Kad igrate igru Age of Empires, započinjete u mračnom dobu i napredujete u feudalno doba, a zatim u doba dvorca. Posljednji korak je ulazak u Imperial Age, no za početnike i povremene igrače to može biti teško - lako je upravljati vojskom i potpuno zanemariti vaše gospodarstvo. Ovaj članak pretpostavlja da ste već u doba dvorca.
Uvjet carskog doba za većinu civilizacija je 1000 hrane, 800 zlata i dvije zgrade iz doba dvorca (ili jedan dvorac).
Koraci
Korak 1. Odmah izgradite gradsko središte s najmanje tri drvosječe
Izgradnja drugog gradskog središta važan je korak ne samo prema dobroj ekonomiji, već i čini lakše postizanje zahtjeva Imperial Age.
-
Tijekom doba dvorca trebalo bi izgraditi više gradskih centara kako bi se dodatno povećala proizvodnja seljana.
Korak 2. Istražite teški plug
To se nalazi u mlinu i čini farme duljima. To olakšava drvosječe jer je drvo u doba dvorca jako traženo.
-
Osim toga, morate stvoriti više farmi. Oko prvog gradskog središta trebalo bi izgraditi više farmi, a oko drugog (i sljedećih) gradskih središta treba stvoriti farme. Oko mlina se mogu stvoriti i farme, iako je to manje sigurno, jer su mještani osjetljiviji na žurbe.
-
Također istražite vađenje pile i zlata.
Korak 3. Dodijelite seljane kamenu
Dvorci su skupi (650 kamena) i važno je da u doba dvorca izgradite dvorac. Uz rudnik kamena treba izgraditi rudarski kamp i istražiti Rudarstvo kamena.
-
To ipak ne znači da biste trebali zanemariti svoje ostale mještane. Uz farme koje se grade, seljane treba dodijeliti i drvu, a posebno zlatu.
Korak 4. Izgradite potrebne zgrade
Ako ne gradite dvorac prema zahtjevu Imperial Age -a (ali možda u budućnosti), dvije dobre zgrade za izgradnju su Sveučilište i Opsadna radionica (koje zajedno koštaju 400 drva, po 200). Dobri su i Sveučilište i samostan (ukupno 375 drva).
-
Izgradnja više vojarni jako se preporučuje, čak i ako niste pješačka civilizacija. Nadogradite na Pikemena i Duge mačevaoce.
Korak 5. Pripremite se za obranu od žurbi
U doba dvorca postoje dvije glavne kategorije žurbi: rani dvorac i kasni dvorac.
-
Rani jurnjavi dvorca obično šalju vitezove i nekoliko ovnova koji udaraju rano u doba dvorca (prije 22:00). Vitezovi dominiraju u doba dvorca i ne postoji nijedna druga jedinica koja ga može ubiti jedan na jedan (pretpostavljajući zadani oklop i napad, puni HP). Pikemeni, pješaštvo koje se suprotstavlja konjici, odgovor su na problem viteza. Dok se pikemeni ne mogu boriti protiv vitezova jedan na jedan, oni snagu pronalaze u brojevima. U početku će vitezovi pobjeđivati, ali kako nastavite stvarati sve više i više pikemena, oni će na kraju prevladati zbog posljedica za žurbu gubitka previše vitezova. Research Squires ako možete, jer pomaže u puno obrane.
-
Dugi mačevaoci mogu srušiti ovnove koji udaraju, ali ne i sami garnizon u centru grada zbog virtualne imunosti ovna na strijele. Kamile su još jedna jedinica koja se suprotstavlja konjici, ali su skupe. Također će izgubiti u omjeru jedan na jedan s vitezovima. Općenito ih treba izbjegavati kao obrambenu jedinicu.
-
Glavni nedostatak vitezova je njihova visoka cijena: 60 hrane, 75 zlata. Istaknut je zahtjev od 75 zlata. Gubitak previše vitezova bila bi hrana i zlato uzalud potrošeni što bi moglo ući u istraživanje Imperijalnog doba.
-
Kasni dvorci su mnogo raznolikiji. Kako je prilično kasno u igri u kojoj vojska počinje dominirati, vojske to mogu vrlo dramatično. Važno je iskoristiti jake strane vaše civilizacije, kao i stvoriti više pikemena za obranu od vitezova. Druge jedinice koje biste mogli stvoriti su dugi mačevači, mangoneli, samostrelci i strijelci konjanici (stvoreni na Streličarskom poligonu, a ne u Staji).
-
Također bi trebalo stvoriti vlastite vitezove za napad na neprijateljske drvosječe, rudare itd. U nastojanju usporiti njihovu ekonomiju. Škorpioni mogu biti korisno oružje za podršku u obrani od kasne jurnjave u zamak. Kako vijci prodiru u više slojeva jedinica, njihova se oštećenja mogu pojačati.
Korak 6. Trgujte resursima na tržištu
Iskoristite tržište u svoju korist - grubom silom možete zatražiti hranu od 1000 ili 800 zlata.
Korak 7. Kad budete imali potrebne resurse, kliknite gumb Imperial Age u svom centru grada
Istraživanje traje nekoliko minuta.
Zajednički cilj u istraživanju carskog doba koji zanemaruje vašu vojsku (Wonder Race) je 25:00. Smatrajte to apsolutnom nulom - ako na bilo koji način razvijete svoju vojsku, ovaj će vam cilj promašiti. Potrebna je praksa kako biste skratili vrijeme koje dosežete Imperial Age. Vremena mogu varirati od 25:00 do 31:00, i to je ono čemu biste trebali težiti.
Savjeti
- Najvažnije pravilo svake civilizacije je uvijek stvarati više seljana! To se ne može dalje naglašavati. Ne samo da će vas ovo brže dovesti do potreba za resursima, stvaranje više seljaka omogućuje i jaču vojsku.
-
Ako ste igrač bez iskustva, preporučuje se da igrate kao Bizantinci. Oni su vrlo svestrana i napredna civilizacija koja ima gotovo sve tehnologije dostupne za istraživanje i gotovo sve vojne jedinice dostupne za stvaranje (osim, naravno, jedinstvenih jedinica). Međutim, važnija je prednost što Bizantinci imaju manje potrebe za resursima. Za istraživanje carskog doba potrebno im je 33% manje hrane i zlata (667 hrane, 533 zlata).
Međutim, niže potrebe za resursima ne treba uzeti zdravo za gotovo. Većina civilizacija zahtijevat će 1000 hrane i 800 zlata. Dakle, sve strategije koje razvijete s Bizantincima možda neće uspjeti ili ih je potrebno promijeniti da bi brže napredovale
-
S više mještana potrebno je više kuća. Od vitalnog je značaja da nastavite s rastom stanovništva, osobito u doba dvorca jer sve više gradskih središta proizvodi seljake i stvaraju se vojne jedinice. Dvorci mogu samo ublažiti neke probleme sa svojih +20 stanovnika, ali su skupi, pa se kuće trebaju nastaviti graditi.
Dobar način izgradnje kuća je izgradnja u liniji nalik zidu. Kuće bi trebale biti izgrađene na znatnoj udaljenosti od centra grada. To potencijalno može usporiti žurbe i nećete oklijevati gdje ste smjestili svoje kuće (za razliku ako ih nasumično postavite)