Colt Express igra je na temu Starog Zapada koju možete igrati s 2-6 igrača. U ovoj igri igrat ćete kao bandit koji pokušava ukrasti najviše plijena iz vlaka-najbogatiji razbojnik na kraju pobjeđuje! 3D ploča "vlak" i šareni komadići i karte čine je zabavnom, atraktivnom igrom, čak i za ljude koji nisu posebno upućeni u igre na ploči. Nakon što postavite vlak i odaberete svoje likove, odigrat ćete niz od 5 rundi tijekom kojih pokušavate sakupiti plijen iz različitih vagona. Akcijske kartice koristite za izvođenje stvari poput prelaska s auta na automobil ili pucanja na druge igrače s kojima se natječete. Igra traje oko 30 minuta, pa je igra koju morate brzo pokupiti i zaroniti.
Koraci
1. dio od 3: Postavljanje igre
Korak 1. Odaberite lika i uzmite odgovarajuće karte i komade
Odaberite karticu s likom u boji i stavite je ispred sebe. Stavite 6 kartica s oznakom svoje boje lijevo od kartice s likovima prema silaznom redoslijedu prema broju metaka na kartici. Promiješajte 10 akcijskih kartica svoje boje i postavite ih desno od kartice s likovima.
Svaki igrač počinje s istim kartama i akcijskim kartama, bez obzira na to tko im je lik
Korak 2. Dajte svakom igraču 250 USD žetona za plijen, vrijednosti okrenute prema dolje
Odbrojite plijen u vrijednosti 250 USD iz žetona plijena za svakog igrača. Stavite žetone s vrijednošću dolara prema dolje na ličnu kartu svakog igrača.
Žetoni plijena izgledaju kao mali dragulji i vreće novca. Nije važno koje ćete dati svakom igraču, sve dok je ukupna vrijednost žetona 250 USD
Korak 3. Postavite lokomotivu i onoliko automobila koliko ima igrača na stolu
Lokomotivu postavite manje -više u središte stola tako da svi mogu do nje. Zgrabite onoliko vagona koliko ljudi igra i poredajte ih iza lokomotive.
Na primjer, ako se igrate s ukupno 4 osobe, postavite lokomotivu iza koje stoje 4 vagona
Korak 4. Postavite žetone za plijen sa vrijednošću okrenutom prema dolje u svaki automobil prema onom što automobil kaže
Pogledajte pod svakog vagona da vidite s koliko počinje i s kakvim plijenom počinje. Nasumično zgrabite odgovarajući broj i vrste žetona za plijen i stavite ih licem prema dolje u automobile bez gledanja u vrijednosti.
Pobrinite se da nitko ne vidi vrijednosti kako nitko ne bi znao koliko vrijedi plijen u bilo kojem od automobila
Korak 5. Stavite žuti maršalni komad i 1 žeton za kutiju u lokomotivu
Žuti maršal jedini je komad u boji koji ne odgovara karakternoj karti. Postoje 2 žetona za powerbox koji izgledaju kao mali sefovi.
U ovom trenutku možete vratiti sve ostale komade u kutiju, ali možda biste htjeli držati drugi žestoki token pri ruci u slučaju da dođe u igru tijekom igre
Korak 6. Izvucite nasumično 4 okrugle karte na temelju broja igrača
Odaberite 4 okrugle karte s oznakom 2-4 ako igrate s 2-4 igrača. Odaberite 4 okrugle karte s oznakom 5-6 ako igrate s 5-6 ljudi. Pomiješajte 4 karte zajedno.
Postoji ukupno 7 okruglih karata koje odgovaraju svakom broju igrača. Budući da vam za svaku igru trebaju samo 4 od njih, teoretski će svaka igra biti drugačija
Korak 7. Stavite 1 karticu željezničke stanice licem prema dolje s okruglim kartama na vrhu
Nasumično odaberite 1 od 3 kartice željezničke stanice i stavite je licem prema dolje na stol. Stavite 4 miješane okrugle karte licem prema dolje na nju.
Ovu palubu možete staviti bilo gdje na stol u blizini vlaka gdje svi mogu doći
Korak 8. Postavite kartice neutralnih metaka pored vlaka
Postoji 13 neutralnih kartona s mecima u boji. Stavite ih bilo gdje u blizini vlaka, tako da svi igrači mogu doći do njih.
Ove karte s neutralnom bojom dobivaju igrači ako ih maršal ustreli tijekom igre ili ako ih neki drugi događaj primi
2. dio od 3: Prolaz kroz prvi krug
Korak 1. Nasumično odaberite 1 lik u boji kako biste odlučili tko je igrač 1
Pomiješajte obojene likove svih igrača zajedno na hrpi sa zatvorenim očima. Zgrabite 1 od njih i otvorite oči. Tko god da ste odabrali, igrač je 1.
Svakom igraču lijevo od igrača 1 dodjeljuje se uzastopni broj ekvivalentan broju na potezu. Na primjer, igrač koji je odmah s lijeve strane igrača 1 je igrač 2, sljedeća osoba je igrač 3 itd
Korak 2. Podijelite igrače između dva posljednja automobila na temelju pozicije igrača
Stavite dijelove igrača koji imaju neparan broj u zadnji vagon. Komade igrača koji imaju paran broj stavite u pretposljednji automobil.
Na primjer, ako igrate s 4 osobe, stavite igrače 1 i 3 u posljednji automobil, a igrače 2 i 4 u posljednji automobil
Korak 3. Izvucite 6 karata iz hrpe svojih akcijskih kartica kako biste oblikovali svoju ruku
Neka svaki igrač uzme prvih 6 karata iz svoje hrpe akcijskih karata i drži ih u ruci. Ovo su karte koje možete koristiti tijekom ovog kruga za izvođenje radnji.
Ako netko igra kao lik po imenu Doc, umjesto toga može izvući 7 karata
Korak 4. Neka igrač 1 prevrne gornju okruglu kartu
Recite igraču 1 da započne prvi krug igre podizanjem gornje okrugle karte iz špila na stolu. Ova okrugla karta govori vam koliko će se zavoja odigrati u tom krugu i postoje li neka posebna pravila za kolo.
- Igra Colt Express traje ukupno 5 rundi.
- Posebna pravila označena su simbolima na okruglom kartonu. U pravilniku igre saznajte koja su pravila za svaki od simbola. Na primjer, možda ćete morati igrati akcijske karte licem prema dolje ili licem prema gore.
Korak 5. Naizmjence igrajte ili crtajte akcijske karte
Neka igrač 1 nastavi rundu igrajući 1 akcijsku kartu iz svoje ruke na zajedničku hrpu na stolu ili izvlačeći 3 karte iz špila i dodajući ih u svoju ruku. Obiđite stol u smjeru kazaljke na satu i neka svaki igrač igra akcijsku kartu ili izvlači karte dok ne dovršite broj okretaja koji je označen okruglom kartom koja se preokrenula.
- To je poznato kao faza 1 ili Scheminova faza runde. Ovdje svaki igrač planira radnje koje želi poduzeti tijekom sljedeće faze.
- Na primjer, ako okrugla karta kaže odigrati 2 poteza, svaki igrač dobiva 2 šanse izvući ili odigrati akcijske karte.
- Svaka kartica radnji omogućuje vam da učinite određenu radnju tijekom sljedeće faze. Na primjer, kartica Move omogućuje vam premještanje vašeg lika u susjedni vagon. Možete vidjeti što točno svaka kartica radi u pravilniku.
Korak 6. Izvedite radnje igrača redoslijedom odigranih karata
Pokupite hrpu akcijskih kartica bez miješanja ili mijenjanja redoslijeda. Počnite s prvom odigranom kartom i dopustite tom igraču da izvrši radnju koju im karta dopušta, a zatim im vratite svoju kartu. Prođite kroz hrpu karata sve dok svi igrači ne izvrše svoje radnje.
- Na primjer, ako je prva karta Vatrena karta, igrač 1 može ustrijeliti drugog igrača u susjednom vagonu. Ako je druga karta za pljačku, igrač 2 može uzeti žeton plijena iz auta u kojem se nalazi itd.
- Ako je igrač pogođen, dobiva kartu s metkom od igrača koji ga je pogodio ili s neutralnih karata s metkom ako ih je maršal pogodio.
- Ako ne možete izvesti radnju koju vam karta dopušta, na primjer ako nema susjednih igrača za pucanje, ništa se ne događa s tom akcijskom karticom. Ako možete izvesti radnju, morate je izvršiti-propusnice nisu dopuštene.
- Ovo je druga faza runde i poznata je i kao Stealinova faza. Ovo je faza tijekom koje igrači pokušavaju akumulirati plijen iz vagona vlaka kako bi povećali svoje bogatstvo.
Korak 7. Promiješajte svoje karte zajedno kako biste završili rundu
Neka svaki igrač izmiješa sve svoje akcijske karte zajedno sa svim kartama koje je primio. Vratite špil karata ispred sebe s desne strane karte s likovima kako biste se pripremili za sljedeću rundu.
Karte s oznakama ne rade ništa posebno. Ako izvučete jednu, samo vam zauzima mjesto u ruci, pa igrate rundu s 1 akcijskom kartom manje i u nepovoljnom ste položaju s ostalim igračima koji nisu pogođeni toliko puta kao vi
3. dio od 3: Dovršetak igre
Korak 1. Odigrajte još 4 runde, dopuštajući sljedećem igraču slijeva da započne svaku rundu
Pobrinite se da svi izvuku 6 karata iz svog špila kako bi formirali novu ruku. Neka igrač lijevo od osobe koja je započela prvu rundu započne ovu rundu tako što će preokrenuti kartu sljedeće runde i odigrati akcijsku kartu ili izvući akcijske karte. Slijedite potpuno isti slijed igre kao i u prvom krugu za igranje akcijskih karata i izvođenje radnji. Ponavljajte ovo dok ne odigrate svih 5 rundi.
- Svaki krug je potpuno isti i sastoji se od iste 2 faze: Schemin 'i Stealin'. Cilj svake runde je ukrasti što više plijena i spriječiti druge igrače radeći stvari poput pucanja na njih, tako da u sljedećoj rundi dobiju manje akcijskih karata.
- Upamtite da postoji 5 okruglih karata, pa kad se okrene peta i završite s igranjem te runde, znate da je igra gotova.
Korak 2. Zbrojite vrijednost svojih žetona za plijen
Preokrenite sve žetone za plijen koje ste nakupili na svojoj kartici likova tijekom igre. Izračunajte dolarske vrijednosti prikazane na njima kako biste utvrdili koliko ste bogati.
Korak 3. Dajte igraču koji je ispalio najviše metaka dodatnih 1000 USD
Tko god ima najmanje kartona od svoje boje, zaslužuje titulu oružnika. Dodajte 1000 dolara ukupnoj vrijednosti njihovog bogatstva jer su bili takvi oštroumci.
Ako su 2 ili više igrača izjednačena za najmanji broj kartona svoje boje, svi oni dodaju 1000 USD svom bogatstvu
Korak 4. Okrunite najbogatijeg igrača pobjednikom igre
Najbogatiji je igrač s najvećim iznosom dolara od svojih žetona plijena i bilo kakvim bonusom za oružje. Ovaj igrač je bio najuspješniji razbojnik i time pobjeđuje u igri!
Ako postoji izjednačenje, pobjeđuje osoba koja je od igrača i događaja primila najmanje kartona od metaka i događaja
Savjeti
- U igri postoje neki drugi komadi poput kaktusa, kostiju i drugih pustinjskih scena. Ovo su samo za ukras. Za zabavu ih slobodno postavite oko vlaka, ali oni nisu potrebni.
- Pažljivo pročitajte pravilnik prije nego započnete prvu igru Colt Expressa kako biste razumjeli što vam sve različite akcijske kartice dopuštaju. Kad brzo prepoznate simbole na kartama, igra će biti lagani!