Kako pokrenuti lik: 7 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako pokrenuti lik: 7 koraka (sa slikama)
Kako pokrenuti lik: 7 koraka (sa slikama)
Anonim

Postoji mnogo načina da svoju maštu iskažemo drugima - pisanje, snimanje filma itd … Ali najjeftiniji i učinkovitiji način je stvaranje animiranog filma. Postoje dva glavna koraka za stvaranje animacije - (a) Crtanje likova i (b) Animiranje lika. Ovdje se raspravlja o potonjem.

Koraci

Napravite premještanje znakova Korak 1
Napravite premještanje znakova Korak 1

Korak 1. Odlučite koju dimenziju želite koristiti

2D se obično koristi za web za stvaranje malih animacija, a 3D za stvaranje filmova.

Napravite premještanje znakova Korak 2
Napravite premještanje znakova Korak 2

Korak 2. Pronađite softver

Za izradu animacija dostupno je mnogo besplatnih i plaćenih softvera. Adobe Flash je najčešće korišteni komercijalni softver za izradu 2D animacija. Postoji mnogo besplatnog softvera koji je dizajniran u tu svrhu poput Synfig -a. Autodesk Maya je komercijalni softver koji se koristi za izradu 3D animacija. Besplatni softver u tu svrhu uključuje Blender, POV-Ray 3.7.0 itd. Isprobajte pretraživanje interneta i pronađite softver koji odgovara vašim potrebama.

Napravite premještanje znakova Korak 3
Napravite premještanje znakova Korak 3

Korak 3. Saznajte više o softveru

Koji god softver odabrali, mora biti dostupno mnogo vodiča na temelju softvera na webu - barem na njihovoj web stranici.

Napravite premještanje znakova Korak 4
Napravite premještanje znakova Korak 4

Korak 4. Dizajnirajte svoje likove

Nakon što ste saznali za softver, upoznati ste sa svim njegovim alatima, a možda ste i vježbali neke vodiče. Koristeći to znanje osmislite jednostavan lik (jer tek počinjete!). To može biti čovjek sa štapom, životinja ili samo imaginarni lik.

Napravite premještanje znakova Korak 5
Napravite premještanje znakova Korak 5

Korak 5. Saznajte o vremenskoj traci, okvirima i ključnim okvirima

Sigurno ste to proučili kad ste slijedili korak 3. Pa, vremenska crta je poput storyboarda u kojem sadrži okvire i svi su pokreti likova iscrtani na okvirima. Okvir u kojem se nalazi objekt naziva se ključni okvir. Animacija se stvara igranjem niza crteža jedan za drugim zaista velikim brzinama poput 25 sličica u sekundi.

Napravite premještanje znakova Korak 6
Napravite premještanje znakova Korak 6

Korak 6. Animirajte

Nacrtajte pokrete u svakom okviru.

Napravite premještanje znakova Korak 7
Napravite premještanje znakova Korak 7

Korak 7. Izvoz

Postavite svojstva dokumenta i izvezite svoju animaciju. Odaberite format za koji želite da se vaš film spremi. npr.:.flv,.avi itd …

Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom

Preporučeni: