito, ali ne i dijagonalno.
- Morate postaviti svih pet brodova na rešetku.
- Svaki brod mora biti u potpunosti na mreži. Nijedan brod ne može visjeti s ruba ploče.
- Brodovi se ne mogu međusobno preklapati.
- Nakon što postavite svoje brodove i igra započne, više ne smijete pomicati svoje brodove.
Korak 4. Odlučite tko će prvi igrati
Ako se dva igrača ne slažu tko bi trebao ići prvi odmah, bacite novčić ili odlučite na neki drugi slučajni način. Ako igrate više igara zaredom, razmislite o tome da dopustite igraču koji je izgubio zadnju partiju da ide prvi u sljedećoj.
Metoda 2 od 4: Igranje bojnog broda
Korak 1. Naučite kako snimiti fotografiju
Svaki igrač koristi gornju rešetku svoje kutije, bez postavljenih brodova, kako bi pratio svoje "hice" na neprijateljske brodove. Da biste snimili fotografiju, odaberite kvadrat na ovoj mreži imenujući ga koristeći koordinate sa slovima s lijeve strane i brojevima iznad rešetke.
- Na primjer, kvadrat u gornjem lijevom kutu rešetke nosi naziv "A-1", budući da je u retku označenom s A, a stupac s oznakom 1.
- Desno od A-1 je A-2, zatim A-3 itd.
Korak 2. Naučite kako odgovoriti na neprijateljski hitac
Nakon što igrač 1 objavi gdje će "pucati", igrač 2 provjerava isti koordinatni kvadrat na svojoj donjoj mreži, onaj sa svojim brodovima. Igrač 2 tada odgovara (govoreći istinu!) Na jedan od sljedećih načina:
- Ako igrač 1 udari u prazan kvadrat, bez brodova, igrač 2 kaže "Miss!"
- Ako igrač 1 udari u kvadrat s brodom, igrač 2 kaže "Udri!"
- U većini "službenih" pravila koja dolaze s kompletima igara, igrač mora također objaviti koji je brod pogođen (na primjer, nosač zrakoplova). Međutim, mnogi se ne igraju s ovim pravilom.
Korak 3. Pratite snimke dok pogađaju ili promašuju
Ako igrač 1 promaši hicem, ona stavlja bijeli klin u tu rupu svoje gornje rešetke, a igrač 2 stavlja bijeli klin u tu rupu svoje donje rešetke. Ako igrač 1 pogodi, oba igrača umjesto toga koriste crveni klin, pri čemu igrač 2 stavlja klin izravno u rupu na vrhu broda gdje je pogođen.
Ne morate pratiti promašaje svog protivnika na vlastitoj donjoj mreži, ako to ne želite. Morate, međutim, pratiti uspjehe vašeg protivnika kako biste znali kada je brod potopljen
Korak 4. Najavite kada svaki brod potone
Ako svaki kvadrat broda bude pogođen, taj će brod biti potopljen. Igrač koji je postavio taj brod mora reći svom protivniku "Potopili ste moj _", imenujući tip broda koji je potopljen.
Imena svakog broda navedena su u odjeljku za postavljanje. Ako ih zaboravite, umjesto toga možete reći "Potopili ste brod s _ kvadrata"
Korak 5. Naizmjenično pucajte dok jedan igrač ne izgubi sve svoje brodove
Igrači izmjenjuju jedan po jedan hitac, bez obzira je li taj hitac bio uspješan. Tko prvi uspije potopiti sve protivničke brodove, pobjeđuje u igri.
Metoda 3 od 4: Igranje bojnog broda na grafofoliji
Korak 1. Nacrtajte četiri mreže 10 x 10
Nacrtajte četiri kutije na grafičkom papiru, svaki širine 10 i duljine 10 kvadrata. Neka svaki od dva igrača uzme dvije kutije s oznakom jedne "moji brodovi", a druge "neprijateljskim brodovima".
Korak 2. Nacrtajte obrise svojih brodova na mrežu
Sakrijte okvir s oznakom "moji brodovi" od drugog igrača i nacrtajte debeli obris od pet brodova bilo gdje unutar njegovih granica. Svaki je brod širok jedan kvadrat i ima duljinu:
- Nacrtajte jedan brod dug pet kvadrata (nosač aviona)
- Nacrtajte jedan brod dugačak četiri kvadrata (bojni brod)
- Nacrtajte dva broda duga tri kvadrata (krstarica i podmornica)
- Nacrtajte jedan brod dugačak dva kvadrata (razarač)
Korak 3. Igrajte se s uobičajenim pravilima
Koristite gornje upute za igranje obične igre Battleship. Umjesto klinova, crtajte uspješne pogotke s X -ovima, a promašaje točkicama ili upotrijebite bilo koji sustav simbola koji vam je lako razumljiv. Upotrijebite okvir s oznakom "neprijateljski brodovi" da biste pratili snimke koje ste snimili, a okvir s oznakom "moji brodovi" za praćenje hitaca vašeg neprijatelja.
Metoda 4 od 4: Napredne varijacije
Korak 1. Isprobajte izvorna "salvo" pravila
Nakon što ste neko vrijeme igrali osnovnu igru, možda biste htjeli isprobati nešto izazovnije. U "Salvo" na svoj red ispalite pet hitaca odjednom. Protivnik reagira normalno, govoreći vam koji su hici bili pogoci, a koji promašaji, ali tek nakon što ste odabrali pet polja za ciljanje. Ova verzija igre igrala se barem 1931. godine.
Korak 2. Smanjite broj hitaca koje dobijete dok gubite brodove
Povećajte napetost i nagradite igrača koji potopi prvi brod dodavanjem ovog dodatnog pravila u gornje rute "salvo". Umjesto da ispali pet hitaca odjednom, svaki igrač može ispaliti samo jedan hitac za svaki preživjeli brod. Na primjer, ako igrač jedan izgubi kruzer i padne na četiri broda, igrač jedan dobiva samo četiri hica po potezu.
Korak 3. Učinite igru još težom pomoću naprednih pravila salve
Igrajte se s originalnim gornjim pravilima salve, ali nemojte reći protivniku točno koji su hici bili pogodak ili promašaj. Umjesto toga, recite im koliko je hitaca pogodilo, a koliko promašilo. To rezultira kompliciranom igrom i preporučuje se samo naprednim igračima.
Budući da ne znate sa sigurnošću koji su kvadrati pogođeni, obični sustav crvenih klinova / bijelih klinova vjerojatno neće dobro funkcionirati za ovu varijaciju. Za svakog igrača možda će vam trebati olovka i blok papira da biste zapisali svaku salvu i odgovor protivnika
Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Također možete kupiti elektroničku igru Battleship. Osnovna pravila uvijek su ista, ali neke elektroničke inačice imaju dodatno "posebno oružje" koje bi trebalo opisati u uputama.
- Nakon što uspijete pogoditi protivnički brod, pokušajte ciljati kvadrate pored njega u istom redu ili stupcu, tako da možete pronaći ostatak broda.