Ako ste se pitali kako stvaraju filmove kao što su Wallace i Gromit ili one funky LEGO kratke hlače na internetu, vaša je potraga završena. Iako stvaranje stop motion animacije nije teško, dugotrajno je i ponavlja se. Sve dok ste strpljivi, ovo čini fantastičan hobi koji čak može prerasti u karijeru. To je zabavan način učenja za sve.
Koraci
Metoda 1 od 2: Korištenje softvera Stop Motion
Korak 1. Odaberite kameru
Možete koristiti kvalitetnu kameru ako je imate, ali jeftina web kamera radi iznenađujuće dobro. Kupite onu s prstenom za ručno izoštravanje kako biste mogli prilagoditi fokus kako biste dobili oštre slike izbliza. Na internetu ih možete pronaći za samo 5 USD.
- Provjerite možete li priključiti web kameru na uređaj. Na mobilnom uređaju vjerojatno ćete morati kupiti kabel i instalirati aplikaciju koja vam omogućuje korištenje web kamera.
- Neki od dolje preporučenog softvera funkcionirat će samo s web kamerama ili određenim kamerama. Prije nego potrošite novac, provjerite kompatibilnost.
Korak 2. Instalirajte softver stop motion
Ovo možete instalirati na gotovo svaki uređaj, iako se prijenosna računala i mobilni uređaji najlakše prenose oko vašeg filmskog seta. Mnogi programi za stop motion imaju besplatno probno razdoblje pa ih možete isprobati prije kupnje. Prvo pročitajte uvjete jer probna verzija može ograničiti vaše mogućnosti ili prekriti vaše slike vodenim žigom. Evo nekoliko prijedloga.
- Za Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Za Windows: Mogu animirati 2 (preporučuje se djeci), iKITMovie ili Stop Motion Pro. Windows Movie Maker opcija je s manje značajki, ali možda je već na vašem računalu.
- Za iPhone ili iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
- Za Android uređaje: Clayframes, Stopmotion Studio
Korak 3. Pronađite predmete i figure koje ćete koristiti u svom filmu
Neki dobri izbori uključuju glinu, žicu, LEGO ili slične figure od građevnih blokova. Budite maštoviti; za snimanje filma možete koristiti gotovo svaki predmet.
- Počnite s malim projektom, poput samog ljuštenja naranče. Jedna sekunda filma može snimiti 18–24 fotografije, pa ćete iz ovoga imati dosta prakse.
- Umjesto toga možete crtati na ploči ili hrpi papira, lagano mijenjajući crtež sa svakim okvirom. Ako to učinite, postavite stabilno postolje za držanje crteža kako ne bi došlo do slučajnog pomicanja.
Korak 4. Pronađite dosljedno osvjetljenje
Možete koristiti bilo koja svjetla, sve dok ne trepere ili mijenjaju svjetlinu. Možda ćete morati blokirati vanjsko svjetlo roletnama ili zavjesama ako oblaci ili druge pokretne sjene uzrokuju promjene svjetline.
Nekim žaruljama treba neko vrijeme da postignu punu svjetlinu. Ostavite ih da se zagriju dok se pripremite
Korak 5. Rasporedite scenu
Postavite svoj prvi snimak u područje bez vjetra ili pozadinskog kretanja. Pobrinite se da svi vaši komadi sami ustanu. Ako jedan od njih padne tijekom snimanja, može proći dosta vremena da se vrati na točno mjesto.
Ako se neka figura naginje ili prijeti da se prevrne, zalijepite je na površinu ljepilom za plakate
Korak 6. Postavite kameru
Odnesite fotoaparat i uređaj na mjesto na kojem ćete snimati. Povežite web kameru ili kameru s uređajem. Otvorite softver i potvrdite da "vidi" sliku web kamere. Nakon što riješite bilo kakve pogreške, postavite kameru na stativ ili je čvrsto zalijepite kako biste spriječili kretanje. Ako se fotoaparat trese dok fotografirate, film će izgledati kaotičan i neće imati kontinuitet.
Korak 7. Počnite fotografirati
Napravite jednu fotografiju objekata ili figura u početnom položaju. Svaki put pomaknite objekte, za vrlo malu količinu i nakon svakog pokreta snimite drugu fotografiju. Možete pomicati jedan komad odjednom (kao što je ruka koja maše naprijed -natrag) ili napraviti nekoliko pokreta odjednom (tečniji hod koji uključuje noge i ruke ili nekoliko objekata koji se kreću u užurbanoj sceni). Svaki put pokušajte pomaknuti objekt za otprilike istu udaljenost.
Prije snimanja svake fotografije provjerite je li objekt u oštrom fokusu. Možda ćete morati onemogućiti autofokus fotoaparata. Ako koristite web kameru, okrenite prsten za fokusiranje rukom
Korak 8. Provjerite softver
Svaki put kad fotografirate, u vašem softveru stop motion trebao bi se pojaviti okvir. Ovi su okviri postavljeni u niz kako bi formirali filmsku traku, obično pri dnu zaslona. Trebali biste biti u mogućnosti listati između okvira ili reproducirati video zapis da biste dobili grubu predodžbu o tome kako će vaš film izgledati. Ne brinite, krajnji rezultat bit će mnogo glatkiji.
Ako pogriješite, samo izbrišite okvir koji ste upravo snimili i snimite drugu fotografiju
Korak 9. Potražite značajku ljuštenja luka
Ova iznimno korisna značajka jedan je od glavnih razloga korištenja namjenskog softvera stop motion umjesto besplatnog uređivača filmova. S omogućenim ljuštenjem luka, prethodni okvir prikazuje se kao blijeda slika na ekranu, prekrivajući sliku koju vaša kamera vidi. To vam omogućuje da točno rasporedite objekte i vidite točno koliko će se kretati na ekranu. Ako srušite neku figuru ili pogriješite i trebate ponovno snimiti nekoliko kadrova, ljuska s luka olakšava povratak na staru scenu poravnavajući figure sa slabom slikom.
Ako ne možete pronaći ovu značajku, potražite odjeljak Pomoć ili Tutorial ili posjetite web mjesto programera
Korak 10. Završite snimanje
Nastavite se kretati i fotografirati dok scena ne završi. Često spremajte svoj rad. Ostavite postavke na mjestu kada završite, u slučaju da trebate ponovno snimiti nekoliko fotografija.
Nema potrebe dovršiti scenu u jednom sjedanju. Redovite pauze pomoći će da proces postane užitak, a ne posao
Korak 11. Duplirajte okvire tako da se pokreti događaju sporijim tempom
Ako duplicirate okvir, taj će okvir ostati miran još malo prije pomicanja. Općenito se pridržavajte jedne ili dvije kopije svakog kadra. Povremeno to usporite na 6-8 sličica između pokreta, pa objekt zastaje prije nego promijeni smjer ili započne novo kretanje. Ovo izgleda prirodnije i čini vašu animaciju manje bjesomučnom i lakšom za oči.
Ako ne znate kako to učiniti, potražite upute za svoj softver
Korak 12. Završite film
Sada možete iscrtati projekt kao video datoteku i pokazati ga svojim prijateljima. Ako želite, možete otvoriti videozapis u softveru za uređivanje videozapisa i dodati glazbu, zvučne efekte i posebne efekte.
Metoda 2 od 2: Korištenje besplatnih video uređivača
Korak 1. Naučite prednosti i nedostatke
Možda ste već dobili softver za uređivanje videozapisa koji ste dobili s računalom i kameru ili telefon koji mogu snimati digitalne fotografije. Ako je tako, možete odmah pristupiti ovoj metodi. Međutim, sam proces snimanja i uređivanja može biti dug i težak. Ako želite napraviti nešto duže od minute ili dvije, isprobajte gornju metodu stop motion softvera.
Sve što vam je potrebno za gornju lakšu metodu je besplatna proba softvera i kamera od 5 USD
Korak 2. Odaberite svoj softver
Većina besplatnih softvera za uređivanje videa će raditi. Evo nekoliko mogućnosti obuhvaćenih ovim vodičem, koje možete pronaći na internetu:
- Za Mac: iMovie (dolazi unaprijed instaliran na nekim Mac računalima)
- Za Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (ovo službeno ne podržava, ali ponekad radi; predinstalirano na većini sustava Windows)
Korak 3. Postavite mjesto snimanja
Pronađite područje bez pokretnih sjena, titravog svjetla ili pozadinskog kretanja. Stavite sve predmete koji vam se sviđaju držeći klimave objekte na mjestu dvostranom trakom ili ljepilom.
Za izradu stop motion animacije potrebno je dugo vremena. Počnite s kratkom, jednostavnom idejom, poput komada papira koji se sam zgužvao i skočio u kantu za smeće
Korak 4. Držite fotoaparat mirno
Možete koristiti bilo koju kameru, telefon ili tablet koji snima digitalne fotografije. Stavite ga na stativ ili stalak ili ga zalijepite trakom. Mora biti potpuno miran, inače će film izgledati zbrkan i čudan.
Korak 5. Snimite fotografije
Osnovna ideja je jednostavna: fotografirajte, pomaknite predmet malo, a zatim snimite još jednu. Provjerite kako je slika ispala i uzmite još jednu ako postoje greške. Možda ćete htjeti za svaki slučaj snimiti dvije ili tri fotografije svake pozicije.
- Pazite da objekti budu u oštrom fokusu. Ako fotoaparat nastavlja podešavati udaljenost izoštravanja, možda ćete morati onemogućiti automatsko izoštravanje i postaviti ga ručno.
- Svaki put ga pomaknite za istu količinu.
Korak 6. Prenesite slike na računalo
Spremite slike na računalo na lako zapamćeno mjesto. Imena datoteka ostavite na miru; ove treba numerirati, tako da ostanu u redu.
Ako koristite aplikaciju za fotografije poput iPhoto, najprije napravite novi album kako biste ih odvojili od ostalih fotografija
Korak 7. Uvezite slike u svoj video uređivač
Otvorite softver za uređivanje videa i uvezite mapu sa slikama koje ste snimili. Ova se opcija obično nalazi pod Datoteka u gornjem izborniku ili gdje je dolje opisana:
- iMovie: Provjerite jeste li u prikazu vremenske trake. Za uvoz slika kliknite gumb Fotografije i odaberite svoj foto album.
- Virtualni Dub: Datoteka → Otvori → Niz slika. Odaberite prvu sliku u svom albumu i Virtual Dub će automatski uvesti sve ostale slike koje slijede numeričkim redoslijedom (npr. DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: Nemojte uvoziti sve dok ne postavite trajanje slike, kako je dolje opisano.
Korak 8. Promijenite trajanje slike
To određuje koliko dugo će se svaka slika pojavljivati na ekranu. Ovo funkcionira malo drugačije u svakom programu:
- iMovie: Kad odaberete svoje fotografije, od vas će se tražiti da unesete vrijednost vremena. Pokušajte 0:03 (3/100s sekunde) za uglađen, brz video zapis ili 0:10 za trzajni, ali opušteniji tempo.
- Virtualni Dub: Video → Brzina kadrova. 25 FPS (sličica u sekundi) vrlo je glatko i brzo, dok se 5-10 sličica u sekundi kreće sporijim, trzavim tempom.
- Windows Movie Maker: Alati → Opcije → Napredno → Opcije slike. Unesite trajanje slike (pokušajte 0,03 ili 0,10). Sada možete učitati svoje slike u storyboard.
Korak 9. Igrajte se s drugim značajkama
Većina softvera za uređivanje videa omogućuje dodavanje zvučnog zapisa, naslova, zasluga i posebnih efekata. Možete se igrati s ovim ako želite, ili ovo preskočiti da biste snimili nijemi film. Često štedite dok radite.
- iMovie: Dodajte dijalog pomicanjem glave za reprodukciju (strelica prema dolje) u okvir i kliknite Audio → Snimanje. Za glazbu povucite pjesmu ili zvučni efekt s iTunesa na audio zapis iMoviea.
- Virtual Dub nema te značajke. Nakon izvoza možete otvoriti video datoteku u drugom programu i unijeti te promjene.
Korak 10. Spremite svoj film
Za gledanje filma otvorite video datoteku. Uživajte u svom prvom stop motion projektu!
Virtualni Dub: Datoteka → Spremi kao AVI. Vaše su slike sada filmski slijed spreman za uređivanje u drugom programu, kao što je Windows Movie Maker, Sony Vegas ili Adobe Premiere
Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Što više fotografija imate, vaši će video rezultati biti glatkiji.
- Prilikom početka samo snimite pojedinačne snimke lica s likovima kako biste ih prikazali dok pričaju. To ubrzava proces i još uvijek izgleda u redu.
- Da biste natjerali objekt da leti (poput pterodaktila igračke ili ptice), pričvrstite ga prozirnom vrpcom. Držite ga u zraku za svaki hitac za koji želite da odleti. Pobrinite se da na ovom dijelu rade dvije osobe.
- Prije animacije uvezite sve slike na računalo.
- Ako će se predmeti kretati, pobrinite se da ih možete držati u tom jednom položaju bez držanja za njih. Za to dobro pristaje plakat ili prevučen ljepljivom trakom.
- Ako je vaše računalo malo sporo i pokušate pregledati svoj videozapis u fazi montaže, film može preskočiti kadrove ili zaglaviti na jednom kadru. Nakon što spremite video, trebao bi teći u redu.
- Za veći projekt s više scena, spremite svaku scenu kao zaseban film. Nakon što je svaka scena dovršena, sve scene možete uvesti u konačni film.
- Da biste smanjili treperenje i stvorili glatkiju animaciju, postavite balans bijele boje i postavke ekspozicije na fotoaparatu na ručni način kako se ne bi mijenjali pri svakom snimku.
- Ako koristite skulpture od gline, pokušajte staviti žicu unutar gline. To će vam pomoći da lakše premjestite figure.
- Provjerite je li vaš fotoaparat kompatibilan sa svim proizvođačima filmova koje koristite. Ako autor filma ne može pronaći vaše datoteke, možda ćete morati preuzeti drugi softver za snimanje filmova.
- Ako ste razočarani brzinom kojom se vaš program može animirati, pokušajte izvesti projekt kao video datoteku, zatim ga ponovno uvesti i upotrijebiti efekt brzine, poput dvostruke brzine. Učinite to prije dodavanja zvuka.
- Planirajte brzinu prije dodavanja zvuka.
- Nemojte se razočarati ako vam je prva animacija klimava, samo potražite svoje greške i popravite ih!
Upozorenja
- Ovo je dug projekt. Pravite pauze kako ne biste dosadili ili bili frustrirani. Zapišite gdje ste stali kako biste se mogli vratiti sljedeći put kad se vratite.
- Sklonite se od izvora svjetlosti ili ga postavite tako da ne stvarate ometajuće sjene nad animacijom koje se mijenjaju sa svakim kadrom.
- Visoka rezolucija kamere stvorit će ogromne datoteke koje mogu preplaviti vaše računalo. Ako ste već snimali u visokoj razlučivosti, možete smanjiti datoteke u skupinama u programu PhotoShop ili softveru za kompresiju slike. Najbolje je držati svaki okvir na oko 500 kB osim ako koristite profesionalni softver.