Kako igrati Kemps (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Kemps (sa slikama)
Kako igrati Kemps (sa slikama)
Anonim

KEMPS je kartaška igra koja potječe iz srednje tehničke škole Cass u Detroitu, MI, ali je slična kartaškoj igri Kent. Zabavno je, vrlo interaktivno i natjecateljsko. Ova je igra najbolja za mlade odrasle osobe, ali je mogu igrati bilo koje dobne skupine.

Koraci

1. dio od 4: Postavljanje

Igrajte Kemps Korak 1
Igrajte Kemps Korak 1

Korak 1. Da biste mogli igrati KEMPS trebat će vam:

  • Jedan veliki stol, po mogućnosti krug, ali bilo koji ravnomjerni stol će poslužiti. Stol mora biti dovoljno velik da se partneri ne mogu dodirivati s druge strane stola.
  • Najmanje jedan standardni špil od 52 karte,
  • Točno 4 igrača i 1 djelitelj.
Igrajte Kemps 2. korak
Igrajte Kemps 2. korak

Korak 2. Četiri igrača moraju se upariti kako bi formirali 2 tima

Dva partnera moraju sjediti izravno jedan preko drugog i okomito na drugi tim.

Dio 2 od 4: Cilj

Igrajte Kemps Korak 3
Igrajte Kemps Korak 3

Korak 1. Cilj KEMPS -a je da barem vi ili vaš partner nabavite sva četiri vrste, KEMPS

Igrajte Kemps Korak 4
Igrajte Kemps Korak 4

Korak 2. Za pobjedu u rundi, kada igrač ima četiri vrste, njihov partner mora pozvati "KEMPS"

Nakon što ste osvojili rundu, dobit ćete slovo riječi KEMPS. Igra se dobiva kada ekipa sakupi svih 5 slova.

Igrajte Kemps Korak 5
Igrajte Kemps Korak 5

Korak 3. Ako igrač nazove KEMPS, a njegov partner nema u ruci samo TOČNO 4 vrste, drugi tim dobiva pismo

Igrajte Kemps Korak 6
Igrajte Kemps Korak 6

Korak 4. Ako i vi i vaš partner imate KEMPS u rukama, tada vi i vaš partner možete pozvati "Double KEMPS" da osvojite 2 slova

Igrajte Kemps Korak 7
Igrajte Kemps Korak 7

Korak 5. Ako vjerujete da igrač drugog tima ima 4 vrste, možete nazvati "Counter KEMPS" za pobjedu u rundi, druga ekipa gubi slovo

Za uspješan poziv kontri KEMPS, barem jedan igrač u protivničkoj momčadi mora imati u ruci točno samo četiri takve vrste.

3. dio od 4: Kako igrati

Igrajte Kemps 8. korak
Igrajte Kemps 8. korak

Korak 1. Igrač ili djelitelj moraju miješati špil i svakom igraču podijeliti 4 karte licem prema dolje

Špil tada drži trgovac.

Igrajte Kemps Korak 9
Igrajte Kemps Korak 9

Korak 2. Za pokretanje igre djelitelj mora okrenuti 4 karte licem prema gore na stolu

Karte moraju biti sve na sredini stola ili jedna ispred svakog igrača.

Igrajte Kemps 10. korak
Igrajte Kemps 10. korak

Korak 3. Igrači mogu dodirnuti karte samo kad sva četvorica dodiruju stol

Ako igrač dodirne karte prerano, dodirnute karte moraju se vratiti na mjesto dok četvrta karta ne dodirne stol.

Igrajte Kemps 11. korak
Igrajte Kemps 11. korak

Korak 4. Igrači mogu odbaciti sve karte ili predati karte svom partneru sve dok su na stolu licem prema gore

Ostali igrači mogu uzeti ili ugrabiti sve karte koje dodiruju stol, čak i ako ih drugi igrač dodiruje, to se odnosi i na karte koje padaju na pod.

Igrajte Kemps Korak 12
Igrajte Kemps Korak 12

Korak 5. Svi igrači moraju pristati odbaciti 4 karte

Odbačene karte uklanjaju se iz igre do kraja runde. Više karata može se preokrenuti samo ako se 4 karte odbace i svaki igrač ima 4 karte u ruci. Trgovac može preokrenuti karte kada su svi igrači spremni.

Igrajte Kemps Korak 13
Igrajte Kemps Korak 13

Korak 6. Ponavljajte ove korake sve dok ekipa ne dobije rundu

Ako su sve karte okrenute i odbačene, a nijedan igrač još nije pozvao KEMPS, utakmica može biti neriješena.

Igrajte Kemps Korak 14
Igrajte Kemps Korak 14

Korak 7. Ako igrači vjeruju da je meč neriješen, trebali bi pokazati svoje karte djelitelju kako bi utvrdili je li meč uistinu nerešen

U ždrijebu niti jedna momčad ne dobiva slovo.

4. dio od 4: Ostala pravila

Igrajte Kemps Korak 15
Igrajte Kemps Korak 15

Korak 1. Igrači mogu pokazati karte svom partneru samo ako nemaju KEMPS, ali igrači mogu svom partneru KEMPS-u prenijeti licem prema gore preko stola

Igrajte Kemps 16. korak
Igrajte Kemps 16. korak

Korak 2. Karte se mogu prosljeđivati samo licem prema gore

Ako se bilo koja karta preda licem prema dolje, mora se vratiti igraču koji ju je dodao.

Igrajte Kemps 17. korak
Igrajte Kemps 17. korak

Korak 3. Igrači ne mogu izvaditi karte iz ruku drugog igrača osim ako nisu u kontaktu i sa stolom

Korak 4. Ako igrač nazove KEMPS, a njegov partner ima više od 4 karte u ruci ili nema 4 vrste, protivnička momčad dobiva slovo

Igrajte Kemps 18. korak
Igrajte Kemps 18. korak

Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

  • Stvaranje koda ili signala s vašim partnerom olakšat će vam reći da li vi ili vaš partner imate KEMPS
  • Hrpa odbačenih karata trebala bi biti vidljiva igračima kako bi igrači znali koje karte nisu u igri.
  • Plastične kartice lakše se klize i ne mogu se ripati.
  • Može se koristiti 56 špilova karata ako su prisutna sva 4 Jokera.

Upozorenja

  • Karte se mogu poderati ili zgužvati
  • Igrači mogu pretrpjeti manje ogrebotine koje mogu uzrokovati krvarenje

Preporučeni: