Sa svojim nilskim konjima i mramorima u jarkim bojama, nekoliko je igara isto tako kultno i praktično kao Hasbrovi Hungry Hungry Hippos. Ova je igra jednostavna za učenje i nudi brzu zabavu ispunjenu haosom za 2-4 igrača u dobi od 4 godine naviše. Nakon što sastavite i pričvrstite poskoke oko "ribnjaka", bit ćete spremni za početak!
Koraci
Metoda 1 od 3: Igranje
Korak 1. Svakom igraču dodijelite nilskog konja
Nilske konje i ribnjak postavite na ravnu, otvorenu površinu, gdje svi igrači imaju lak pristup nilskom konju. Neka svaki igrač odabere nilskog konja za koji bi se želio igrati-u najnovijoj verziji igre, postoje žute, narančaste, zelene i plave figure za igru.
- Vjerovali ili ne, svi gladni nilski konji imaju imena! Prema Hasbru, zeleni nilski konj nosi ime Veggie Potamus, žuti je nazvan Bottomless Potamus, plavi se zove Sweetie Potamus, a narančasti gladan nilski konj.
- Vintage verzije igre mogu imati ljubičasti ili ružičasti nilski konj umjesto plavog. U ovoj verziji igre, ljubičasti nilski konj nosi ime Lizzie, ružičasti nilski konj je sretan, narančasti Henry, zeleni Homer, a žuti Harry.
Korak 2. Pustite 1 mramor u ribnjak
Odaberite igrača koji će pritisnuti crno, četvrtasto dugme u blizini njihovog mramora za oslobađanje-to je poznato kao poluga za oslobađanje mramora. Pričekajte da se jedan mramor otkotrlja u središte ribnjaka.
Korak 3. Pritisnite polugu prema stražnjoj strani poskoka kako biste zgrabili mramor
Nakon što se mramor otkotrlja u ribnjak, ispumpajte ručicu gore -dolje kako biste otvorili usta svog nilskog konja. Dajte sve od sebe da "pojedete" mramor prije nego što to učine bilo koji drugi nilski konji, nastavljajući pritiskati polugu dok se mramor ne "pojede".
Možete pritisnuti polugu više puta ili pričekati da se mramor otkotrlja prema nilskom konju, isprobajte različite strategije i pogledajte što vam odgovara
Korak 4. Otpustite drugi mramor od sljedećeg igrača
Radeći u smjeru kazaljke na satu, pozovite sljedećeg igrača da pritisne svoju mramornu polugu za otpuštanje. Kao i prije, pritisnite polugu nilskog konja gore -dolje da biste "čokotali" i sakupili mramor.
Mramor će ući u bunar pričvršćen sa strane vašeg nilskog konja
Korak 5. Nastavite s oslobađanjem i hvatanjem klikera sve dok ih više ne ostane
Idite u smjeru kazaljke na satu, pri čemu svaki igrač oslobađa po jedan mramor. Nastavite pritiskati polugu svog nilskog konja dok pokušavate "pojesti" mramor prije ostalih igrača.
Bit će ukupno 20 metaka, budući da ima ukupno 20 klikera
Korak 6. Prebrojite klikere kako biste proglasili pobjednika
Provjerite bunar vašeg nilskog konja da vidite koliko je mramora vaš nilski konj "pojeo" tijekom igre. Igrač s najviše klikera je pobjednik!
Korak 7. Napravite težu igru oslobađanjem svih kuglica odjednom
Ako ste vi i vaši prijatelji iskusni igrači Hungry Hungry Hippos, pozovite sve da odjednom pritisnu svoje poluge za otpuštanje mramora. Zatim svi pritišću poluge na nilskim konjima dok se svi klikeri ne „pojedu“.
Da biste pošteno započeli igru, zamolite osobu s najbližim rođendanom da poviče "idi" prije nego što svi pritisnu svoje gumbe
Korak 8. Podignite uloge zlatnim mramorom
Na kraju igre pogledajte koji je nilski konj pojeo zlatni mramor. Igrač sa zlatnim mramorom pobjeđuje u igri!
Metoda 2 od 3: Montaža i postavljanje
Korak 1. Izvucite nilske konje iz ladice za pohranu
Sva 4 nilska konja učvršćena su na četvrtasti, plavi pladanj. Da biste uklonili komade, stisnite stranice svakog nilskog konja, podižući ih gore i s ladice.
Korak 2. Izvadite klikere iz njihovog pretinca za skladištenje
Preokrenite plavi "ribnjak"-ovo je velika, plava ladica na kojoj ćete igrati igru. Povucite plavi kružni poklopac uz dno središta ribnjaka i uklonite sve kuglice iznutra. Zatim vratite poklopac na mjesto.
Trebali biste imati 19 crvenih klikera zajedno s 1 zlatnim mramorom. Ne brinite-razlika u boji ne znači ništa osim ako ne igrate posebnu verziju igre
Korak 3. Pričvrstite 1 nilskog konja sa svake strane ribnjaka
Postavite plavi ribnjak u svoje igralište. Poravnajte svakog nilskog konja duž sva 4 ruba ribnjaka, poravnavajući prednje jezičke nilskog konja s utorima sa svake strane. Zatim pritisnite nilski konj da biste ga učvrstili na mjestu.
Svaki nilski konj ima mali bunar pričvršćen sa strane-ovo je mjesto gdje svi klikeri odlaze kad ih poskok "pojede"
Korak 4. Napunite svaku ladicu za oslobađanje mramora s 5 klikera
Pogledajte desno od svakog nilskog konja-trebali biste vidjeti tanki, zakrivljeni utor uz rub jezera. Ispunite svako mjesto s 5 kuglica prije nego počnete igrati.
Zlatni mramor može ići u bilo koju nasumičnu ladicu za oslobađanje mramora
Korak 5. Povucite vrat svakog nilskog konja kako bi bili spremni za igranje
Palcem pritisnite na nilske konje. Suprotnom rukom stegnite i povucite nilsku glavu i vrat prema naprijed. Zatim gurnite glavu poskoka prema dolje kako bi bila spremna za gušenje.
Kao test, pritisnite stražnju polugu nekoliko puta. Glava nilskog konja trebala bi se dizati i spuštati dok pumpate polugu
Metoda 3 od 3: Skladištenje
Korak 1. Uklonite poskoke i mramor iz ribnjaka
Zgrabite sve rezervne klikere i skupite ih na jednom području. Zatim okrenite jezerce naopako. Potražite 2 plastična jezička ispod svakog hippo-pinch-a zajedno s prstima kako biste oslobodili komad igre.
Korak 2. Vratite poskoke natrag u ladicu za pohranu
Pritisnite poskoke na mjesto preko bočnih jezičaka na ladici kako bi ostali na mjestu. Rasporedite svakog nilskog konja na kut ladice za pohranu; zatim izvucite vrat svakog nilskog konja tako da mu glava leži na bočnoj ladici svakog komada igre.
Na primjer, glava zelenog nilskog konja počiva na pladnju narančastog nilskog konja, narančasta nilska glava leži na pladnju žutog nilskog konja itd
Korak 3. Čuvajte mramore u ladici uz dno ribnjaka
Skinite kružnu kapicu za pohranu duž donjeg središta ladice. Stavite sve kuglice u spremnik za skladištenje i pričvrstite poklopac na mjesto. U ovom trenutku gurnite ladicu za skladištenje i ribnjak u originalnu kutiju za pakiranje do sljedeće igre!