Kako stvoriti lik iz tamnica i zmajeva (sa slikama)

Sadržaj:

Kako stvoriti lik iz tamnica i zmajeva (sa slikama)
Kako stvoriti lik iz tamnica i zmajeva (sa slikama)
Anonim

Dungeons & Dragons, poznata i kao D&D, stolna je igra uloga. Vi i vaši prijatelji stvarate jedinstvene, fantastične likove za igranje ove igre. No, prije nego što počnete igrati, morat ćete ustanoviti osnove svog karaktera, poput spola, rase i klase. Zatim možete izračunati ocjene sposobnosti kako biste odredili osnovne statistike vašeg lika, poput Snage i Mudrosti. Nakon toga ćete svog lika opremiti vještinama, podvizima, oružjem i oklopom. Dovršite svog lika razvijanjem njegove osobnosti i odabirom njihovog poravnanja, a zatim ste spremni za igru.

Koraci

1. dio od 4: Uspostavljanje osnova

Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 1
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 1

Korak 1. Provjerite svoje izdanje D&D

Kako je vrijeme prolazilo, TSR i Wizards of the Coast stvorili su više izdanja D & D -a, a svako izdanje djeluje kao svojevrsno "ponovno pokretanje" serije. U opticaju je mnogo različitih izdanja D & D -a, a neka se izdanja smatraju superiornima u odnosu na druga. Različita izdanja međusobno su nekompatibilna, što znači da morate provjeriti igrate li V3.5 D&D igru. Vi i oni s kojima se igrate trebali biste koristiti jednu verziju prilikom izrade likova ili igranja kampanje.

  • Create a Dungeons and Dragons 5e Character ima vodič o tome kako stvoriti lik za peto izdanje Dungeons & Dragons 2014.
  • Mnogi se internetski izvori mogu pronaći za različite verzije D & D -a. Pronađite temeljne pravilnike verzija tako da ih pretražite na mreži po ključnim riječima, kao u "D&D 3.5e core bookbook".
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 2
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 2

Korak 2. Ispišite list znakova, ako želite

List s likovima će iznijeti sve informacije koje su vam potrebne za stvaranje lika na uredan način. Međutim, uvijek možete ručno ispisati svoje lične podatke na prazan list papira ili ih upisati na računalo.

  • Besplatne tablice s likovima mogu se pronaći na internetu. Pretražite ključnu riječ za "tamnice i zmajevi 3.5e listova znakova" kako biste pronašli i ispisali jedan od svojih.
  • Primjeri listova znakova mogu se pronaći na web stranici D&D Wizards of the Coast. Koristite ih za inspiraciju ili za provjeru svog rada.
  • Listovi digitalnih znakova mogu vam pomoći da pratite svoje likove na digitalnim uređajima, poput telefona i tableta.
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 3
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 3

Korak 3. Odaberite spol i rasu

Vaš lik će biti muški ili ženski. Nakon što odredite spol, morat ćete odabrati rasu. Postoji sedam osnovnih utrka, iako neki igrači mogu dopustiti korištenje drugih rasa. Svaka utrka ima određene jedinstvene karakteristike, sposobnosti, snage i slabosti. Sedam osnovnih utrka su:

  • Patuljci. Nizak, zdepast, strog i snažan. Imaju vezu sa zemljom i često žive u planinama ili podzemnim zemljama. Modifikatori statistike: +2 ustav, -2 karizma
  • Vilenjaci. Visok, dugovječan, udaljen i povezan s prirodom. Vilenjaci žive u skladu sa prirodnim svijetom koji ih okružuje. Modifikatori statistike: +2 spretnost, -2 ustav
  • Patuljci. Tajanstvena, avanturistička i čudna. Patuljci su najmanja uobičajena rasa. Modifikatori statistike: +2 Ustava, -2 Snaga
  • Polu-vilenjaci. Usamljen, dugovječan, graciozan i srčan. Poluvini su malobrojni i zbog nedostatka domovine skloni su lutalicama. Nema modifikatora statistike.
  • Polu-orci. Nezavisna, snažna i s nepovjerenjem. Obični ljudi polu-orke smatraju čudovištima. Visoki su i snažne građe. Modifikatori stat: +2 Snaga, -2 Inteligencija, -2 Karizma
  • Polovine. Optimističan, veseo, znatiželjan i malog rasta. U prosjeku su visoki samo 3 ft (0,9 m), okretni su, ali fizički slabi. Modifikatori stat: +2 spretnosti, -2 snage.
  • Ljudi. Prilagodljiv, ambiciozan i uravnotežen. Ljudi su dominantna rasa, a različiti su po izgledu i kulturi. Nema modifikatora statistike.
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 4
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 4

Korak 4. Odaberite razred

Klasa lika je poput njihove profesije. Ako vaš lik počinje od nule na prvoj razini, bit ćete i vi prvi u svom razredu. Kako vaš lik dovršava avanture, stjecat će bodove iskustva (XP) koji se koriste za podizanje vaše razine i stjecanje sposobnosti i moći. Postoji 11 osnovnih klasa:

  • Barbarin. Neciviliziran i snažan. Smatra se brutalnim bersercima.
  • Bard. Karizmatičan i lukav. Bardovi koriste vještine i uroke kako bi pomogli i nanijeli štetu.
  • Svećenik. Čvrsto vjeruje u božanstvo. Svećenici liječe, uskrsavaju mrtve i usmjeravaju Božji gnjev.
  • Druid. Na jedno s prirodom. Druidi bacaju čini, komuniciraju sa životinjama i mijenjaju oblike u životinje i biljke.
  • Borac. Čvrsti i hrabri. Borci su sposobni s oružjem i udobni u oklopu.
  • Redovnik. Borilački majstori. Redovnici uvježbavaju svoje umove i tijela za napad i obranu.
  • Paladin. Sljedbenici onoga što je dobro i pravedno. Paladini su predani vitezovi.
  • Ranger. Majstori drvne umjetnosti i divljih životinja. Rangersi prate i love neprijatelje.
  • Odmetnik. Prikriveni ubojice. Lupeži su lukavi lopovi i sposobni izviđači.
  • Čarobnjak. Prirodni uroci. Čarobnjaci upravljaju čudnim, drevnim energijama.
  • Čarobnjak. Studenti doživotne magije. Godine studija omogućuju čarobnjacima da koriste strašnu čarobnu moć.
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 5
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 5

Korak 5. Imenujte svog lika

Možda biste htjeli ime koje predstavlja vašu klasu, poput Jafara za zlog čarobnjaka. U klasičnom D&D -u različite rase imaju imena koja odražavaju njihovu kulturu i maternji jezik. Besplatni nazivi i generatori mogu se pronaći na internetu s pretraživanjem utrke, poput "generatora imena zaboravljenih područja gnome" ili "bazena imena tamnica i zmajeva patuljaka".

  • Pomoću generatora imena osjetite vrste imena u utrci vašeg lika i smislite svoja. Prođite kroz generatore kroz mnoga imena dok ne pronađete ono što odgovara vašem karakteru.
  • Posudite imena od svojih omiljenih likova iz video igara, knjiga i stripova. Koristite ime svoje omiljene povijesne ličnosti.

Dio 2 od 4: Izračunavanje ocjena sposobnosti

Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 6
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 6

Korak 1. Identificirajte glavne atribute vašeg lika

Svaki lik sastoji se od šest bitnih atributa. To su bodovi, s visokim rezultatima koji odražavaju pozitivne bonuse od tog atributa i niske kazne. Ocjena 10 u bilo kojem atributu smatra se prosječnom. Šest atributa su:

  • Snaga (Str). Mjera fizičke snage. Važno za borbene likove, poput boraca, redovnika i paladina. Snaga također diktira koliko težine možete nositi.
  • Spretnost (Dex). Mjera agilnosti. To uključuje ravnotežu i reflekse. Važno za nevaljalce, likove od lakog do srednjeg oklopa i napadače iz daljine (poput korisnika luka i praćki).
  • Ustav (nedostaci). Mjera zdravlja i snage. Ustav povećava bodove vašeg lika, koji ako se iscrpe, mogu rezultirati nesvjesticom ili smrću.
  • Inteligencija (Int). Mjera znanja. Važno za čarobnjake i klase kojima je potreban razum ili učenje, poput paladina.
  • Mudrost (Mudrost). Mjera ispravnog prosuđivanja. Mudrost doprinosi zdravom razumu, svijesti i snazi volje. Važno za svećenike, druide i rendžere.
  • Karizma (Cha). Mjera magnetizma. Visoka karizma poboljšava dopadljivost, izgled i sposobnosti vođenja. Važno za bardove, paladine i čarobnjake.
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 7
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 7

Korak 2. Pregledajte ocjene sposobnosti

Za to će vam trebati četiri četverostrane kockice (4d6) ili mrežni valjak. Mrežni valjci za kockice mogu se pronaći s pretraživanjem ključnih riječi za "kockice za kockice". Baci sve četiri kockice. Dodajte tri najveće kockice i zabilježite ovaj broj. Ponavljajte to dok ne dobijete šest snimljenih brojeva.

Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 8
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 8

Korak 3. Dodijelite šest snimljenih brojeva šest glavnih atributa

Svoje snimljene brojeve možete dodijeliti na bilo koji način, no vjerojatno ćete htjeti dodijeliti jake ocjene atributima koji su vrijedni za vaš razred. Ne zaboravite dodati svoje modifikatore rasne statistike u svoje ukupne ocjene atributa.

Napravite lik iz Dungeons and Dragons 10. korak
Napravite lik iz Dungeons and Dragons 10. korak

Korak 4. Generirajte nasumične ocjene sposobnosti na mreži

Postoje generatori ocjena sposobnosti koje možete pronaći i koristiti na mreži s pretraživanjem ključnih riječi za "generator ocjena sposobnosti".

  • Da navedemo primjer rasnog statističkog bonusa: nakon što ste podigli ocjene svojih sposobnosti, da ste čovjek, dobili biste +2 boda za bilo koji atribut.
  • Upotrijebite manje kockica pri ocjenjivanju sposobnosti kako biste povećali poteškoće svog iskustva u razvoju i razvoju. 3d6 se često naziva "klasičnim", a samo korištenje 2d6 naziva se "herojskim".
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 11
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 11

Korak 5. Snimite modifikator za svaku sposobnost

Modifikator sposobnosti je bonus ili kazna koju svaki rezultat sposobnosti daje vašem liku. Na primjer, ocjena sposobnosti 10 ili 11 je prosječna, tako da nema bonusa ili kazni (+0).

  • Modifikacijski bonusi ili kazne dodaju se ili oduzimaju bilo kojoj aktivnosti koja zahtijeva jedan od ovih glavnih atributa.
  • Modifikatori također mogu dodijeliti dodatne uroke dnevno u sposobnosti, ako je primjenjivo. Sljedeći popis daje neke ocjene sposobnosti nakon kojih slijede njihovi modifikatori:
  • Postići / Modifikator
  • 2 – 3 / -4
  • 4 – 5 / -3
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3
  • 18 – 19 / +4
  • 20 – 21 / +5

3. dio od 4: Opremanje vještina, podviga, oružja i oklopa

Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 12
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 12

Korak 1. Odaberite vještine za svog lika

Vještine su važne osnovne sposobnosti. Na listovima znakova pronaći ćete opsežan popis, uključujući stvari poput akrobatike, uspona, znanja (povijest), lingvistike, prikrivenosti i još mnogo toga. Vještine se stječu stjecanjem razina, stječući se skupljanjem XP -a.

  • Sa svakom novom razinom, vaš lik dobiva činove vještina koji se ulažu u određene vještine, poput Bluffa, Sleight of Hand ili Swim. Količina bodova vještine za ulaganje u činove vještina veća je za likove s višom inteligencijom.
  • Likovi dobivaju automatski +3 bonus za vještine razreda s najmanje jednim činom vještine. Ove omiljene vještine treba navesti zajedno s opisom klase vašeg lika.
  • Vaš rang u vještini ne može biti veći od ukupnog zbroja vaše razine karaktera i tri.

Korak 2. Navedite podvige vašeg lika

Podvizi vašeg lika odnose se na sposobnosti koje nisu povezane s njihovom rasom, klasom ili vještinama. To uključuje stvari poput izbjegavanja refleksa, vještinu borbe s oštricom i prirodnu vještinu izrade predmeta. Neki podvizi imaju ograničenja, poput minimalne ocjene sposobnosti ili razine. Mnogi podvizi usmjereni su na poboljšanje sposobnosti razreda ili smanjenje klasa.

Izradite lik iz Dungeons and Dragons Korak 14
Izradite lik iz Dungeons and Dragons Korak 14

Korak 3. Dođite do početnog zlata

Zlato (GP), valuta D&D -a, obično se dodjeljuje za dovršavanje zadataka i pobjeđivanje neprijatelja. Međutim, svaki znak počinje s unaprijed utvrđenim iznosom. Taj iznos ovisi o klasi vašeg lika. Izračunajte početnog liječnika opće prakse izračunavanjem:

  • Barbarin, 3d6 x 10 GP
  • Bard, 3d6 x 10 GP
  • Svećenik, 4d6 x 10 GP
  • Druid, 2d6 x 10 GP
  • Borac, 5d6 x 10 GP
  • Redovnik, 1d6 x 10 GP
  • Paladin, 5d6 x 10 GP
  • Ranger, 5d6 x 10 GP
  • Odmetnik, 4d6 x 10 GP
  • Čarobnjak, 2d6 x 10 GP
  • Čarobnjak, 2d6 x 10 GP
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 15
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 15

Korak 4. Opremiti vaš lik s predmetima.

Zlatom kupite početno oružje, oklope, predmete (napitke, baklje) i opremu (šatore, uže) za svog lika. Popisi predmeta, oružja i oklopa mogu se pronaći na internetu. U nekim igrama možda ćete imati na raspolaganju samo jednostavno oružje ili oklop sve dok ne pronađete odgovarajuću trgovinu u kojoj možete kupiti bolja.

  • Likovi koji su prikladni za središte radnje, poput boraca i paladina, vjerojatno će trebati težak oklop, poput tanjira i štita, zajedno s oružjem, poput mača ili buzdovana.
  • Likovi koji se temelje na agilnosti, poput patuljaka, lupeža i rendžera, prikladniji su za laki oklop, poput lančane pošte ili kuhane kože, i za napadno oružje na daljinu ili šuljanje, poput luka, remena ili noža Kukri.
  • Krhki likovi, poput mnogih čarobnjaka i bardova, možda mogu opremiti samo vrlo lagani oklop ili haljine. Oružje je također obično ograničeno na lagane sorte, poput štapova, štapova, lukova i bičeva.
Napravite lik iz tamnica i zmajeva Korak 16
Napravite lik iz tamnica i zmajeva Korak 16

Korak 5. Ispunite klasu oklopa i borbene bonuse

Bonusi na oružje i oklop bit će navedeni zajedno s podacima o oružju i oklopu. U nekim slučajevima, poput vrlo teškog oružja/oklopa, mogu postojati i kazne. Visoka klasa oklopa (AC) učinit će vaš lik otpornijim na oštećenja. Bonusi za napad pomažu vam u postizanju štetnih pogodaka.

  • Upotrijebite sljedeće izračune da odredite svoje AC i bonuse za napad:

    • AC = 10 + bonus za oklop + bonus za štit + Modifikator spretnosti + drugi modifikatori (poput rasne ili klasne)
    • Bonus za napad u meleu = bonus za osnovni napad + Modifikator snage + Modifikator veličine
    • Bonus za napad na daljinu = bonus za osnovni napad + Modifikator spretnosti + Modifikator veličine + kazna dometa (ako postoji)
  • Modifikatori veličine određuju se prema sljedećoj ljestvici: Kolosalna (-8), Gargantuanska (-4), Ogromna (-2), Velika (-1), Srednja (+0), Mala (+1), Sitna (+2)), Umanjujuće (+4), fino (+8). Mali likovi općenito su agilniji, dok su veliki općenito snažni. Veći likovi mogu nositi i veće i teže predmete.

4. dio od 4: Dovršavanje vašeg lika

Stvorite lik iz Dungeons and Dragons Korak 17
Stvorite lik iz Dungeons and Dragons Korak 17

Korak 1. Nacrtajte sliku svog lika

Slobodno to učinite crtežom ili riječima. Uključite osnovne fizičke značajke kao što su dob, težina, visina, boja kože i drugo. Razmislite o osobnosti vašeg lika, što će utjecati na odluke koje donosi u igri.

  • Napišite pozadinu svog lika. Kakav je bio njihov mladi život? To će vam dati bolji osjećaj karaktera odvojenog od vas samih, što će vam kasnije pomoći u igranju uloga.
  • Ciljevi, strahovi i želje mogu dodati dubinu vašem karakteru. Imajte to na umu tijekom igranja vašeg lika i interakcije s drugim igračima i igračima (NPC-ima).
Izradite lik iz Dungeons and Dragons Korak 18
Izradite lik iz Dungeons and Dragons Korak 18

Korak 2. Odredite poravnanje svog lika

Usklađivanje je mjera moralnog stava. Postoji devet osnovnih poravnanja koja obuhvaćaju niz osobnosti, filozofija i uvjerenja. Usklađivanje se sastoji od jedne karakteristike reda (zakonito, neutralno, kaotično) i jedne moralne karakteristike (dobro, neutralno, zlo), kao u zakonito-neutralnom, zakonito-zlu, neutralno-dobrom i kaotično-dobrom.

  • Dobri likovi vođeni su zaštitom nevinosti i života. Dobre žrtve za druge i briga za dostojanstvo živih stvorenja.
  • Zli likovi potkopavaju ili nanose štetu životu. Zlo boli, šteti i ugnjetava, obično iz zabave ili osobne koristi.
  • Moralno neutralni likovi izbjegavaju ubijanje, ali obično nemaju osjećaj obveze žrtvovati se ili štititi druge.
  • Zakoniti likovi poštuju red, istinu, autoritet i tradiciju. Često su zatvoreni, pretjerano kruti i samozatajni.
  • Kaotični likovi donose odluke prema svojoj savjesti. Zamjeraju se autoritetu i vole slobodu, iako mogu biti lakomisleni i neodgovorni.
  • Neutralni likovi narudžbe općenito su pošteni, ali podložni iskušenju. Ne osjećaju potrebu da se povinuju naredbama niti se pobune.
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 19
Napravite lik iz Dungeons and Dragons Korak 19

Korak 3. Igrajte svog lika u kampanji

Pridružite se drugim igračima kako biste mogli igrati svog lika u kampanji koju je odlučio ili stvorio vaš majstor tamnice. Primjeri kampanja i resursa mogu se pronaći na internetu, ali sve dok imate pristup temeljnom pravilniku, možete stvoriti vlastiti svijet istraživanja i razvoja.

Za one koji su potpuno novi u D&D -u, majstori tamnice su koordinatori igre. Opisuju postavljanje, kontrolu likova koji se ne igraju i osmišljavaju tamnice koje će likovi prevladati

Savjeti

Bilo bi dobro pokušati povezati svog lika sa svijetom kampanje vašeg Dungeon Master -a. Postavljanje pitanja poput relevantnih božanstava koje bi vaš lik mogao obožavati i potencijalnih heroja na koje se vaš lik ugleda može pomoći u jačanju osobnosti vašeg lika i sposobnosti igranja uloga. Ne morate otkriti potencijalne tajne koje želite za svoj lik

Preporučeni: